Baldurs Gate 3: tüm yeminler, en iyilerin sıralaması, hangisini seçmeli

Paladin sınıfının belirleyici özelliği yeminleridir. Yeminler, Baldurs Gate 3 dünyasında bir paladinin rolünü tanımlayan yeminlerdir ve bunlara bağlı.

Paladin sınıfının belirleyici özelliği yeminleridir. Yeminler, Baldurs Gate 3 dünyasında bir paladinin rolünü tanımlayan yeminlerdir ve bunlara bağlılık neredeyse isteğe bağlıdır. Neyi seçerseniz, onu seçmiş olarak kalırsınız - tabii ki Withers aracılığıyla sınıf değiştirmediğiniz sürece.

Rol yapma dışında, Yeminler paladininizin zaman içinde hangi yetenekleri açacağını önemli ölçüde etkiler. Bir paladinin savaştaki davranışını büyük ölçüde değiştirebilir ve değiştirecektir. Bu makalede, her Yemini gücüne ve etkinliğine göre sıralayacağız.

Eskilerin Yemini

Eskilerin Yeminini etmiş olan Paladinler, yaşamın her türlü biçiminin sadık savunucularıdır. Pratikte Druidlere çok benzerler, ancak bu sınıfın sunduğu çeşitlilikten yoksundurlar. Güçlü iyileştirme ritüellerini ve doğanın öfkesini kullanan bu paladinler, müttefiklerini hayatta tutabilir ve düşmanlarını kontrol edebilirler.

Specific Unlocks

First Level

Healing Radiance - Healing Radiance, partiniz uyumlu bir takım olarak çalışıyorsa özellikle yararlı olan bir AOE iyileştirmesidir. Bir kez iyileştirir ve bir sonraki turda ikinci bir iyileştirme dalgası gönderir.

Üçüncü Seviye

Doğanın Gazabı - Paladinin vurduğu herhangi bir düşmanı tepki olarak tuzağa düşürmesini sağlayan basit bir yetenektir. Güçlü düşmanları uzak tutmak için çok kullanışlıdır.

Turn The Faithless - Peri ve şeytan yaratıklar paladinden kaçar. Bu yetenek biraz niş, ancak ara sıra sahip olmak güzel.

Hayvanlarla Konuş - Bu yetenek, paladinin karşılaştığı herhangi bir hayvanla iletişim kurmasını sağlar. Bu büyüden pek çok bilgi edinilebilir, bu yüzden el altında bulundurmak çok kullanışlıdır.

Ensnaring Strike - Natures Wratha benzer şekilde, Ensnaring Strike paladinin bir düşmanı tuzağa çekmesini sağlar, ancak bu sefer bir büyüdür (bir tepki yerine) ve uzaktan kullanılabilir.

Beşinci seviye

Misty Step - Paladinin yakındaki bir yere ışınlanmasını sağlayan güçlü bir hareketlilik büyüsü. Menzilli düşmanları avlamak ve yeniden konuşlanmak için idealdir.

Ay ışın, gökyüzünden gelen bir ışın şeklinde makul miktarda hasar veren oldukça benzersiz bir büyüdür. Hatta düşmanları tekrar tekrar vurmak için her tur hareket ettirilebilir.

Level Seven

Aura Of Warding, paladinin büyülerden daha az hasar almasını sağlayan çok güçlü bir yetenektir. Sadece bu da değil, paladin ayrıca bu güçlendirmeyi bir müttefike de verebilir. Önemli bir parti üyesini hayatta tutmak için idealdir.

Level Nine

Energy Protection - Paladinin seçilen bir hasar kaynağından daha az hasar almasını sağlayan bir savunma güçlendirmesidir. Ekstrem durumlarda kullanışlıdır. Plant - Paladin büyük bir AoE atışıyla düşmanları dolaştırabilir. Savaş alanını kontrol etmek için çok kullanışlıdır. Ancak bu büyü bir paladinin kariyerinde çok geç ortaya çıkar. Diğer birçok sınıf benzer büyülere çok daha erken sahip olur.

Tüm Yeminler güçlü olsa da, Kadimlerin Yemini en talihsiz olanı gibi görünüyor. Kazanılan yetenekler ve öğrenilen büyüler diğer yeminlerle aynı etkiye sahip değildir. Druid ve cleric arasında kalıyor ve yatırım yapmaya değecek kadar değerden yoksunlar.