<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Cyberpunk 2077 &#8211; Игровые новости</title>
	<atom:link href="https://progamer.biz/tag/cyberpunk-2077/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://progamer.biz</link>
	<description>Новости - игровые новости, сайт игровых новостей, самые актуальные и последние игровые новости</description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 Jul 2025 13:01:13 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>

<image>
	<url>https://progamer.biz/wp-content/uploads/2024/11/cropped-icons8-igry-48-32x32.png</url>
	<title>Cyberpunk 2077 &#8211; Игровые новости</title>
	<link>https://progamer.biz</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com"/><atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.superfeedr.com"/><atom:link rel="hub" href="https://websubhub.com/hub"/>	<item>
		<title>Cyberpunk 2077 стремительно теряет игроков. Намного быстрее, чем Ведьмак 3: Дикая Охота</title>
		<link>https://progamer.biz/1790-cyberpunk-2077-stremitelno-teryaet-igrokov-namnogo-bystree-chem-vedmak-3-dikaya-ohota</link>
					<comments>https://progamer.biz/1790-cyberpunk-2077-stremitelno-teryaet-igrokov-namnogo-bystree-chem-vedmak-3-dikaya-ohota#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Андрей Зайцев]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2021 17:09:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://progamer.biz/?p=1790</guid>

					<description><![CDATA[Cyberpunk 2077 находится на рынке почти месяц, поэтому стоит проверить, как именно выглядит интерес к производству. Новые клиенты все еще тянутся к названию CD Projekt RED, но, как выясняется, позиция теряет количество игроков намного быстрее, чем The Witcher 3: Wild Hunt. Cyberpunk 2077 оказался огромным успехом, и только в Steam было зарегистрировано 1 миллион активных &#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Cyberpunk 2077 находится на рынке почти месяц, поэтому стоит проверить, как именно выглядит интерес к производству. Новые клиенты все еще тянутся к названию CD Projekt RED, но, как выясняется, позиция теряет количество игроков намного быстрее, чем The Witcher 3: Wild Hunt.</strong></p>
<p>Cyberpunk 2077 оказался огромным успехом, и только в Steam было зарегистрировано 1 миллион активных игроков. Однако Githyp, подтверждает, что название CD Projekt RED быстро потеряло свой фантастический результат, и в настоящее время около 225 000 заинтересованных людей бегают по Ночному городу одновременно.</p>
<p><strong>Cyberpunk 2077 зафиксировал падение интереса на уровне 79%</strong>, и это было в три раза быстрее, чем The Witcher 3: Wild Hunt, у которой потребовалось три месяца, чтобы зафиксировать такой  результат. Данные показывают только ситуацию в Steam.</p>
<p>Это большой сюрприз? Не считая того, что Cyberpunk 2077 предлагает более короткий основной сюжет, чем The Witcher 3: Wild Hunt (20 часов против 50 часов).</p>
<p>Тем не менее, мы можем подозревать, что Cyberpunk 2077 вернется на круги своя, потому что, согласно неофициальной информации, название должно получить много нового контента, который снова должен стимулировать игроков.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://progamer.biz/1790-cyberpunk-2077-stremitelno-teryaet-igrokov-namnogo-bystree-chem-vedmak-3-dikaya-ohota/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cyberpunk 2077 &#8211; суперскорость, достигнутая глюком</title>
		<link>https://progamer.biz/1706-cyberpunk-2077-superskorost-dostignutaya-gljukom</link>
					<comments>https://progamer.biz/1706-cyberpunk-2077-superskorost-dostignutaya-gljukom#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Иван Сосницкий]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2021 07:55:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://progamer.biz/?p=1706</guid>

					<description><![CDATA[Игроки обнаружили полезную ошибку. Поклонникам Cyberpunk 2077 удалось вызвать сбой, благодаря которому V движется со сверхъестественной скоростью &#8211; намного быстрее, чем ожидали разработчики. Вы можете увидеть фокус на видео ниже: https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kowjv2/insane_speed_new_glitch_without_slow_time_super/?utm_source=share&#038;utm_medium=web2x&#038;context=3 Чтобы использовать глюк, вы должны сначала установить в V-нервную систему имплант, который позволяет вам увернуться в воздухе. Устройство можно приобрести в клинике Octavia в &#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Игроки обнаружили полезную ошибку.</strong></p>
<p>Поклонникам Cyberpunk 2077 удалось вызвать сбой, благодаря которому V движется со сверхъестественной скоростью &#8211; намного быстрее, чем ожидали разработчики.</p>
<p><strong>Вы можете увидеть фокус на видео ниже:</strong><br />
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kowjv2/insane_speed_new_glitch_without_slow_time_super/?utm_source=share&#038;utm_medium=web2x&#038;context=3<br />
Чтобы использовать глюк, вы должны сначала установить в V-нервную систему имплант, который позволяет вам увернуться в воздухе. Устройство можно приобрести в клинике Octavia в районе Санто-Доминго, а точнее в Арройо.</p>
<p>Теперь вам просто нужно найти правильное место (лучше всего будет шоссе перед Ночным городом), прыгнуть и увернуться вперед прямо перед приземлением. Повторяя последовательность необходимое количество раз, вы станете быстрее любого транспортного средства в игре.</p>
<p>Ютубер Макс Дакка объединил этот трюк с имплантатом, который позволяет более высокий прыжок, добившись еще более интересного результата:<br />
<a href="https://progamer.biz/1706-cyberpunk-2077-superskorost-dostignutaya-gljukom"></a><br /><br /><br />
<strong>Спидраннеры обязательно воспользуются новыми приемами быстрого передвижения по городу.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://progamer.biz/1706-cyberpunk-2077-superskorost-dostignutaya-gljukom/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cyberpunk 2077 как No Man&#8217;s Sky &#8211; планы устранения утечки</title>
		<link>https://progamer.biz/1684-cyberpunk-2077-kak-no-man-s-sky-plany-ustraneniya-utechki</link>
					<comments>https://progamer.biz/1684-cyberpunk-2077-kak-no-man-s-sky-plany-ustraneniya-utechki#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Андрей Зайцев]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2021 06:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://progamer.biz/?p=1684</guid>

					<description><![CDATA[Утечка о Cyberpunk 2077, распространяющаяся с прошлого года, становится все более и более популярной. Предполагаемый разработчик рассказал кое-что о крупных обновлениях и вырезанном контенте, который может быть включен в будущие DLC. Как бы вы ни хвалили те или иные элементы Cyberpunk 2077, нельзя отрицать, что премьера польской игры оставляла желать лучшего. Когда сами создатели поднимают &#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Утечка о Cyberpunk 2077, распространяющаяся с прошлого года, становится все более и более популярной. Предполагаемый разработчик рассказал кое-что о крупных обновлениях и вырезанном контенте, который может быть включен в будущие DLC.</strong></p>
<p>Как бы вы ни хвалили те или иные элементы Cyberpunk 2077, нельзя отрицать, что премьера польской игры оставляла желать лучшего. Когда сами создатели поднимают шум, компании угрожают судебным иском, а ее президент извиняется перед игроками за неудачный дебют, вероятно, нет места для контраргументов. Разумеется, представители CD Projekt сразу заверили, что работают над улучшением игры и устранят самые серьезные недочеты до конца февраля.</p>
<p>Однако восстановление честного имени может занять гораздо больше времени. Об этом свидетельствует распространенная в Интернете запись предполагаемого сотрудника студии CD Projekt RED об улучшении Cyberpunk 2077. Текст доступен уже несколько недель, но не в исходном виде, потому что был удален сразу после каждой публикации. Тем не менее, пользователи Интернета быстро реагируют и обсуждают все на форумах и соц сетях. Это также привлекло внимание канала YouTube Open World Games, и, вероятно, именно благодаря ему утечка получила большую огласку. Однако обратите внимание, что нет никаких доказательств того, что первоначальный автор действительно был сотрудником CD Projekt RED. Поэтому мы рекомендуем вам быть осторожными с информацией, которую мы резюмируем ниже.</p>
<h2>Жалобы издателя</h2>
<p>Хотя наибольший интерес вызвала информация об удаленном контенте и планах по исправлению игры, игнорировать жалобы издателя, невозможно. Автор заявил, что моральный дух в CD Projekt RED очень низок и в ближайшем будущем мы можем ожидать &#8220;большого ухода&#8221; из студии. Он сам допускает это из-за «коммуникативных проблем» и того факта, что руководители проекта не ставят четких целей.</p>
<p>Интересно, что этот проблемный дебют разработчики должны расценить как положительный. Предполагается, что это будет «ведро с холодной водой» для людей, которые настаивали на премьере Cyberpunk 2077, несмотря на многочисленные возражения со стороны разработчиков.</p>
<h2>Cyberpunk 2077 и проблема с консолями</h2>
<p>Ни для кого не секрет, что релизы PlayStation 4 и Xbox One являются главной (хотя и не единственной ) причиной резкой критики Cyberpunk 2077. По словам разработчиков, команда должна переписать весь код версии для этих платформ с нуля. Звучит абсурдно, но, возможно, это не столько относится к коду всей игры, сколько к так называемому «Код конкретной платформы», связанный с работой программы на данной платформе. К счастью, для консолей девятого поколения он, вероятно, не понадобится. Автор уверяет, что благодаря «отличному девкиту» от Sony версия для PlayStation 5 в этом отношении лучше, чем на ПК, а выпуск XSX / S &#8211; это всего лишь вопрос «переписывания кода».</p>
<h2>Cyberpunk 2077 похож на No Man&#8217;s Sky</h2>
<p>Мы упоминали, что официально Cyberpunk 2077 получит огромные обновления в этом и следующем месяце, которые должны устранить большинство серьезных ошибок. Однако автор рассматриваемой записи утверждает, что два серьезных патча появятся не раньше середины марта. Более того, к июню CD Projekt RED планирует реализовать план по возрождению Cyberpunk 2077 в стиле No Man&#8217;s Sky.</p>
<p>Сравнение с работой студии Hello Games понятно. Когда NMS дебютировала в 2016 году, это название приводилось как учебник, в котором маркетинг важнее контента. Отсутствие значительной части контента означало, что игровой процесс не совпадал с тем, что заявили разработчики. Вскоре игра приобрела ужасную репутацию, и многие говорили, что это конец для Hello Games. Однако теперь, после множества масштабных обновлений, память о нарушенных обещаниях уступила место признательности за усилия создателей, которые не отказались от проекта &#8211; казалось бы, обреченного на забвение.</p>
<p>Так что легко понять, как создатели Cyberpunk 2077 относятся к этому проекту. Тем более что &#8211; как и No Man&#8217;s Sky &#8211; у CD Projekt RED определенно есть потенциал, о чем свидетельствуют отзывы в Steam. </p>
<h2>Ошибки и вырезанный контент</h2>
<p>Анонсы патчей &#8211; как официальные, так и утечка &#8211; приветствуются, но общие обещания вроде «патч будет в марте и июне» и «мы все исправим» слишком расплывчаты, чтобы воспринимать их всерьез. </p>
<p>Говоря о вырезанном контенте, «создатель» намекнул, что большая часть квартир была закрыта для игроков в выпущенной версии игры. Возможно, одно из крупных обновлений заставит их снова открыться. Он также упомянул две побочные истории (или «линии», если вы предпочитаете этот термин), которые были удалены, потому что одна из миссий неверно размещала героя после ее завершения и стирала файл сохранения. Однако, если эта проблема будет решена, возможно, у CD Projekt RED возникнет соблазн добавить эти задачи в &#8211; назовем это &#8211; версию 2.0 Cyberpunk 2077 ? То же касается и других интересных квестов (например, очень обширный побочный квест с группой Max-Tac) и более 50 000 диалоговых строк, якобы удаленных разработчиками.Или система «незначительного насилия» со стороны банд, генерирующая случайные события в игровом мире, которые мы можем испытать или вмешаться по той или иной причине.</p>
<p>Еще раз подчеркиваем: приведенная информация поступила из неподтвержденного источника. Они вполне могут быть творением подлинного сотрудника CD Projekt RED, а также изобретением фаната или «профессионального» интернет-тролля. На данный момент разработчики не упомянули о планах выпустить обновление или DLC после февраля. Поэтому рекомендуем относиться к ним только как к слухам.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://progamer.biz/1684-cyberpunk-2077-kak-no-man-s-sky-plany-ustraneniya-utechki/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cyberpunk 2077 можно играть в TPP благодаря фанатской модификации</title>
		<link>https://progamer.biz/1586-cyberpunk-2077-mozhno-igrat-v-tpp-blagodarya-fanatskoj-modifikacii</link>
					<comments>https://progamer.biz/1586-cyberpunk-2077-mozhno-igrat-v-tpp-blagodarya-fanatskoj-modifikacii#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Иван Сосницкий]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2021 12:20:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://progamer.biz/?p=1586</guid>

