Консольная версия World of Warcraft не совсем исключена

После двадцатилетней истории World of Warcraft нет ничего удивительного в том, что эта игра постоянно упоминается в поп-культуре и других медиа-формах, а успех MMO кажется бесконечным. На протяжении многих лет велись разговоры о том, что с выходом консольного релиза World of Warcraft может привлечь совершенно новую аудиторию геймеров, а поскольку на горизонте маячат захватывающие расширения для WoW, консольные геймеры, несомненно, с нетерпением ждут любой информации, которую Blizzard может предоставить о возможном переносе игры в будущем.

WoW на консолях

Как уже говорилось, эта тема всегда была актуальна для фэндома WoW, особенно с прошлого года, когда в беседе с GamesRadar вице-президента и исполнительного продюсера World of Warcraft Холли Лонгдейл спросили, рассматривает ли Blizzard возможность переноса популярной MMO на консоли. Ее ответом было восторженное: «Конечно! Да, мы постоянно об этом говорим». Хотя сообщество, несомненно, давно мечтает об этом, и поэтому можно предположить, что Blizzard обсуждает этот вопрос далеко не в первый раз, вполне возможно, что из-за сложности игр их будет невероятно сложно, а может, и невозможно перенести. По этому поводу Лонгдейл заметил: «Ну, это зависит от того, кого вы спросите. Честно говоря, я так не думаю. Я думаю, что у нас довольно хорошие позиции, поэтому мы и говорим об этом».

Перевести MMO на консоли было бы не такой сложной задачей с нынешними возможностями консолей, поскольку многие массовые многопользовательские игры, такие как Fortnite, прекрасно справляются с этой задачей, а на консолях уже существует множество MMO. Онлайновые и многопользовательские возможности, похоже, становятся все более популярными, например, в прошлогодней игре Baldur’s Gate 3, получившей награду «Игра года», появились онлайновые возможности (которые в будущем будут расширены до кроссплея).

Хотя с тех пор не было никаких новых достижений или анонсов (по крайней мере, публичных), это не значит, что данная тема была полностью оставлена в покое. В недавнем интервью с Лонгдейлом, взятом у Video Games Chronicle, продюсер утверждает, что эта тема по-прежнему актуальна: «Конечно, мы все еще говорим об этом. Мы — геймеры, и я не думаю, что что-то выходит за рамки возможного, но сейчас нам не о чем говорить».

Но это интервью — еще не все. Eurogamer также удалось поговорить с Лонгдейлом о потенциальном консольном релизе на мероприятии, посвященном World of Warcraft: The War Within, где она, как сообщается, начала свой ответ с нахального «Я имею в виду…», а затем продолжила несколько многообещающим ответом. «Я скажу, что нет ничего невозможного. Я не могу сказать ничего более того.»

Поскольку Blizzard была официально приобретена Microsoft в прошлом году и, следовательно, имеет довольно прямую связь с Xbox, кажется, что эти разговоры, скорее всего, участились в течение нескольких месяцев после завершения приобретения. Возможно, именно из-за этих разговоров Лонгдейл не смог сказать больше, чем «нет ничего невозможного», но мы надеемся, что в будущем мы увидим захватывающий анонс, поскольку, по крайней мере, релиз на Xbox кажется естественным следующим шагом для игры.