Mortal Kombat 1: Pełna lista Fatalities | Jak wykonać wszystkie Fatalities i jak je odblokować?

Fatality jest kamieniem węgielnym serii Mortal Kombat , ikoniczną cechą, która nadaje długiej serii gier walki jej tożsamość. Ponieważ ta cecha jest .

Fatality jest kamieniem węgielnym serii Mortal Kombat , ikoniczną cechą, która nadaje długiej serii gier walki jej tożsamość. Ponieważ ta cecha jest integralną częścią definiującą istotę Mortal Kombat, z pewnością musiała powrócić w najnowszej odsłonie Mortal Kombat 1. W grze znajduje się ponad 60 efektów śmiertelnych, a gracze będą chcieli wiedzieć, jak wykonać każdy z nich, aby zobaczyć różne krwawe i brutalne sposoby na pokonanie przeciwnika. W tym poradniku znajdziesz pełną listę wszystkich efektów śmiertelnych, dowiesz się, jak je wykonać i jak je odblokować w Mortal Kombat 1.

Wszystkie efekty śmiertelne w Mortal Kombat 1

Każda z 23 grywalnych postaci ma 2 efekty śmiertelne, a każdy z 15 wojowników Kameo ma 1 efekt śmiertelny. Łącznie w grze jest więc 61 ofiar śmiertelnych. Na początku gry na liście ruchów będzie tylko jedno fataliti, ale możesz wykonać dowolne z nich w dowolnym momencie, jednak drugie fataliti nie pojawi się na liście ruchów, dopóki go nie odblokujesz. Aby odblokować inne fatality, musisz zwiększyć poziom umiejętności swojej postaci, grając jako ona. Można to zrobić w bitwach sieciowych lub w trybie Inwazji dla jednego gracza.

Bitwy online z innymi graczami pozwolą ci przetestować swoje umiejętności, ale ilość PD zdobywanych w tych bitwach jest niska. Granie w trybie Inwazji nie tylko stawia na twojej drodze znacznie łatwiejszych przeciwników A.I., ale także daje ci znacznie więcej PD za walkę. Będziesz także w stanie wrócić do bitew znacznie szybciej niż w trybie sieciowym, w którym musisz łączyć się z nowymi graczami po każdym meczu. Kończąc bitwy, nie zapomnij wykonać Okrucieństwa lub Fatality, aby zdobyć dodatkowe PD i przyspieszyć proces awansowania.

Każde Fataliti wymaga użycia przycisków kierunkowych, a następnie innego przycisku. To powiedziawszy, przyciski kierunkowe do naciśnięcia mogą się zmieniać w zależności od tego, po której stronie ekranu się znajdujesz. Dla jasności, jeśli mówię "do przodu", oznacza to, że musisz nacisnąć przycisk skierowany w stronę przeciwnika. Tak więc, jeśli twój przeciwnik znajduje się po prawej stronie ekranu, a ty po lewej, a ja powiem "Naprzód", musisz nacisnąć prawy przycisk. Ta sama zasada ma zastosowanie, jeśli powiem "Wstecz", musisz nacisnąć przycisk, który znajduje się z dala od przeciwnika. Przyciski "W górę" i "W dół" nie zmieniają się niezależnie od tego, po której stronie stoisz.

Ponadto będę używać nazw akcji wykonywanych przez każdy przycisk, a nie samej nazwy przycisku, aby uniknąć określania różnych przycisków, które zmieniają się między platformami. Wskażę, który przycisk odpowiada każdemu przyciskowi w ustawieniach domyślnych, więc weź to pod uwagę, jeśli przełączysz sterowanie.

Poniżej znajduje się opis domyślnych przycisków odpowiadających poszczególnym akcjom:

  • Front Punch oznacza Square na PlayStation, X na Xbox i Y na Switch
  • Back Punch oznacza Triangle na PlayStation, Y na Xbox i X na Switch
  • Front Kick oznacza Cross na PlayStation, A na Xbox i B na Switch
  • Back Kick oznacza Circle PlayStation, B na Xbox i A na Switch
  • Cameo oznacza R1 na PlayStation, RB na Xbox i R na Switch
  • Block oznacza R2 na PlayStation, RT na Xbox i ZR na Switch