Armoured Core 6: Ognie Rubikonu - Eksploracja Arsenału BAWS #2 | Przewodnik po misji 10

Po całej pracy, jaką wykonałeś dla korporacji na Rubikonie, ty i przewodnik Walter na początku misji 10: Zbadaj arsenał BAWS nr. 2 przeżyjecie szok, .

Po całej pracy, jaką wykonałeś dla korporacji na Rubikonie, ty i przewodnik Walter na początku misji 10: Zbadaj arsenał BAWS nr. 2 przeżyjecie szok, gdy zwróci się do was Front Wyzwolenia Rubikonu. Ta misja odblokowuje się po ukończeniu misji 8: Operacja Wallclimber i jest odblokowywana wraz z misją 9: Odzyskaj dzienniki bojowe. W porównaniu do poprzednich gier, ten poziom ma nieco inny wydźwięk. W tym poradniku zajmiemy się ukończeniem misji 10: Zbadaj Arsenał BAWS nr. 2 w grze Armored Core 6: Fires of Rubicon.

Ponieważ Armored Core 6: Fires of Rubicon zawiera kompilacje AC, a sposób, w jaki gracz dostosowuje swoje mechy, jest integralną częścią rozgrywki, gracze muszą upewnić się, że przystępują do każdej misji z bronią, pancerzem i częściami potrzebnymi do odniesienia sukcesu. Misja 10 nie ma zbyt trudnych przeciwników, ale mają oni dość szybkie ataki zarówno z dystansu, jak i z bliska, zwłaszcza ostatni wróg na poziomie. Najlepszym wyborem będzie lekka lub średnia wersja pancerza AC. Jeśli chodzi o broń, ci wrogowie są słabi na materiały wybuchowe, więc posiadanie bazooki lub wyrzutni rakiet dowolnego typu może być przydatne. Ostatni wróg ma również tarczę, więc korzystanie z broni takich jak HI-32: Ostrze pulsacyjne BU-TT/A, Vvc-770LB Ostrze laserowe i HI-16: Pistolet pulsacyjny GU-Q1 może być bardzo przydatne.

RLF przydziela cię do zbadania BAWS Arsenal #2, fabryki broni MT, która szybko zamilkła. Twoim zadaniem jest dowiedzieć się, co się stało. Po rozpoczęciu misji będziesz musiał zejść do obiektu i przejść przez ścianę, aby wejść do fabryki. Kieruj się o 180° i kontynuuj w dół do bazy. Chociaż wydaje się, że nie ma tu żadnych wrogów, nagle wpadniesz w zasadzkę nieznanej maszyny stealth. Wróg spróbuje strzelić do ciebie z karabinu laserowego. Będzie to jedyny sposób na namierzenie jego lokalizacji, więc miej oko na to, skąd nadchodzi wiązka i podążaj za nią. Gdy tylko się zbliżysz lub użyjesz skanera, wróg zostanie wykryty. Zbliż się do niego i rozpraw się z nim. Ma mało zdrowia i łatwo go zlikwidować, ale jeśli nie zabijesz go wystarczająco szybko, odskoczy na bok i przemieści się, odzyskując niewidzialność. Zniszcz pierwszego wroga i kontynuuj przechodzenie przez poziom.