Dragon’s Dogma 2 полный гайд по трофеям

  • Оценка сложности трофея: 5/10
  • Приблизительное количество времени для получения платины: 70-100 часов
  • Оффлайн-трофеи: 55 (1, 2, 6, 46)
  • Онлайн-трофеи: 0
  • Количество пропускаемых трофеев: Технически все, кроме нескольких автоматических сюжетных трофеев. Однако вы все еще можете очистить все трофеи из главного квеста 14: A New Godsway. Лучше всего сосредоточиться на сюжете, проигнорировать побочный контент, затем сделать облачное сохранение PS+ и с этого момента выполнять все действия по очистке. Если что-то пойдет не так, вы сможете восстановить облачное сохранение PS+, отключив автосинхронизацию, чтобы случайно не перезаписать облачное сохранение.
  • Глючные трофеи: 0, ничего не глючило
  • Влияет ли сложность на трофеи? : Нет, настроек сложности нет. Сложность одна и та же для всех.
  • Самые сложные трофеи: trophy The Hero
  • Минимальное количество прохождений: 1, если вы очистите все трофеи в Main Quest 14: A New Godsway, плюс потенциально немного очистки в NG+, если вы что-то пропустили. Для получения этой платины настоятельно рекомендуется оформить подписку PS+ для функции облачных сохранений. В игре есть только 1 автосохранение, и для многих вещей у вас есть только 1 попытка. Без облачного сохранения вам придется проходить игру заново каждый раз, когда что-то пойдет не так.
  • PS4/PS5 Crossbuy, Autopop & Save Transfer: Нет, у игры нет версии для PS4
  • Free-Roam / Level Select after Story?: В игре нет Quest Replay, но есть своего рода частичный Free-Roam после концовки. После обычной концовки вы можете выбрать загрузку из последнего сохранения, чтобы сделать противоположные концовки, после чего вы попадаете в альтернативную версию мира под названием «Unmoored», но многие вещи там недоступны. Нет и полноценного Free-Roam, позволяющего выполнять незавершенные задания. Единственный выход — сохранить резервное сохранение PS+ в Main Quest 14: A New Godsway, чтобы восстановить его позже, или очистить все, что было до этого квеста.
  • Точка невозврата: Main Quest 14: A New Godsway, перед тем как отдать 15 кристаллов Wyrmslife в Magick Lab
  • Поддерживает ли игра ручные сохранения? Нет, только 2 автосохранения (1 обычное автосохранение + 1 отдельное «Inn-Save», которое делается каждый раз, когда вы отдыхаете в гостинице)
  • Дата выхода: 22 марта 2024 года

Введение

Добро пожаловать в руководство по трофеям Dragon’s Dogma 2! Лучше всего сосредоточиться на сюжете до Точки невозврата, игнорировать побочные задания, а затем собирать все трофеи, начиная с этого момента. Если вы хотите сначала пройти игру ради удовольствия, это тоже будет неплохо, ваш уровень и снаряжение перенесутся в New Game+. Тогда вы сможете пройти сюжет очень быстро (за несколько часов) и зачистить все в NG+, уже зная игру. Это зависит от личных предпочтений, если вы хотите получить все за одно прохождение, или сначала познакомиться с игрой и получить все трофеи в New Game+. Некоторые внутриигровые руководства предупреждают, что не стоит выполнять слишком много побочных заданий, так как на них влияет время, но все трофейные задания все равно можно выполнить в точке невозврата. Также загляните в раздел Tips & Tricks, в нем собраны общие стратегии игры и способы экономии времени. Если вы застряли на каком-либо квесте, обратитесь к полной версии Dragon’s Dogma 2 Wiki.

