Armoured Core 6: Rubicon Lights - Przełamanie linii Karmana
Misja 38-A: Przełamanie Linii Kármána w Armored Core 6: Ognie Rubikonu to druga broń, która składa się na ostatnie trzy misje na zakończenie Ogni Kruka. Ta misja jest dostępna tylko po wybraniu misji decyzyjnej zatytułowanej Misja 37-A: Przechwycić siły korporacji. Po zniszczeniu sił Arquebusa, które zaatakowały Xylem i zabiły V.I. Freuda, ty, wraz z "Kopciuszkiem" Carlą, kontynuujesz swój plan zniszczenia zakładu naczyniowego i spalenia całego Coral. Gdy zbliżasz się do rośliny, flota Akeubus wykonuje ostatni atak, aby cię powstrzymać. W tym poradniku przyjrzymy się opisowi misji 38-A: Przełamanie Linii Kármána w grze Armored Core 6: Fires of Rubicon.
Misja 38-A jest wyjątkowa ze względu na nieskończony zapas energii. Dzięki szczątkowym koralowcom w powietrzu możesz zwiększyć prędkość i latać tak długo, jak chcesz, co jest bardzo przydatne, gdy lecisz nad otwartym niebem, aby zniszczyć flotę Arquebus. Pierwsza część misji jest dość łatwa, ponieważ nieskończony EN pozwala ci szybko przemieszczać się od celu do celu i całkowicie ominąć wszystko, co rzucą na ciebie wrogowie. Twoim zadaniem jest zniszczenie kilku okrętów wojennych zmierzających w kierunku Xylem. Carla "Cinder" pomaga ci w tym, używając systemu laserowego Latającego Miasta. Podczas gdy ona niszczy kilka statków, ty masz za zadanie zniszczyć 10 okrętów wojennych. Dwa z nich znajdują się tuż przed tobą na początku misji. Z tego celu przeniesiesz się do kolejnej grupy 3 statków. Carla zniszczy jeden z nich, podczas gdy ty zniszczysz pozostałe dwa. Następnie ty i Carla rozdzielicie się między