Не секрет, что во время пандемии COVID-19 игровая индустрия (как и другие сферы развлечений) переживала бум, что повлекло за собой рост интереса. Однако когда ограничения закончились и люди покинули свои дома, интерес к играм резко упал. Последний отчет компании Newzoo убедительно показывает, что среднее время, проведенное за этим видом развлечений, заметно снизилось на протяжении нескольких кварталов, и есть много признаков того, что эта тенденция сохранится.
Снижение вовлеченности геймеров в игры достигло 26 % по сравнению с 1 кварталом 2021 года
Согласно данным, опубликованным в «The PC & Console Gaming Report», подготовленном компанией Newzoo, среднее время, проведенное за играми, упало на 26% по сравнению с первым кварталом 2021 года. Это не слишком показательно, особенно если учесть, что все ограничения, связанные с пандемией, исчезли.
Снижение вовлеченности игроков особенно заметно в контексте последних кварталов каждого года, которые всегда рассматривались в индустрии как лучший период благодаря многочисленным скидкам и большему количеству времени, приходящемуся на праздники. Только взглянув на рождественские кварталы 2021, 2022 и 2023 годов, можно заметить, что даже тогда говорят об относительно низких показателях по сравнению с первым кварталом 2021 года.
В отчете Newzoo также нет оптимистических новостей в плане будущего, поскольку авторы ожидают сохранения этой тенденции в долгосрочной перспективе. Помимо отсутствия ограничений, важным моментом является «относительно небольшой график релизов» на 2024 год, который может оказаться недостаточно привлекательным для геймеров.
Снижение количества времени, проводимого за играми, ощущают и издатели, и этот факт можно увидеть в основном в финансовых отчетах корпораций, а также в огромных увольнениях. Нельзя отрицать, что если предсказания авторов отчета действительно сбудутся и тенденция к снижению продолжится, всем геймерам в индустрии придется приспосабливаться к новым, менее прибыльным реалиям.
Last modified: 03.04.2024