					<description><![CDATA[Люди, которых беспокоило, что последняя игра от CD Projekt RED недостаточно похоже на The Witcher 3, имеют основания для счастья. В сети появился мод, который обогащает Cyberpunk 2077 видом от третьего лица. Джелле Баккер опубликовал в сети мод для ПК-версии Cyberpunk 2077, который позволяет вам менять камеру с видимости от первого лица (FPP) по умолчанию &#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Люди, которых беспокоило, что последняя игра от CD Projekt RED недостаточно похоже на The Witcher 3, имеют основания для счастья. В сети появился мод, который обогащает Cyberpunk 2077 видом от третьего лица.</p>
<p>Джелле Баккер опубликовал в сети мод для ПК-версии Cyberpunk 2077, который позволяет вам менять камеру с видимости от первого лица (FPP) по умолчанию на вид от третьего лица (TPP, пока доступен только во время вождения). Модификация находится на ранней стадии разработки, поэтому любые резкие движения, скольжения или уклонения могут вызвать неестественные искажения модели персонажа.Также следует помнить, что игра создавалась не для такой камеры, поэтому, например, некоторые сюжетные сцены могут воспроизводиться некорректно, что в худшем случае может даже сделать невозможным завершение миссии.<br />
<a href="https://progamer.biz/1586-cyberpunk-2077-mozhno-igrat-v-tpp-blagodarya-fanatskoj-modifikacii"></a><br /><br /><br />
Мод доступен для скачивания на сайте Nexus Mods. Чтобы он работал, вы должны сначала загрузить и установить Cyber Engine Tweaks.. После правильной загрузки модификаций игра должна иметь возможность свободно переключаться между четырьмя доступными камерами (от первого лица и тремя разными видами TPP) с помощью клавиши «B» на клавиатуре.</p>
<p>Cyberpunk 2077 был выпущен 10 декабря 2020 года для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Также готовится обновление для консолей нового поколения &#8211; PS5 и Xbox Series X/S. </p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://progamer.biz/1586-cyberpunk-2077-mozhno-igrat-v-tpp-blagodarya-fanatskoj-modifikacii/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cyberpunk 2077 получит свое первое DLC в начале 2021 года</title>
		<link>https://progamer.biz/1530-cyberpunk-2077-poluchit-svoe-pervoe-dlc-v-nachale-2021-goda</link>
					<comments>https://progamer.biz/1530-cyberpunk-2077-poluchit-svoe-pervoe-dlc-v-nachale-2021-goda#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Иван Сосницкий]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2021 08:10:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://progamer.biz/?p=1530</guid>

					<description><![CDATA[Пыл после премьеры Cyberpunk 2077 потихоньку остывает, а игра, несмотря на огромные технические проблемы, получает вполне положительные отзывы (хотя самые критичные по-прежнему остаются). Перед дебютом своей продукции CD Projekt RED объявила, что предоставит игрокам новый контент, и такие небольшие бесплатные DLC, получат их владельцы оригинальной копии игры в начале этого года. Возможная дата &#8211; январь, &#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Пыл после премьеры Cyberpunk 2077 потихоньку остывает, а игра, несмотря на огромные технические проблемы, получает вполне положительные отзывы (хотя самые критичные по-прежнему остаются). </strong></p>
<p>Перед дебютом своей продукции CD Projekt RED объявила, что предоставит игрокам новый контент, и такие небольшие бесплатные DLC, получат их владельцы оригинальной копии игры в начале этого года. Возможная дата &#8211; январь, но, учитывая работу, связанную с устранением ошибок на плечах Red, мы, вероятно, подождем несколько месяцев, пока расширения станут доступны. Кроме того, не ожидайте огромного контента, потому что, во-первых, мы не знаем точно, что это будет, и более того, DLC  бесплатны, поэтому они будут содержать, например, косметические предметы или более мелкие задачи, такие как контракты.</p>
<a href="https://progamer.biz/1530-cyberpunk-2077-poluchit-svoe-pervoe-dlc-v-nachale-2021-goda"></a><br /><br /></p>
<p>Однако польская студия не скрывала, что полноценные функциональные дополнения на уровне тех, что были в The Witcher 3: Wild Hunt, появятся только в будущем, и, по логике вещей, за них придется платить. Стоит упомянуть, что сообщество Cyberpunk 2077 уже работает, поэтому на NexusMod доступно более 500 модов для загрузки. Например <strong>Cyber Engine Tweaks</strong> улучшает общую производительность и устраняет несколько ошибок, а <strong>Better Vehicle Handling</strong> улучшает вождение, модель которой также подвергалась критике со стороны многих игроков. Итак, как мы видим, есть возможности для улучшения, и остается надеяться, что CD Projekt RED исправит свой проект до такой степени.</p>
