Вот как выглядела отмененная игра Raven Call of Duty про зомби

Более десяти лет Raven Software работала над самостоятельной игрой про зомби, которая должна была использовать модель живого сервиса, но так и не получила зеленый свет от Activision. Теперь, благодаря бывшему разработчику, мы получили возможность взглянуть на отмененную игру.

Впервые мы узнали об отмененном проекте благодаря профилю Майкла Гуммельта в LinkedIn, из которого стало известно, что это должна была быть зомби Call of Duty с использованием живого сервиса. Ютубер Glitching Queen даже взял интервью у бывшего сотрудника Raven Software, чтобы рассказать об отмененной игре.

Разработка велась с 2011 по 2012 год, но до полноценного производства дело так и не дошло, поскольку Acitvision не согласилась с проектной документацией. Геймплей был обычным, с пошаговыми боями и постоянно увеличивающимися ордами зомби. В кооперативном режиме можно было играть вчетвером, причем карты и оружие были невиданными, то есть ничего не было заимствовано из зомби-режима предыдущей Cal of Duty. Нам давали карту мира, где мы могли выбирать понравившиеся арены.

Конечно, персонажи и оружие были бы настраиваемыми, в какой-то момент мы могли бы сбежать с арены и убивать нежить за различные награды в открытом мире. Также планировались сезоны и свежий контент.