Armored Core 6: Fires of Rubicon - Wyeliminuj Carlę "Kopciuszka" - poradnik do gry

Po ukończeniu misji 36: Zdobycie niezamieszkałego pływającego miasta w Armoured Core 6: Fires of Rubicon, zostaniesz postawiony przed wyborem: pomóc .

Po ukończeniu misji 36: Zdobycie niezamieszkałego pływającego miasta w Armoured Core 6: Fires of Rubicon, zostaniesz postawiony przed wyborem: pomóc "Cinder" Carli w jej dążeniu do zniszczenia Coral lub powstrzymać zniszczenie Coral wraz z Ayr. Będziesz zmuszony wybrać pomiędzy misją 37-A: Przechwycić siły Korporacji i misją 37-B: Zniszczyć "Cinder" Carlę. Jeśli zdecydujesz się posłuchać głosu w swojej głowie, będziesz musiał wybrać misję 37-B: Wyeliminuj "Cinder" Carlę. W rezultacie znajdziesz się nie po jej stronie przeciwko atakowi grupy Arquebus na latające miasto Xylem, ale w samym centrum konfliktu, walcząc z siłami obu frakcji. Z pomocą Iry będziesz zmuszony zniszczyć swojego wieloletniego sojusznika dla dobra Coral i jej dalszego istnienia. W tym poradniku przyjrzymy się opisowi misji 37-B: Wyeliminuj Karlę "Cinder" w grze Armored Core 6: Fires of Rubicon.

Po rozpoczęciu misji grupa Arqebusów przybyła już do latającego miasta Xylem. Możesz swobodnie atakować zarówno żołnierzy Arqebusa, jak i mechy Karli, przedzierając się przez miasto. Podążaj za znacznikiem celu, aż znajdziesz Ślimaka V.II. Będziesz musiał pokonać tego AC, aby zdobyć jego platynowy dziennik bojowy.

Ślimak używa paralizatora VP-66EG i włóczni laserowej VE-67LLA jako broni oraz wyrzutni rakiet plazmowych Vvc-70VPM i wyrzutni VE-60SNA jako jednostek tylnych. Ta kombinacja broni ma na celu utrzymanie presji na tobie i stworzenie anomalii wyładowania elektrycznego ACS, która zada nieuniknione obrażenia elektryczne. Wyrzutnia Pocisków Plazmowych ma silne namierzanie i może zadać przyzwoite obrażenia ACS i utrzymać presję na twój wskaźnik ogłuszenia, podczas gdy Wyrzutnia Ogłuszających Igieł i Pistolet Ogłuszający szybko stworzą wyładowanie elektryczne i zadadzą nagłe obrażenia zarówno zdrowiu, jak i ACS. Kiedy jesteś ogłuszony, będzie mógł zadać ci duże obrażenia swoją Laserową Lancą. Nawet jeśli nie jesteś ogłuszony, ślimak będzie próbował zaatakować cię włócznią, aby skrócić dystans między wami.

Kiedy nauczysz się unikać jego ataków, będziesz musiał podejść do tej walki w taki sam sposób jak inni piloci AC i skupić się na jego wskaźniku ACS. Kiedy Ślimak jest ogłuszony, będziesz w stanie zadać mu potężne obrażenia bezpośrednim trafieniem, co pozwoli ci szybko aby pokonać zadowolonego z siebie przywódcę. Pokonanie Ślimaka V.II zapewni ci platynowy dziennik bitwy.