Moving Out 2 incelemesi

SMG ve Team17 arasındaki işbirliği sayesinde, hayal kırıklığına uğratmayan bir başka iç açıcı macera için Packmore kasabasına geri dönebiliriz. Devam.

SMG ve Team17 arasındaki işbirliği sayesinde, hayal kırıklığına uğratmayan bir başka iç açıcı macera için Packmore kasabasına geri dönebiliriz. Devam oyunu yaratıcı zorluklarla dolu ve selefine çeşitli boyutlar ekliyor.

İşbirlikçi oyunun ölmediğini söylemek yanlış olmaz. Geçtiğimiz birkaç yıl boyunca Overcooked, It Takes Two, Worms W.M.D ve Moving Out gibi oyunlarla şımartıldık. Sosyal oyunlar gittikçe daha iyi hale geliyor ve yukarıda listelenen oyunlardan üçü Team17 tarafından yayınlandı. Sıradan yayıncılar ve sıradan geliştiriciler, ama Moving Out 2 sıradan olmaktan başka bir şey mi?

.

İlk bölümün DLCsinde Pacmore Adasında Moving Outun lisansını kaybettikten sonra, F.A.R.T. seviyesine geri dönme zamanı geldi. - Bilmeyenler için, Mobilya Düzenleme ve Yer Değiştirme Teknisyeni mesleğimizin onurlu unvanıdır. Smooth Movesta tek bir şey için çabalıyoruz - işi bitirmek ve tam olarak bunu yapmak için yola çıktık. Taşınma, yer değiştirme ve tasnif işindeyiz, böylece bunu yaparak F.A.R.T. seviyemizi artırabilir ve yeni bölgeler ve dolayısıyla yeni görevler kazanabiliriz. Oynanış değişmedi: tek başımıza veya çiftler halinde ve şimdi de çevrimiçi kooperatif olarak çalışabiliyoruz. Ancak artık jeton yerine yıldız alıyoruz ve bir görevi tamamlamak için maksimum süre iki yıldız. Taşıyıcıların itibarını geri kazanmak için "ahır kapısını kullanma" gibi basit durumlardan ayrıntılı test durumlarına kadar değişebilen diğer görevleri kullanabiliriz. Bunların çoğu basit beceri gerektiriyor, ancak mantığımızı test eden bazıları da var. Oyunu bunaltıcı bulmanız durumunda - ki kumandada bakir bir eliniz yoksa böyle bir şey olmayacaktır - ilk bölümden aşina olduğunuz bir yardım seçeneği var. Yardım modunda, süreyi artırma, kamyona yerleştirildiklerinde eşyaların kaybolmasını sağlama, engelleri kaldırma veya en iyi çabalarınıza rağmen bir görevi tamamlayamazsanız parkuru atlama gibi özellikleri etkinleştirebilirsiniz.

Packmore çok fazla değişikliğe uğramamış, ancak bu sorun değil, çünkü zamanınızın çoğunu burada geçirmeyeceksiniz. Öğreticiyi tamamladıktan sonra patronumuz merkeze bir "bilgisayar" kuruyor. Ne yazık ki, makine bir boşluğa neden oluyor Uzay-zaman sürekliliğinde birkaç boyut kaybederiz ve patron ortadan kaybolur. Zanaatın amatörleri olarak, patronumuzu onların yardımıyla bulmak için dört boyuta iş atıyoruz. Her boyut, hem görünüm ve tema hem de oyun mekaniği açısından diğerinden farklıdır. Middle Falkmoreda portallar geçişi zorlaştırırken hatta kolaylaştırırken, Dinerda yıkılabilir bisküvi duvarları yolumuza çıkacak. Bunlar yeni bir kılıkta tanıdık çözümler, ancak iyi uyum sağlıyorlar ve aşırıya kaçmazsanız sizi hiç sıkmıyorlar.