Twórcy gry Amnesia zamierzają w przyszłości tworzyć mniej horrorów
Szwedzka firma Frictional Games, znana z serii Penumbra i Amnesia, zamierza zmniejszyć poziom horroru w przyszłych grach, powiedział w wywiadzie dyrektor kreatywny Thomas Grip. Grip wyjaśnił, że w grach Frictional Games chodzi o wpływ emocjonalny, a nie strach. "Podczas gdy wszystkie nasze gry są w pewnym stopniu horrorem, naszym celem było osiągnięcie poczucia zanurzenia w grze", powiedział, odnosząc się do tematów macierzyństwa w Amnesia: Rebirth i filozoficznych pytań w SOMA.
Dyrektor kreatywny powiedział portalowi 80.lv:
Nadaliśmy tym tematom kontekst horroru, ale te historie można opowiedzieć także w innych gatunkach. W przyszłych projektach myślę, że lekko odejdziemy od aspektów horroru i położymy większy nacisk na inne emocjonalne cechy".
Frictional Games niedawno wydało Amnesia: The Bunker, którą oceniliśmy na 8 w Game Channel, a naszą recenzję możecie przeczytać tutaj.
Mark Otto