Шаг 1: Играйте до Main Quest 14: A New Godsway [20-30 часов]

Ваша первая задача — сосредоточиться на сюжете, пока не достигнете Main Quest 14: A New Godsway. Это последний квест перед завершением пути. На этом этапе все побочные задания, связанные с трофеями, все еще доступны, и вы можете очистить все трофеи, которые у вас остались. Не имеет значения, какого персонажа, пол, расу и призвание вы выберете в начале игры. Выбор диалогов во время выполнения основных заданий не влияет на трофеи. Вы не можете сделать ничего плохого во время выполнения основных заданий. Лучше всего игнорировать побочные задания до Точки невозврата, тогда вы не сможете ничего испортить. Обратите внимание, что в игре есть побочные задания, которые можно пропустить, но ни одно из них не нужно для получения трофеев, так что не беспокойтесь об этом. Очень немногие побочные задания действительно нужны, см. шаг 2 (все они все равно выполнимы в Точке невозврата).

Если у вас есть PS+, регулярно делайте облачные сохранения. Сохраните облачное сохранение в главном квесте 14: A New Godsway. Отключите функцию автосинхронизации PS+ (Saved Data > PS5 > Sync Saved Data = Disabled, выберите Upload Save from Console Storage). Это будет ваше резервное сохранение, если что-то пойдет не так. Если у вас нет PS+, вы можете сделать «Inn Save», отдохнув в гостинице. Это своего рода ручное сохранение. На титульном экране вы можете перезагрузить последнее сохранение в гостинице вместо последнего автосохранения. Если вы сделали сохранение в гостинице в точке невозврата, вы все равно сможете перезагрузить его с титульного экрана после концовки (это также работает на Xbox & Steam). Перед отдыхом в трактирах всегда увольняйте наемных пешек и убивайте свою главную пешку (сбросьте ее со скалы с помощью R2/R1), так как иногда они заражаются «Чумой дракона» и убивают всех жителей деревни, пока вы спите, что лишает вас возможности выполнять квесты.

ВАЖНО: Запомните, где вы нашли свой первый жетон Искателя (коллекционный предмет)! Сделайте скриншот карты и запишите его. Вам нужно будет вернуться туда, чтобы отгадать загадку Сфинкса. Для каждого игрока она будет разной, в зависимости от того, где вы лично нашли свой первый Seeker Token. Если вы не помните, то поиск одного и того же места может запутать вас. Если вы забыли, то первым будет считаться Seeker Token, найденный в New Game+, так что у вас будет второй шанс.

Шаг 2: Очистка перед концовками [40 часов]

Начиная с Main Quest 14: A New Godsway у вас будет доступ ко всему. Очистите оставшиеся трофеи и связанные с ними побочные задания:

  • Загадки Сфинкса — убедитесь, что вы играете за Лучника, и выстрелите в Сфинкса стрелой (награда за загадку) после ее последней загадки, чтобы она бросила ключ. Он нужен, чтобы получить Вечный Вакстоун для :silver: Reaper’s Scorn.
  • Трофеи Медузы — дает 3 трофея, которые связаны друг с другом
  • Учения Майстера — нужны все 12
  • Токены Искателя — нужно только 80 из 240
  • Другие разные трофеи — пройдитесь по списку трофеев и проверьте, что еще у вас осталось, выполните все, что не связано с концовкой (см. следующий шаг — трофеи за концовку)

Все побочные задания, необходимые для получения трофеев, по-прежнему доступны в Точке невозврата. Необходимы только следующие побочные квесты, все остальные можно пропустить: The Phantom Oxcart (для :bronze: Are We There Yet?), A Game of Wits (Загадки Сфинкса), Claw Them Into Shape & Beren’s Final Lesson (для обучения мастеров-воинов), Spellbound & Sorcerer’s Appraisal (для обучения магов/колдунов), Put a Spring in Thy Step (для обучения магов-лучников), The Sotted Sage (для обучения мастеров-воинов).

