Baldurs Gate 3: Najlepszy build Roguea.

Klasy Baldurs Gate 3 Rogue to pozycja obowiązkowa dla każdego skradającego się maniaka, który chce pozostać w cieniu i utorować sobie drogę w nowej g.

Klasy Baldurs Gate 3 Rogue to pozycja obowiązkowa dla każdego skradającego się maniaka, który chce pozostać w cieniu i utorować sobie drogę w nowej grze RPG od Larian. Jest to bardzo potężna klasa, ale maksymalizacja wykorzystania ataków skradania jest kluczem do każdego dobrego Baldurs Gate 3 Rogue.

Aby ci w tym pomóc, napisaliśmy ten Baldurs Gate 3 Rogue build, abyś mógł obezwładnić świat jednym dźgnięciem w plecy na raz. Omówimy wyposażenie, umiejętności i zaklęcia, priorytetyzację punktów umiejętności i najlepsze rasy, dzięki czemu będziesz gotowy do stworzenia postaci i rozpoczęcia gry.

Łotrzyk to klasa walcząca, którą najlepiej wykorzystywać poprzez wchodzenie i wychodzenie z niewidzialności podczas walki, otrzymywanie ogromnych obrażeń od ataków z ukrycia i eliminowanie wrogów jeden po drugim z przewagą. Jeśli grasz tą klasą poprawnie, powinieneś być w stanie szybko eliminować wrogów w mgnieniu oka, miejmy nadzieję, że nie ponosząc przy tym większych obrażeń.

Najlepsza rasa

Najlepszą rasą dla graczy Rogue w Baldurs Gate 3 jest lekkostopy halfling. Najlepszą rasą dla graczy Rogue w Baldurs Gate 3 jest lekkostopy halfling.

Wynika to z ich pasywnej cechy rasowej Naturally Stealthy, która zapewnia im umiejętność sprawdzania skradania się. Jest to zdecydowany plus dla Łotrzyków, pozwalający na wykorzystanie tej umiejętności w innej umiejętności, dzięki czemu postać jest ogólnie lepsza.

Najlepszy rozkład punktów umiejętności

Powinieneś nadać priorytet zręczności, sprytowi, mądrości i wszystkim innym.

Podczas tworzenia postaci zalecamy następujące statystyki początkowe:

  • Siła - 8
  • Umiejętność - 17
  • Zręczność - 14
  • Inteligencja - 13
  • Mądrość - 13
  • Charyzma - 10

Przyrost punktów umiejętności

W miarę awansowania otrzymasz przyrosty punktów umiejętności na poziomach 4, 8 i 12.

Do 20 poziomu powinieneś inwestować punkty w Zręczność, a następnie w Konstytucję.

Najlepsza podklasa

Dla naszej kompilacji zalecamy wybranie podklasy Złodzieja.

Wynika to głównie z pasywnej umiejętności Szybkie Ręce, która daje dodatkową premię do akcji. Na pierwszy rzut oka nie wydaje się to nic wielkiego, ale w swojej turze możesz stać się niewidzialny, wykonać podstępny atak, a następnie ponownie stać się niewidzialnym, a wszystko to za jednym zamachem. Jak można sobie wyobrazić Nie możesz sobie wyobrazić, że nie wpłynie to na zadawane przez ciebie obrażenia: wszystkie dodatkowe ataki bonusowe zostaną skierowane na ataki wręcz lub użycie przedmiotów.

Odporność na obrażenia od upadku jest również przydatna, jeśli chcesz dostać się na wyższy poziom przed walką lub uchronić się przed przypadkowym zepchnięciem z wysokiej półki.

Najlepszy ekwipunek

Szorstkowłosi mogą nosić lekki pancerz, co ma sens w przypadku klasy opartej na skradaniu się. Noś więc każdą lekką zbroję, jaką znajdziesz, a zwłaszcza wszystko, co poprawia skradanie się i zręczność. Ponadto wszystko, co poprawia trafienia krytyczne lub ataki z ukrycia, również będzie dobre.

Jeśli chodzi o broń, złodziej może posiadać dwie bronie jednoręczne. Ponieważ otrzymujemy dodatkową akcję bonusową, możliwość okazjonalnego dźgnięcia kogoś sztyletem z ręki jest niezwykle przydatna. Potężny krótki łuk również nie zaszkodzi.

Najlepsze umiejętności

Prawdopodobnie nie trzeba o tym mówić, ale jeśli nie używasz podstępnych ataków w zwarciu i dystansowych Roguea, to robisz coś nie tak. Zadają one niesamowite obrażenia, a ponieważ ich użycie wymaga przewagi, istnieje większe prawdopodobieństwo, że trafią w cel. Korzystaj z nich przy każdej okazji.

Jeśli chodzi o inne umiejętności i zaklęcia, wszystko, co zapewnia niewidzialność, jest świetne dla rogów, podobnie jak zaklęcia, które zabierają je poza zasięg walki wręcz bez wywoływania ataku szansy (patrz mglisty krok). Złodzieje nie otrzymują ich jednak w ramach normalnego procesu awansowania, więc będziesz musiał poszukać zwojów lub ekwipunku, które je zapewniają.

-