Более десяти лет Raven Software работала над самостоятельной игрой про зомби, которая должна была использовать модель живого сервиса, но так и не получила зеленый свет от Activision. Теперь, благодаря бывшему разработчику, мы получили возможность взглянуть на отмененную игру.
Впервые мы узнали об отмененном проекте благодаря профилю Майкла Гуммельта в LinkedIn, из которого стало известно, что это должна была быть зомби Call of Duty с использованием живого сервиса. Ютубер Glitching Queen даже взял интервью у бывшего сотрудника Raven Software, чтобы рассказать об отмененной игре.
Разработка велась с 2011 по 2012 год, но до полноценного производства дело так и не дошло, поскольку Acitvision не согласилась с проектной документацией. Геймплей был обычным, с пошаговыми боями и постоянно увеличивающимися ордами зомби. В кооперативном режиме можно было играть вчетвером, причем карты и оружие были невиданными, то есть ничего не было заимствовано из зомби-режима предыдущей Cal of Duty. Нам давали карту мира, где мы могли выбирать понравившиеся арены.
Конечно, персонажи и оружие были бы настраиваемыми, в какой-то момент мы могли бы сбежать с арены и убивать нежить за различные награды в открытом мире. Также планировались сезоны и свежий контент.
Last modified: 09.04.2024