V Yükseliyor: Geliştirilmiş silah yetenekleri

V rising vampirlerin dünyasıdır ve bu dünyada hayatta kalmak zor olabilir. Oyuncuların bir savaş ortamında diğer oyuncularla savaşabilmek için farklı.

V rising vampirlerin dünyasıdır ve bu dünyada hayatta kalmak zor olabilir. Oyuncuların bir savaş ortamında diğer oyuncularla savaşabilmek için farklı silahlara erişmeleri gerekir. Oyun, oyuncuların hayatta kalmasına yardımcı olacak çeşitli silahlar sunar. Bu kılavuz, oyuncuların bilmesi gereken silahları ve bazı silah sistemlerini ve silahların nasıl yükseltileceğini kapsayacaktır.

Silahlar nasıl yükseltilir ve yetenekler nasıl açılır

V Risingdeki her silah bir temel saldırı ve iki hareketle birlikte gelir, ancak oyuncular oyunun başında hareketlere erişemezler. Oyuncular, silahlar farklı kaynaklara sahip olduğunda bu tekniklere erişim kazanacaklardır. İlk teknik, silahın bakırdan veya daha pahalı kaynaklardan yapılmış olmasını gerektirir. İkincisi, silah demirden veya daha yüksek kaynaklardan yapıldığında açılır. Tüm silahlar ayrıca silah kullanıldığında azalan dayanıklılık istatistiklerine sahiptir, silahlar gerekli malzemelerle onarılabilir.

Silah oluşturmak veya yükseltmek için oyuncuların Çalışma Tezgahına erişmesi gerekir. Tezgah, bir silahı onarmak veya yükseltmek için hangi malzemelerin gerekli olduğunu gösterecektir. V Risingde toplam 7 silah vardır ve arbalet hariç her birinin üç vuruşlu bir kombinasyonu vardır.

Silah sınıfları aşağıdaki gibidir.

Kılıçlar

  • Ana Saldırı: %35/%35/%40 fiziksel hasar
Kasırga, 1,1 saniye boyunca etrafınızda dairesel bir AOE içinde %35 fiziksel hasar verir.

Şok Dalgası isabet halinde %70 hasar verir ve rakipleri havaya fırlatır; 2. tekniği tekrar kullandığınızda, rakibe ışınlanır ve her isabette %25 hasar verecek şekilde 3 kez saldırırsınız.

Eksler

  • Ana Saldırı: %45/%45/%50 hasar.
Çılgınlık %100 hasar verir, sonrasında saldırı hızı 0,8 saniye boyunca %30 artar. X-Strike bir yay çizerek 2 balta fırlatır, her biri %85 hasar verir, rakipler 2 saniye boyunca etkisiz hale gelir. Baltalar oyuncuya geri dönerek ek darbeler indirmesini sağlar.

Topuzlar

  • Birincil Saldırı: %50/%50/%60 hasar.
Ezici Darbe, rakibe bir darbe yağdırmadan önce küçük bir zıplama gerçekleştirir. 110luk hasar veren ve düşmanları 2 saniye boyunca tuzağa düşüren bir düşman AEOsu.

AEEO Koni Darbesi %50 hasar verir ve düşmanları 1,2 saniyeliğine yere serer.

Mızraklar

  • Birincil Saldırı: %40/%40/%50 hasar.
Bin Mızrak her biri %30 hasar veren 8 vuruş yapar. Saldırı, tekrar uygulanarak erken sonlandırılabilir, %50 hasar verir ve düşmanı geri savurur.

Harpoon mızrağı ileri fırlatarak %70 hasar verir ve düşmanı karaktere doğru çeker.

Reapers

  • Birincil Saldırı: %50/%50/%55 hasar.
Tandonun Savuruşu küçük bir AOE içinde %125 hasar verir, düşmanı geri savurur ve 2 saniye boyunca hapseder.

Voice Reaper hedefin bulunduğu yere bir AOE fırlatarak 2,5 saniye boyunca her 0,25 saniyede %20 hasar verir.

Kırıcılar

  • Ana Saldırı: %27,5/%27,5/%35 hasar.
Akıllı Saldırı karakteri düşmana doğru ileri ve geri hareket ettirerek %60 hasar verir. Rakip 2 saniye boyunca düşer.

Kamuflaj karakteri görünmez yapar ve 3 saniye boyunca hareket hızını artırır. Bu noktadaki temel saldırı %80 hasar verir ve düşmanı 3 saniyeliğine yere serer.

Arbalet

  • Temel Saldırı: İsabet başına %115 hasar.
Cıvata Yağmuru AOEde her biri %40 hasar veren 5 cıvata fırlatır ve düşmanı 1,5 saniyeliğine yere serer.

Hızlı Atışlar %75 hasar veren ve düşmanı 2 saniye boyunca hapseden cıvatalar fırlatır.

Oyuncular silahsız da savaşabilir, ancak bu çok az hasar verir ve yalnızca düşük seviyeli düşmanlarla savaşırken kullanışlıdır.

-