Окончание подготовки:

  • Купите у Драконоборца 1 Unmaking Arrow за 8 кристаллов Wyrmslife. Она будет использована для инстакилла Гигантуса для :bronze: Gigantus, I Hardly Knew Ye, который сильно промахивается. Чтобы использовать стрелу, нужно перейти в класс лучника, сделайте это перед выполнением главного квеста 15: The Guardian Gigantus. Не стреляйте стрелой, она используется только 1 раз!
  • Перед переходом к концовкам рекомендуется быть не ниже 45 уровня. Два босса в конце убьют вас, если вы находитесь на 30-м уровне. Чтобы быстро заработать XP: отдыхайте у одного и того же костра несколько раз, чтобы попасть в засаду, снова отдыхайте и повторяйте.

Точка невозврата:

  • Последний шанс навести порядок — главный квест 14: A New Godsway , когда вы отправитесь в Лабораторию магии и должны будете доставить 15 кристаллов Wyrmslife. Перед тем как отдать 15 кристаллов.
  • После прохождения первой цели Main Quest 15: The Guardian Gigantus вы будете заблокированы на пути к концовке.

Этап 3: Концовка [2-4 часа]

Когда вы закончите очистку оставшихся трофеев, завершите Main Quest 14: A New Godsway. Теперь перейдите к главному квесту 15: The Guardian Gigantus и выполните трофеи концовки в точности в таком порядке (подробные действия указаны в каждом трофее):

  • trophy Gigantus, I Hardly Knew Ye — Сразу же победите Гигантуса с помощью «Unmaking Arrow» (нужно играть за Лучника), пока он еще ходит в воде
  • trophy Мир — Станьте Совраном Вернворта -> После этого вас вернут на титульный экран > нажмите «Загрузить из последнего сохранения», не начинайте Новую игру+ > вас вернут в тронный зал > поговорите с синим светящимся человеком слева от трона > поговорите с ним еще раз в толпе в центре комнаты > вы отправитесь в прошлое, чтобы оседлать дракона > сделайте trophy Dragon’s Dogma 2, чтобы войти в Unmoored World.
  • trophy Герой > trophy Я, Талос > trophy The Guardian > trophy Закрытие — эти 4 трофея связаны друг с другом для прохождения пути Unmoored World Ending.

Шаг 4: New Game+ Cleanup

Если вы что-то пропустили, не волнуйтесь! Вы можете быстро все исправить в Новой игре+. После получения всех концовок выберите верхнюю опцию на титульном экране, чтобы начать Новую игру+. Она несколько раз спросит вас, уверены ли вы в своем решении, потому что вернуться назад нельзя. Соглашайтесь каждый раз, и вы начнете NG+. Ваш инвентарь и уровень переносятся (вы получите свои предметы обратно после достижения Пограничного дозора). Теперь, когда вы уже знакомы с игрой, вы можете очень быстро пройти сюжет. Полный открытый мир и большинство трофеев/побочных квестов становятся доступны после достижения Вернворта, то есть через 1-2 часа игры.

Гид по трофеям Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide The True Arisen Собрал все остальные трофеи Dragon’s Dogma 2. Platinum
Заработайте все остальные трофеи в Dragon’s Dogma 2, чтобы разблокировать Platinum (DLC не требуется)!
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Первый вкус свободы Избежав уз рабства. Бронза
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается после прохождения Пролога. Это будет ваш первый трофей в игре.
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Arisen Восстановил ваши воспоминания о получении заряда Арисена. Бронза
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается во время прохождения Main Quest 3: In Dragon’s Wake.
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Сиденье Прокси прибыло в Вернворт. Бронза
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается во время прохождения Main Quest 3: In Dragon’s Wake. После того как вы отправитесь в столицу Вернворт.
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Пересечь границу Пройдя через ворота на границе. Bronze
Автоматический сюжетный трофей, не может быть пропущен. Открывается во время главного квеста 11: «Нация пламенного огня». После того как вы пройдете через ворота в Городе отдыха. Если вы играете за человека, вам нужно будет купить маску Зверя в ломбарде Ибрагима в Чекпойнт Рест Тауне, а затем на воротах предъявить разрешение, полученное от капитана Бранта в начале квеста.
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Dragon’s Dogma 2 Стал свидетелем отсоединения мира. Бронза

В самом конце игры, когда вы оседлаете дракона, вы должны забраться в его сердце и использовать «Empowered Godsbane Blade» (автоматическая разблокировка сюжета) из инвентаря, чтобы убить себя, вися на сердце дракона.

