Diablo IVün 1.1.1 güncellemesinde en çok bonusu Barbarian ve Sorcerer sınıfları aldı

Diablo IV, her biri kendi beceri ve yeteneklerine sahip beşten fazla farklı sınıf arasından seçim yapabileceğiniz çevrimiçi bir macera oyunudur. Barb.

Diablo IV, her biri kendi beceri ve yeteneklerine sahip beşten fazla farklı sınıf arasından seçim yapabileceğiniz çevrimiçi bir macera oyunudur. Barbarian ve Warlock, Diablo IVün çıkışından bu yana en çok oynanan sınıflardan bazıları olmuştur. Ancak, 1.1.0a Yamasında geliştiriciler bu sınıfların performansını önemli ölçüde düşürdü ve bu da yaygın eleştirilere neden oldu. Düzenli Diablo IV oyuncularının %50sinden fazlası, tüm sınıfları etkileyen ve ana yapıları ve oyun stillerini olumsuz etkileyen denge değişiklikleri nedeniyle oynamayı bıraktı.

Denge değişiklikleri Campfire Chatte tartışıldı ve geliştiriciler bir sonraki yamada daha dengeli değişiklikler yapma sözü verdi. Yaklaşan 1.1.1.1 yamasının 8 Ağustos 2023 tarihinde yayınlanması planlanıyor. Tüm sınıflar için denge değişiklikleri içeriyor, ancak barbarlar ve büyücüler en önemli iyileştirmeleri alacaklar. Bu iki sınıf şu anda oyundaki en zayıf sınıflar olarak kabul ediliyor ve yeni iyileştirmeler oyuncuların yeni yapıları tam potansiyelleriyle keşfetmelerine ve test etmelerine olanak tanıyacak.

Barbarlar için Takviyeler

Barbarlar bir önceki yamada çeşitli iyileştirmeler aldı ve bu da onları yüksek seviyeli düşmanlara karşı daha az etkili hale getirdi. Ancak yeni güçlendirmelerle oyuncular yüksek seviyeli düşmanları yenmekte daha kolay vakit geçirecek.

Beceriler

  • Bash: Alınan Hiddeti 11den 13e çıkarın.
  • Game: Alınan Hiddeti 10dan 13e çıkarın.
  • Geliştirilmiş Hiddet: Alınan Hiddet 2den 3e çıkar.
  • Hafif Vuruş: Alınan Hiddet 10dan 12ye çıkar.
  • Çift Vuruş: Hasar %40tan %50ye çıkar.
  • Geliştirilmiş Patlama: Hasar %45ten %70e çıkar.
  • Geliştirilmiş Hücum: Hasar %30dan %60a çıkar.
  • Mighty Charge: Güvenlik açığı süresi 2 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı.
  • Hard Shock: Şok en az 2 düşmana veya bossa hasar verirse 2 saniye boyunca çıldırma kazanır, en az 4 düşmana hasar verirse 3 saniyeye çıkar.

Pasifler

  • Agresif Direnç: Hasar azaltma oranı %3ten %4e çıkarıldı.
  • Sıcak Yaralar: Kritik hasar bonusuna bağlı olarak verilen kanama hasarı %100den %115e çıkarıldı. Aşırı Güçlü Kanama hasarı %11den %70e çıkarıldı.
  • Sınır Yok: Çılgınlık hasarı bonusu %25ten %35e çıkarıldı. Bu anahtar pasifin değerini daha net yansıtmak için araç ipucu güncellendi.
  • "Yürüyen Cephanelik": bonus hasar süresi 6 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı.

Legendary

  • "Ataların Gücü Unsuru": Hasar %32-50den %40-58e yükseldi.
  • Ölüm Dileği Görünümü: Dikenler .5-.75ten .65-.85e yükseltildi.
  • Amansız Öfke Görünümü: Ana becerinin maliyet geri kazanımı %10-20den %20-30a yükseltildi. Bosslara vurulduğunda da maliyetler geri ödenir.
  • Ataların Hücumu: Hasar %50-100den %75-125e yükseltildi.
  • Yanan Öfke: Hasar .22-.28den .3-.38e yükseltildi.
  • Aspect Bul-Kathos: Deprem hasarı azaltımı %5-15ten %15-25e yükseltildi.
  • Aspect Earthquake: Deprem hasarı bonusu %5-15ten %15-25e yükseltildi.

Dersler

  • Yanan Alanlar: Hasar .18-.34ten .22-.38e yükseltildi. Havuzlarda duran düşmanların aldığı hasar %15ten %20ye yükseltildi. Yırtılma Bekleme Süresi Azaltma eki, Bonus Kritik Vuruş Hasarı ile değiştirildi.
  • Cehennem Çekici: Hasar .6-.8den .85-1.1e yükseltildi. Yanma süresi 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı. Kalabalık Kontrolündeki Düşmanlara Verilen Hasar Eki, Bonus Kritik Darbe Hasarıyla değiştirildi.
  • Ramaladnis Magnum Opus: Fiziksel Hasar Eki, Savunmasız Hasarla değiştirildi.
  • 100.000 adım: Saldırılar Kaçınma ekini azaltır ve yerine bonus Kaçınma yükleri ekler. Sersemletme Hasarı ekinin yerini Hareket Hızı bonusu alır.
  • ⦁ Savaş Trance: Temel Beceri Hasarı ekinin yerini Eylem Süresi Azaltma alır. Diğer becerilere bonus saldırı hızı %10-20den %35-45e yükseltildi.

Varlocklar için Takviyeler

Warlock sınıfı da oyuncuları canlandıracak önemli güçlendirmeler alıyor.

Yetenekler

  • Parıldayan Ateş Burgusu: Ateş Burgusu bir düşmana isabet ettiğinde 2 mana üretir.
  • Geliştirilmiş Ateş Topu: Ateş Topu kullanıldığında, yarıçapı %50 artar.
  • Yıkıcı Ateş Topu: Ateş Topunun kritik vuruşlardan aldığı hasar %20 artar. Ateş Topu en az 3 düşmana isabet ederse bu bonus %30a çıkar.
  • Geliştirilmiş Zincir Şimşek: Zincir Şimşek her sektiğinde, süre boyunca %5 daha fazla hasar verir.
  • Yıkıcı Zincir Şimşek: Çatırdayan bir zincir şimşek oluşturma şansı. enerji %25ten %30a çıkarıldı.

Pasifler

  • Vaira Becerisi: Hasar bonusu %10dan %15e çıkarıldı.
  • Esus Ferocity: Her iki bonus da 3 saniye boyunca verilir.

-