<p>Cyberpunk 2077, несмотря на разногласия, продается очень хорошо, что подтверждается статистикой, согласно которой игра разошлась тиражом 13 миллионов копий. Например, Red Dead Redemption 2, считавшийся хитом Rockstar, мог похвастаться 10-дневными продажами в 17 миллионов. Мы посмотрим, каким окажется будущее проекта, но нет никаких сомнений в том, что фанаты хотели бы увидеть следующее предложение CD Projekt RED, которым, согласно информации, должна быть The Witcher 4.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://progamer.biz/1530-cyberpunk-2077-poluchit-svoe-pervoe-dlc-v-nachale-2021-goda/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cyberpunk 2077 &#8211; игрок обнаружил неполную монорельсовую систему</title>
		<link>https://progamer.biz/1724-cyberpunk-2077-igrok-obnaruzhil-nepolnuju-monorelsovuju-sistemu</link>
					<comments>https://progamer.biz/1724-cyberpunk-2077-igrok-obnaruzhil-nepolnuju-monorelsovuju-sistemu#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Андрей Зайцев]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2021 10:41:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://progamer.biz/?p=1724</guid>

					<description><![CDATA[Хотя главный герой Cyberpunk 2077 путешествовал на метро по рекламным материалам, создатели не реализовали такое средство передвижения в финальной версии игры. Был ли он вообще в планах? Один из пользователей форума Reddit обнаружил в игровом мире место, напоминающее незавершенную монорельсовую дорогу. https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kknoz0/it_looks_like_they_planned_on_having_a_fully Перед премьерой Cyberpunk 2077 рекламные материалы предполагали, что железная дорога будет одним из &#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Хотя главный герой Cyberpunk 2077 путешествовал на метро по рекламным материалам, создатели не реализовали такое средство передвижения в финальной версии игры. Был ли он вообще в планах? Один из пользователей форума Reddit обнаружил в игровом мире место, напоминающее незавершенную монорельсовую дорогу.<br />
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kknoz0/it_looks_like_they_planned_on_having_a_fully</p>
<ul>
<li>Перед премьерой Cyberpunk 2077 рекламные материалы предполагали, что железная дорога будет одним из видов транспорта в игре.</li>
<li>Ведь ни метро, ни вокзалы в игре не реализованы.</li>
<li>Один из игроков нашел локацию, напоминающую заброшенный проект железнодорожного вокзала.</li>
</ul>
<p>Менее чем через три недели после выхода Cyberpunk 2077  пользователь форума Reddit, скрывающийся под ником Sybekul, представил видео, на котором представлены элементы заброшенной монорельсовой системы.</p>
<p>Хотя трейлеры Cyberpunk 2077 показали, как герой перемещается по городу на поезде, в финальной версии игры игроки не могут пользоваться железными дорогами в реальном времени. Создатели также никогда не подтверждали наличие такой возможности.</p>
<p>Видео, предоставленное Сибекулой, может предполагать, что вариант проезда на метро и поезде рассматривался, но был поспешно удален на последних этапах производства. В материале ниже можно увидеть не только тягу монорельса, но и саму станцию. Мы можем войти в здание через рабочую дверь, но комната еще не закончена: интерьер пуст, а некоторые текстуры отсутствуют. Могли создатели не успеть навести порядок?</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://progamer.biz/1724-cyberpunk-2077-igrok-obnaruzhil-nepolnuju-monorelsovuju-sistemu/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cyberpunk 2077 &#8211; эти имплантаты позволят вам летать по Найт-Сити</title>
		<link>https://progamer.biz/1748-cyberpunk-2077-eti-implantaty-pozvolyat-vam-letat-po-najt-siti</link>
					<comments>https://progamer.biz/1748-cyberpunk-2077-eti-implantaty-pozvolyat-vam-letat-po-najt-siti#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Андрей Зайцев]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Dec 2020 05:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://progamer.biz/?p=1748</guid>

