Armored Core VI: Rubicon Ateşleri incelemesi

On yıllık bir aradan sonra FromSoftware bilimkurgu serisine geri döndü. Armored Coreun çelik canavarlarının bir kez daha gürlediğini gördükten sonra,.

On yıllık bir aradan sonra FromSoftware bilimkurgu serisine geri döndü. Armored Coreun çelik canavarlarının bir kez daha gürlediğini gördükten sonra, cesurca ilan ediyoruz: mekanik pilotu olmak hiç bu kadar harika olmamıştı.

Ibisin Alevi Rubicon 3ün ve çevresindeki yıldız sistemlerinin gökyüzünü ateşe vereli 50 yıldan fazla oldu. Korkunç felaketin ilk kıvılcımının tam olarak nereden çıktığını kimse bilmiyor, ancak kesin olan bir şey var: yarım yüzyıl sonra, yanmış kalıntıları karıştıran yağmacılar gezegenin dengesiz ama inanılmaz derecede değerli kaynağının izlerini yeniden keşfetti. Sadece mercan olarak bilinen bu kaynağın ortaya çıkışı elbette açgözlü sanayiciler tarafından hızla fark edildi ve uzak bir gezegende kanlı bir endüstriyel savaş, elit mekanik pilotları ve iki ayaklı tankları Zırhlı Çekirdekler bir kez daha daimi orduların yerini almadan önce bir kez daha an meselesiydi.

İnsanlık dışı fiziksel ve zihinsel güçlendirmelerden geçen paralı askerlerin büyük işler adına silahlanmak için her türlü nedeni var. Bazıları avın heyecanıyla hareket ederken, diğerleri büyük bir borcu ödemek ya da açlık çeken ailelerine destek olmak için ölüme yakın görevler üstleniyor. Walterın dile getirilmeyen kan kardeşi ve hikayemizin kahramanı C4-641 için güçlendirmenin ne yapması gerektiğine elbette hayal gücümüzde karar vermemiz gerekecek, ancak görevlerimiz bize endüstriyel sömürünün nedenleri ve etkileri üzerine düşünmek için fazla zaman vermeyecek. Efsanevi AC pilotları olarak ceplerimizi doldurmak için Rubiconun ölmekte olan yüzeyine indik ve acımasız şirket sermayesi, bağımsızlık için savaşan yerleşimcilerin kana bulanmış çekleri kadar yüksek sesle konuşuyor.

Oyunu açtığımızda, Armored Core VI: Rubicon Ateşleri bizi olayların tam ortasına atıyor ve serinin sevilen pilotları ve kel yeni gelenleri için ihtiyacımız olan tüm tanıtım bu. Son on yılı Souls oyunlarının hikayelerini neredeyse tamamen yeniden anlatarak geçirdikten sonra (önemli bir başarıyla), orijinalin hayranları için bir yıldız. 1997den beri devam eden seri, en az 13 ana bölüm, 7 spin-off ve birkaç remaster ile video oyunu tarihi kitaplarında kendi bölümünü kazandı, ancak Yayınlanan bölümlerin çoğu kıdemli hayranlar arasında kült oyunlar olarak kabul edilmesine rağmen, ana akım başarı bir şekilde her zaman seriden kaçtı.