Шаг 1: В Main Quest 16: Legacy нападите на большого дракона в самом конце игры.

Шаг 2: Теперь вы будете ездить на драконе. Заберитесь на оранжевое сердце в нижней части его шеи. Откройте инвентарь > выберите «Усиленный клинок Годсбана» (автоматическая сюжетная разблокировка из предыдущего главного квеста) > нажмите «Использовать» > нажмите :square: / :triangle:, чтобы использовать его на себе. Вы пожертвуете мечом, но это уничтожит Сердце Дракона, и вы попадете в секретный Неподвижный мир. Таким образом вы станете на путь к секретной концовке, связанной со всеми остальными трофеями, которые находятся в Беспокойном мире.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Мир стал Совраном Вернвортским. Бронза

Это для одной из концовок игры. В финальном главном квесте «Наследие» нужно проехать на драконе до конца, затем победить его, после чего сесть на трон во время титров до конца игры.

Шаг 1: В главном квесте 16: Наследие нападите на большого дракона в самом конце игры.

Шаг 2: Теперь вам предстоит оседлать дракона. Прокатитесь на нем до самого конца (не атакуйте его сердце!). Оставайтесь на его спине до тех пор, пока не начнется сцена и вы не сразитесь с драконом.

Шаг 3: Победите конечного босса дракона.

Шаг 4: После этого вы можете погулять по тронному залу, пока идут титры. Сядьте на трон и дайте титрам закончиться. Когда игра закончится и вы сядете на трон, появится трофей. Не вставайте с трона.

После разблокировки трофея вы вернетесь на титульный экран > нажмите «Load from Last Save» (не начинайте New Game+) > вы вернетесь в тронный зал > поговорите с синим светящимся человеком слева от трона > поговорите с ним снова в толпе в центре зала > вы отправитесь в прошлое, чтобы оседлать дракона > сделайте трофей Dragon’s Dogma 2, чтобы войти в Unmoored World для получения других трофеев концовки.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Я, Талос Помог гиганту снова ходить. Бронза
Ссылка на trophy Герой. Вы автоматически получите этот трофей, пройдя испытание Гигантуса в Неприкаянном мире за trophy The Hero.
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Закрытие Опытный конец цикла. Серебро
Открывается при достижении концовки в Несвязанном мире.

Сначала вам нужно попасть в Беспокойный мир, смотрите :bronze: Dragon’s Dogma 2. Игра заканчивается, как только вы взаимодействуете с красным маяком в Святилище Морского дна. Во время титров вы будете ходить по дракону. Через некоторое время дракон начнет извергать на себя огонь, чтобы убить вас. Когда он это сделает, вы должны встать на его гребни, чтобы не сгореть заживо.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Универсал меняет ваше призвание. Бронза
Вы можете сменить призвание (класс персонажа) в некоторых трактирах и в некоторых залах гильдий за 100 DEP. Первый раз вы можете сделать это в трактире Мельве. Вы получите сюжетную цель, которая покажет вам, как это сделать. Залы гильдий также можно найти в большинстве крупных городов, например в столице Вернворте. Вы получаете необходимые очки DEP за каждого поверженного врага.
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Duo Destinies Меняет ваше призвание на мистического копьеносца. Bronze
Призвание «Mystic Spearhand» разблокируется автоматически по сюжету, во время Main Quest 14: A New Godsway, при истреблении драконов.

