После двадцатилетней истории World of Warcraft нет ничего удивительного в том, что эта игра постоянно упоминается в поп-культуре и других медиа-формах, а успех MMO кажется бесконечным. На протяжении многих лет велись разговоры о том, что с выходом консольного релиза World of Warcraft может привлечь совершенно новую аудиторию геймеров, а поскольку на горизонте маячат захватывающие расширения для WoW, консольные геймеры, несомненно, с нетерпением ждут любой информации, которую Blizzard может предоставить о возможном переносе игры в будущем.

WoW на консолях

Как уже говорилось, эта тема всегда была актуальна для фэндома WoW, особенно с прошлого года, когда в беседе с GamesRadar вице-президента и исполнительного продюсера World of Warcraft Холли Лонгдейл спросили, рассматривает ли Blizzard возможность переноса популярной MMO на консоли. Ее ответом было восторженное: «Конечно! Да, мы постоянно об этом говорим». Хотя сообщество, несомненно, давно мечтает об этом, и поэтому можно предположить, что Blizzard обсуждает этот вопрос далеко не в первый раз, вполне возможно, что из-за сложности игр их будет невероятно сложно, а может, и невозможно перенести. По этому поводу Лонгдейл заметил: «Ну, это зависит от того, кого вы спросите. Честно говоря, я так не думаю. Я думаю, что у нас довольно хорошие позиции, поэтому мы и говорим об этом».

Перевести MMO на консоли было бы не такой сложной задачей с нынешними возможностями консолей, поскольку многие массовые многопользовательские игры, такие как Fortnite, прекрасно справляются с этой задачей, а на консолях уже существует множество MMO. Онлайновые и многопользовательские возможности, похоже, становятся все более популярными, например, в прошлогодней игре Baldur’s Gate 3, получившей награду «Игра года», появились онлайновые возможности (которые в будущем будут расширены до кроссплея).

Хотя с тех пор не было никаких новых достижений или анонсов (по крайней мере, публичных), это не значит, что данная тема была полностью оставлена в покое. В недавнем интервью с Лонгдейлом, взятом у Video Games Chronicle, продюсер утверждает, что эта тема по-прежнему актуальна: «Конечно, мы все еще говорим об этом. Мы — геймеры, и я не думаю, что что-то выходит за рамки возможного, но сейчас нам не о чем говорить».

Но это интервью — еще не все. Eurogamer также удалось поговорить с Лонгдейлом о потенциальном консольном релизе на мероприятии, посвященном World of Warcraft: The War Within, где она, как сообщается, начала свой ответ с нахального «Я имею в виду…», а затем продолжила несколько многообещающим ответом. «Я скажу, что нет ничего невозможного. Я не могу сказать ничего более того.»

Поскольку Blizzard была официально приобретена Microsoft в прошлом году и, следовательно, имеет довольно прямую связь с Xbox, кажется, что эти разговоры, скорее всего, участились в течение нескольких месяцев после завершения приобретения. Возможно, именно из-за этих разговоров Лонгдейл не смог сказать больше, чем «нет ничего невозможного», но мы надеемся, что в будущем мы увидим захватывающий анонс, поскольку, по крайней мере, релиз на Xbox кажется естественным следующим шагом для игры.

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *