Lies of P: wszystkie statystyki z wyjaśnieniami
Lies of P oferuje kilka punktów atrybutów, znanych jako statystyki, które można wykorzystać do stworzenia określonego stylu gry / budowy postaci. Każdy atrybut ma określony wynik, który gracze muszą zrozumieć, zanim zaczną awansować swoją postać w określonych punktach atrybutów.
W tym przewodniku omówimy wszystkie statystyki w Lies of P, abyś mógł lepiej zrozumieć, który punkt atrybutu może pomóc ci w twojej przygodzie.
Wszystkie statystyki w Lies of P
W Lies of P jest łącznie 6 statystyk, w których gracze mogą awansować swoją postać, wydając Ergo. Aby awansować postać i używać określonych broni, musisz wiedzieć, w które statystyki inwestować punkty. Wszystkie statystyki i ich możliwości zostały opisane poniżej.- Witalność: Witalność jest używana do zwiększenia maksymalnego HP postaci i ilości Guard Regain, a także innych właściwości obronnych. Guard Regain to ilość PŻ, którą odzyskujesz uderzając wroga po zablokowaniu jego ataku.
- Vigor: Vigor służy do zwiększenia maksymalnej wytrzymałości postaci wraz z innymi właściwościami obronnymi. Ponieważ każdy atak i unik zużywa pewną ilość wytrzymałości, lepiej jest mieć wysoką wytrzymałość w walce z wrogami.
- Pojemność: Pojemność służy do zwiększenia całkowitej wagi i limitu statystyk, umożliwiając efektywne korzystanie ze zdolności Legion Arm. Jeśli nosisz większy ciężar niż możesz, twoja postać będzie wolniej wykonywać uniki, co może skutkować otrzymywaniem obrażeń od wrogów.
- Moc: Moc to siła, która pozwala ci używać ciężkich broni, takich jak wielkie miecze. Zwiększenie mobilności pozwala zwiększyć siłę ataku broni, która zależy od mobilności.
- Technika: Technika to zwinność, która pozwala na szybsze uniki i daje graczowi więcej miejsca na walkę z wrogami. Zwiększenie Techniki pozwala zwiększyć siłę ataku broni, która jest zależna od Techniki.
- Advance: Advance służy do zwiększania statystyk umiejętności i broni Legion Arm. Zwiększenie Advance pozwala zwiększyć siłę ataku umiejętności i broni. Broń Legion Arm, która skaluje się wraz z awansem.
Mark Otto