					<description><![CDATA[Оказывается, по Ночному городу можно «летать». На этот раз это не ошибка Cyberpunk 2077, а только правильно подобранная комбинация имплантатов. Как летать в Cyberpunk 2077? С момента премьеры Cyberpunk 2077 практически ни дня без новых мемов или записей, связанных с многочисленными ошибками. Игра очень хороша, но, к сожалению, не доработана, из-за чего CD Projekt Red &#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Оказывается, по Ночному городу можно «летать». На этот раз это не ошибка Cyberpunk 2077, а только правильно подобранная комбинация имплантатов.</strong></p>
<h2>Как летать в Cyberpunk 2077?</h2>
<p>С момента премьеры Cyberpunk 2077 практически ни дня без новых мемов или записей, связанных с многочисленными ошибками. Игра очень хороша, но, к сожалению, не доработана, из-за чего CD Projekt Red уже подали в суд две американские юридические фирмы .</p>
<p>На этот раз, как показал пользователь Reddit Heimgang, эффект полета может быть достигнут с помощью правильно выбранных имплантатов, а не бага, связанного с работой игры. Полную инструкцию по выбору киберимплантов вы можете увидеть в видео ниже:<br />
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kj32r9/how_to_fly_in_cyberpunk_2077_so_many_people_asked</p>
<h2>Что нужно сделать, чтобы начать летать в Cyberpunk 2077?<br />
</h2>
<p>Отправляйтесь к риппердоку на улице Джиг-Джиг &#8211; Финн Герстатт.<br />
Купите кибер-шепот с усиленными лодыжками &#8211; «фортфилд лодыжки». Это позволит V совершать большие прыжки. Стоимость 45000 евро. Если вы атаковали этого риппердока ранее в сюжетной миссии, он, вероятно, ничего вам не продаст.<br />
С другой стороны, у риппердока Viktor Vector нужно покупать имплант Керензикова. Это гораздо более дешевый компонент, так как он стоит всего 5000 евро. Имплант замедляет время на 50% на 1,5 секунды при блокировании, прицеливании, атаке, скольжении или уклонении.<br />
Комбинация этих двух имплантатов позволит вам летать по Найт-Сити. Это не типичный полет, это больше похоже на плавание. Благодаря ему вы можете совершенно по-новому перемещаться по городу. Многие места будут просто достигнуты намного быстрее. Стоит помнить, что если мы заберемся слишком высоко, мы обязательно умрем при падении.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://progamer.biz/1748-cyberpunk-2077-eti-implantaty-pozvolyat-vam-letat-po-najt-siti/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Две американские юридические компании подали в суд на CD Projekt Red. Разработчики Cyberpunk 2077 взялись за дело</title>
		<link>https://progamer.biz/1743-dve-amerikanskie-juridicheskie-kompanii-podali-v-sud-na-cd-projekt-red-razrabotchiki-cyberpunk-2077-vzyalis-za-delo</link>
					<comments>https://progamer.biz/1743-dve-amerikanskie-juridicheskie-kompanii-podali-v-sud-na-cd-projekt-red-razrabotchiki-cyberpunk-2077-vzyalis-za-delo#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Андрей Зайцев]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Dec 2020 00:20:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://progamer.biz/?p=1743</guid>

					<description><![CDATA[Еще две американские юридические фирмы подали в суд на польского разработчика игр &#8211; CD Projekt Red. На этот раз юридическая фирма Schall и юридическая фирма Rosen подали групповые иски, обвинив польскую студию в нарушении закона о ценных бумагах и введении в заблуждение акционеров ложной информацией о состоянии Cyberpunk 2077. Инвесторы потеряли много денег из-за таких &#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Еще две американские юридические фирмы подали в суд на польского разработчика игр &#8211; CD Projekt Red. На этот раз юридическая фирма Schall и юридическая фирма Rosen подали групповые иски, обвинив польскую студию в нарушении закона о ценных бумагах и введении в заблуждение акционеров ложной информацией о состоянии Cyberpunk 2077. Инвесторы потеряли много денег из-за таких действий.</strong></p>
<p>Компании, подавшие иск, просят всех лиц, купивших акции CD Projekt в период с 16 января по 17 декабря, сообщить им до 22 февраля следующего года.</p>
<p>В пресс-релизе CD Projekt Red подтвердила подачу против него коллективного иска. Однако компания намерена активно защищаться от любых подобных претензий.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://progamer.biz/1743-dve-amerikanskie-juridicheskie-kompanii-podali-v-sud-na-cd-projekt-red-razrabotchiki-cyberpunk-2077-vzyalis-za-delo/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
