Xbox Series S sınırlamaları gerçekten bir sorun mu? Remedynin halkla ilişkiler müdürü Larian Studiosa sempati duyuyor

Kısa süre önce bildirdiğimiz gibi, Xbox Series S konsolunun sınırlamalarıyla ilgili sorunlar nedeniyle, Baldurs Gate 3ün bu cihazlarda piyasaya sürül.

Kısa süre önce bildirdiğimiz gibi, Xbox Series S konsolunun sınırlamalarıyla ilgili sorunlar nedeniyle, Baldurs Gate 3ün bu cihazlarda piyasaya sürülmesi ertelenecek. Bu durumda Microsoftun devreye girerek Larian Studiosa destek sunması bile gerekti. Şu anda Alan Wake 2 üzerinde çalışan Remedy Studiosun iletişim direktörü de bu haberlere değindi.

Remedynin iletişim direktörü, oyunların Xbox Series Sin yeteneklerine uyarlanması konusunda "Larianın acısını hissediyor"

Larianın Series S konusundaki acısını hissediyorum. Bu "sadece sonunda optimize etmek" ile ilgili değil LOL. Hayır. Geliştirmenin başından itibaren teknik sınırlamaları göz önünde bulundurmanız gerekir. Her şey mümkünken oyununuzu yapmaya başladığınızda kimse bunu düşünmek istemez

- Thomas Puha (@RiotRMD) August 2, 2023

Larianın Series S konusundaki acısını hissediyorum. Mesele "sadece sonda optimizasyon yapmak" değil LOL. Hayır. Geliştirmenin başından itibaren teknik sınırlamaları göz önünde bulundurmanız gerekir. Her şeyin mümkün olduğu bir oyun yapmaya başladığınızda kimse bunu düşünmek istemez

- Thomas Puha (@RiotRMD) 2 Ağustos 2023.

Baldurs Gate 3 hızla yaklaşıyor ve PC oyuncuları yarın gibi erken bir tarihte çıkışının tadını çıkarabilecekler. Ne yazık ki, Xbox S serisi konsola sahip olan hayranlar, bu cihazlardaki sürüm ertelendiği için biraz daha beklemek zorunda kalacaklar. Bu konu, şu anda Alan Wake 2 oyununu tamamlamakta olan Remedy Studiosun iletişim direktörü Thomas Puha tarafından yorumlandı.

Puha, oyunları Xbox Series Sin yeteneklerine uyarlama konusunda "Larianın acısını hissettiğini" söyleyerek endişelerini dile getirdi. Ayrıca geliştiricilerin bu zayıf platformun teknik sınırlamalarını en baştan dikkate almaları gerektiğini belirtti. Bu da sundukları oyunların kalitesini etkileyebilir.

Benim sözüme güvenin. PC yapıları farklı ölçeklendiriliyor. Çeşitli nedenlerden dolayı X ve Sde o kadar kolay değil. Yine de aşırı basitleştiriyorum.

- Thomas Puha (@RiotRMD) 2 Ağustos 2023

Benim sözüme güvenin. PCdeki yapı farklı şekilde ölçekleniyor. Çok sayıda nedenden dolayı X ve Sde o kadar kolay değil. Yine de aşırı basitleştiriyorum.

- Thomas Puha (@RiotRMD) 2 Ağustos 2023.

Ayrıca bakınız: PS5 için en iyi oyunlar çocuklar.

Thomas Puha, farklı donanım konfigürasyonlarıyla uğraşmak zorunda olduğunuz PCde durumun farklı olduğunu da vurguladı. Burada da zorluklar var, ancak Xbox Series X ve Series S için oyun uyarlarken olduğu kadar çok değil. Bu nedenle geliştiriciler, oyunculara mümkün olan en iyi deneyimi sunmak için farklı platformlarda oyun geliştirirken ortaya çıkan sorunlara hazırlıklı olmalıdır.

-