Вы также можете получить его в любом другом месте, поговорив с Сигурдом, NPC, которого можно встретить в различных местах обитания драконов. Например, он может появиться в Башне Драконьего Дыхания к юго-западу от Бакбатталя (у меня он появился там во время Main Quest 14: A New Godsway, рядом с костром). Но даже если вы его проигнорируете, вы получите его, убивая драконов в основной части сюжета.

.

Другая возможность — разблокировать его из Side Quest: Readvent of Calamity, где Сигурд появится, чтобы сразиться с драконом вместе с вами.

После разблокировки вы переключитесь на это призвание в любом зале гильдии, например в Бакбаттале или Вернворте.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Трикстер торговли Сменил ваше призвание на трикстера. Bronze
Призвание «Трикстер» разблокируется автоматически по сюжету, во время Main Quest 12: Flickering Shadows, после выполнения заданий на разговор с Драконобогом и Оракулом.

Затем вы сможете сменить призвание в любом зале гильдии, например в Бакбаттале или Вернворте.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Стрелы и заклинания Изменили ваше призвание на лучника-мага. Бронза
Призвание «Магический лучник» открывается в качестве награды за квест Side Quest: Put a Spring in Thy Step. Просто выполните этот квест, чтобы получить его.

Затем вы сможете сменить призвание в любом зале гильдии, например в Бакбаттале или Вернворте.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Jack of All Trades, Master of…All Trades Сменил свое призвание на военное дело. Бронза
Призвание «Воин» открывается в качестве награды за квест Сторона: The Sotted Sage. Просто выполните этот квест, чтобы получить его.

Затем вы сможете сменить призвание в любом зале гильдии, например, в Бакбаттале или Вернворте.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Приключение в палатках Отправились в поход. Бронза
Для этого вы должны найти кемпинг и использовать походный набор. Найти их можно на тропе, ведущей на восток от кемпинга Пограничья (к северо-востоку от города Мелве). Вы попадаете на эту тропу автоматически в самом начале сюжета, во время Main Quest 3: In Dragon’s Wake. Возьмите походный набор, лежащий на земле рядом с кемпингом, а затем взаимодействуйте с ним. Кроме того, вы можете купить походные наборы у торговцев в большинстве крупных городов, а вдоль основных дорог по всему миру можно найти множество мест для костра.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Дом? В этой экономике? Приобрели собственное жилище. Бронза
Награда за выполнение Side Quest: A Place to Call Home. Начинается в Вернворте, поговорите с девушкой у дороги к югу от гостиницы Стардроп. Если ее там нет, отдохните на скамейке, и она появится. Вы должны посетить ее дом, затем проспать 7 дней в ее постели, после чего она предложит вам купить ее дом за 20 000 золотых. Сделайте это, чтобы получить трофей. Также вы можете купить дом за 30 000 во второй столице Бакбаттале, поговорив с женщиной на севере этого города.
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Одна скорость только посадки на окскарту. Бронза
«Окскарты» — это быстроходные повозки, которые перевозят вас из одного города в другой. Вы можете вызвать их с так называемых «Станций окскаров», которые отмечены на карте значком в виде головы вола.

Например, одну из них можно найти у северо-западного выхода из Вернворта (большой столицы).

Взаимодействуйте с деревянной табличкой на станции Oxcart Station, нажмите :square: до «Ожидать Oxcart». Это позволит автоматически переключить время на момент прибытия телеги. Заберитесь в повозку и сядьте на скамейку. Через некоторое время водитель предложит вам заплатить за поездку. Это будет стоить 100-200 золотых, заплатите ему и сядьте на скамейку в телеге, затем нажмите :triangle:, чтобы «задремать», и вы быстро поедете. Обратите внимание, что по дороге тележки могут попасть в засаду, в этом случае вам нужно будет защитить тележку от нападающих и снова сесть в нее, чтобы продолжить путешествие.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Спаситель использовал Вакстоун, чтобы вернуть мертвых к жизни. Бронза
Для этого вы должны использовать Wakestone, чтобы оживить мертвого NPC (использование «Eternal Wakestone» тоже засчитывается).

