Armoured Core 6: Fires of Rubicon - Wyeliminuj V.VII - poradnik do misji 17
Będąc dobrym najemnikiem dla licznych korporacji występujących w Armored Core 6: Fires of Rubicon, będziesz mógł zaoferować swoje usługi Frontowi Wyzwolenia Rubikonu, starając się chronić ich planetę przed tymi, którzy chcą wykorzystać jej koralowce do własnych egoistycznych celów. Misja 17: Eliminacja V.VII, odblokowywana po ukończeniu misji 15: Kradzież danych badawczych i misji 16: Atak na bazę paliwową, jest jedną z takich misji. Ayr przychodzi do ciebie z prośbą od RLF. Po zdobyciu Muru w misji 8: Operacja Wallclimber, potrzebują twojej pomocy w przygotowaniu planu zdobycia kluczowego przyczółka. Twoim zadaniem nie jest zdobycie samego Muru, ale osłabienie jego obrony. Aby to zrobić, musisz zabić znajdującego się tutaj pilota Vespera: V.VII Swinburne. Jest to pierwsza misja, w której będziesz musiał dokonać wyboru, który zmieni przebieg poziomu, więc pozwól mi wyjaśnić, jak to wszystko działa. W tym poradniku przyjrzymy się opisowi misji 17: Wyeliminuj V.VII w Armored Core 6: Fires of Rubicon.
Zniszcz V.VII w Armored Core 6: Fires of Rubicon.
Podczas gdy kompilacje są bardzo ważne w Armored Core 6: Fires of Rubicon, nie jest to misja, która będzie wymagała od ciebie dogłębnego zapoznania się z jedną optymalną kompilacją, aby odnieść sukces. Ze względu na skradanie się obecne na początku poziomu, lżejsza konstrukcja i generator mocy z wysokim EN mogą się przydać. Dodatkowo, ponieważ dwa główne cele, z którymi będziesz walczył, to piloci AC, dwie strzelby SG-027 ZIMMERMAN mogą być bardzo przydatne do budowania ich ACS Stagger Counter, a silna broń do walki wręcz zamontowana na twoich ramionach dzięki ulepszeniu systemu operacyjnego broni może być przydatna do zadawania dużych obrażeń, gdy wróg jest ogłuszony. Poza tymi zaleceniami, ta misja daje ci naprawdę wolną rękę.
Będziesz musiał przejść przez całe miasto przed murem, aby dotrzeć do bazy, w której rzekomo znajduje się V.VII Swinburne. Jeśli zostaniesz zauważony przez spostrzegawczych MT, natychmiast oblejesz misję. Dlatego wybierz ścieżkę, na której jest tylko kilku MT do zniszczenia, zanim zostaniesz wykryty. Jeśli kamera MT patrzy na ciebie, po lewej stronie ekranu pojawi się powiadomienie "ALERT" i będziesz musiał albo zniszczyć MT lub zejść z jego linii wzroku.
Najlepszym sposobem, jaki znalazłem, jest udanie się na lewą stronę obszaru od początku misji i skierowanie się w stronę ściany zakreślonej na poniższym obrazku. W tym obszarze znajdują się tylko dwa MT, które możesz szybko zniszczyć bez przyciągania uwagi innych strażników. Ściana ta doprowadzi cię do bazy, do której musisz się dostać.