Yeni Diablo 1.1.1 güncellemesi patronların sağlığını artırıyor

En son Diablo IV güncellemesi çeşitli değişiklikler yaptı ve bir önceki güncellemede yapılan kritik ayarlamaların çoğunu iptal etti. Bu değişiklikler.

En son Diablo IV güncellemesi çeşitli değişiklikler yaptı ve bir önceki güncellemede yapılan kritik ayarlamaların çoğunu iptal etti. Bu değişikliklerde Diablo IV, artık karakter seviyesiyle ilişkili olan sağlık seviyelerini artırarak oyunun dünya ve ana bölüm sonu canavarlarının zorluğunu gözle görülür şekilde artırdı. Bu artış, son oyun yapısı bu bossları yenmeye yönelik olan oyuncular için kesinlikle yeni bir zorluk seviyesi ekliyor. Dünya ve ana bossların tek hedefli olduğu göz önüne alındığında, tek hedefli yapıları kullanan oyuncular daha fazla hasar verebilirken, kalabalık kontrolü ve AOE saldırılarında uzmanlaşmış sınıflar kendilerini nispeten daha az etkili bulabilirler.

Oyun seviyesinin üzerindeki tüm bossların sağlık seviyeleri daha yüksektir.

En son 1.1.1 güncellemesinde, 60. seviyenin üzerindeki tüm bossların sağlık seviyesi artarken, 60ın altındaki seviyelerde karşılaşılan bosslar önceki sağlık istatistiklerini koruyacak.

Önemli değişiklikler şunlardır:

  • 60. seviye ve altındaki bosslar etkilenmez.
  • 80. seviyedeki bosslar artık %50 artırılmış sağlığa sahiptir.
  • 100. seviyedeki bosslar %100 sağlığa sahiptir.
  • 120. seviye bosslar %120 sağlık artışı gösteriyor.
  • 150. seviye ve üzeri bosslar artık %150 sağlık artışına sahip.
Bu değişikliklerin oyun sonu boss karşılaşmaları üzerinde gözle görülür bir etkisi olacak. Oyuncular, bossları yenmeyi hızlandırmak için kendilerini kitle kontrol odaklı yapılardan tek hedef odaklı yapılara geçerken bulabilirler. Şu anda Barbarian ve Warlock sınıfları tek oyunculu modda en düşük hasarı verirken, diğer sınıflar bir dünya bossunu %150 ek sağlıkla yenmek için çok daha verimli tek oyunculu modlar sunuyor.

Ancak ne olursa olsun, oyuncular tek oyunculu modlara geçmek zorunda kalacaklar.

Bununla birlikte, bossların artan sağlığı bu karşılaşmaların süresini büyük ölçüde artırdığından, oyuncular daha uzun savaşlara hazırlıklı olmalıdır.

-