В составе Motive Studios сформирована новая команда, которую возглавили режиссеры ремейка Dead Space. Им будет поручено сотрудничать с DICE, чтобы воплотить в жизнь серию Battlefield. Тем временем разработка «Железного человека» от Marvel не прекращается.
EA всерьез намерена превратить Battlefield в многостудийное безумие, подобное Call of Duty. Что и следовало бы сделать, учитывая, что последняя часть не понравилась ни критикам, ни геймерам. Хотя компания EA закрыла Ridgeling Games, разработчика сюжетно-ориентированной части, до этого издатель объявил о присоединении Criterion Games к DICE, а вчера мы сообщили, что к этому списку добавилась еще одна студия.
Генеральный директор серии Байрон Бид объявил, что Motive Studio, команда, стоящая за Star Wars: Squadrons и ремейком Dead Space 2023 года, также будет работать над Battlefield наряду с вышеупомянутыми Criterion и Ripple Effect Studios. Последняя, по слухам, разрабатывает самостоятельную, бесплатную игру в жанре battle royale для BF. После анонса справедливо возникает вопрос: что будет с текущими проектами Motive, включая ранее анонсированную игру про Железного человека?
Что ж, хорошая новость для всех: в составе Motive Studios появится подразделение, занимающееся военными шутерами, — бригада, которую возглавят режиссеры ремейка Dead Space Филипп Дюшарм и Роман Кампос-Ориола. Подразделение разработчиков фактически войдет в Battlefield как отдельная структура, оставив место для других сотрудников студии, чтобы продолжить работу над «Железным человеком» Marvel.
Что касается последних новостей, то сообщается, что разработчики добиваются хороших успехов, уже достигнув важного внутреннего рубежа, который «заложил прочный фундамент для дальнейшего пути».
Last modified: 10.04.2024