Armored Core 6: Fires of Rubicon - Poradnik do ciężkich pocisków rakietowych

W Armoured Core 6: Fires of Rubicon musisz pracować dla wielu korporacji, które potrzebują twojej pomocy w zdobyciu Koralu, aby zarobić dużo pieniędz.

W Armoured Core 6: Fires of Rubicon musisz pracować dla wielu korporacji, które potrzebują twojej pomocy w zdobyciu Koralu, aby zarobić dużo pieniędzy. Miło jest więc pomagać miejscowym, którzy toczą własne wojny. W misji 20: Ciężkie wsparcie rakietowe ponownie pomożesz Carli "Cinder" i udowodnisz, dlaczego jesteś jej ulubionym turystą. W tym poradniku przyjrzymy się misji 20: Wsparcie wyrzutni ciężkich pocisków rakietowych w Armoured Core 6: Fires of Rubicon.

Zestaw AC i broń odgrywają dużą rolę w podejściu do misji i mogą być czynnikiem decydującym o sukcesie lub porażce. Wrogowie nie są szczególnie wymagający w tej misji, ale jest kilka wskazówek, które chciałbym zasugerować podczas składania AC, aby proces obrony celów był nieco łatwiejszy. Po pierwsze, sugerowałbym posiadanie wyrzutni rakiet na co najmniej jednej z tylnych jednostek, ponieważ z niektórymi wrogami, takimi jak mechy TOYBOX i helikoptery transportowe, można sobie szybko poradzić, a zniszczenie helikopterów może zniweczyć całą falę wrogów. Kolejną wskazówką jest tworzenie szybkich AC, ponieważ wrogowie będą atakować cele z różnych miejsc jednocześnie. Musisz być w stanie szybko przemykać między wrogami, aby uniemożliwić im dotarcie do celu.

Po tym, jak PCA ujawniło się na Rubikonie, Gang Kojotów zdecydował się z nimi współpracować i wykorzystać to połączenie, aby wkroczyć na terytorium Cinder Carli. Postanowiła wziąć sprawy w swoje ręce, ustawiając trzy ciężkie rakiety w placówce, aby zniszczyć siły Kojotów. Musisz chronić pociski, przygotowując je do wystrzelenia.

Na początku misji fala MT będzie już atakować stacje wyrzutni rakiet, w których walczyłeś z Sullą w misji 11: Atak na placówkę. Gdy obszar wokół rakiet zostanie oczyszczony, Carla "Cinder" powie swojemu asystentowi "Chatty" Stick, aby przygotował sekwencję wystrzelenia rakiet. Na górze ekranu, tuż pod paskami zdrowia rakiet, pojawi się 5-minutowy limit czasu. W ciągu tych 5 minut kilka fal MT będzie próbowało dotrzeć do rakiet i zniszczyć je. Wiele z nich nadejdzie zarówno z wody otaczającej rakiety, jak i z powietrza w helikopterach transportowych. Poruszaj się szybko między tymi wszystkimi wrogami i niszcz ich.