Проще всего разблокировать вейкстоуны — автоматические сюжетные награды из Main Quest 6: Disa’s Plot и еще одну из Main Quest 8: The Stolen Throne. Поскольку они являются автоматическими сюжетными наградами, вы не можете пропустить этот предмет. Теперь намеренно убейте NPC, просто выберите любого жителя деревни в Вернворте. Затем используйте Вейкстоун, чтобы оживить этого человека. Вы также можете получить Вейкстоун, объединив 3 Осколка Вейкстоуна.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide В двух шагах от вас находится Паромный камень. Bronze
«Паромные камни» — это предметы, позволяющие быстро перемещаться к определенным порткристаллам. Они расходуются при использовании быстрого путешествия. Иногда их можно найти в сундуках, в качестве награды за квесты или просто купить в обычных магазинах в большинстве городов.

Например, паромные камни можно купить в магазине «Philbert’s Sundries» в Вернворте за 10 000 золотых:

.

Во-вторых, вы должны обнаружить порткристалл. Постоянных кристаллов всего два: первый находится в Вернворте за Большим рифтовым камнем, где вы призываете пешек, второй — на юге деревни Харве у береговой линии. Вот расположение того, что в Вернворте (фиолетовый кристалл):

.

Теперь выйдите на улицу, где над вами нет никаких препятствий (паромные камни не работают в помещении). Откройте инвентарь и используйте паромный камень. Выберите Порткристалл в качестве цели, и трофей будет разблокирован.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Знак почета Приобретите значок пешки. Бронза
Чтобы получить Пешечный бад, нужно убить большое количество любых существ. Проверить статус можно, нажав Options > Status > R2 > R1> R1 > теперь вы находитесь в меню Pawn. Справа вы видите все жетоны. Здесь рекомендуется убить циклопа 30 раз, так как этот монстр встречается довольно часто. Чтобы заставить крупных монстров респауниться, отдыхайте не менее 7 дней подряд (для надежности отдыхайте на несколько дней дольше). Самый быстрый способ получить значок — забраться на крепостную стену на севере «Древней битвы», так как здесь есть 2 циклопа, которых вы можете убить.

Кроме того, вы можете задать пешке квест, в котором другой игрок должен убить циклопа. Как только другой игрок сделает это, а вы ляжете спать в трактир/кровать, есть шанс, что вы получите прогресс к этому значку. Вы также можете выбрать любого другого крупного монстра, спавнящегося рядом с городом, где есть скамейка, убить монстра, отдохнуть на скамейке неделю, повторить.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Gigantus, I Hardly Knew Ye Победите гигантуса за короткий промежуток времени. Бронза

ОЧЕНЬ ЛЕГКО ПРОПУСТИТЬ!

В главном задании 15: «Гигантус — страж» вы должны выстрелить в Гигантуса с помощью Разящей стрелы. После этого, пока он не достигнет города, трофей разблокируется.

Шаг 1: Убейте дракона, чтобы получить кристаллы Wyrmslife. Вам нужно 8 кристаллов Wyrmslife, чтобы купить Разящую стрелу. Обратитесь к разделу Места нахождения драконов.

Шаг 2: Купите Разящую стрелу за 8 кристаллов Wyrmslife у Драконоборца. Его можно найти к северу от Бакбаттала в пещере под названием «Bay Wayside Shrine».

.

НЕ СТРЕЛЯЙТЕ ПОКА В СТРЕЛУ, ОНА ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ТОЛЬКО 1 РАЗ, И ПРИ ЕЕ ИСПОЛЬЗОВАНИИ ИГРА АВТОСОХРАНЯЕТСЯ! ХРАНИТЕ ЕЕ В СВОЕМ ИНВЕНТАРЕ, НЕ ПРОДАВАЙТЕ.

РЕКОМЕНДУЕТСЯ СОХРАНИТЬ РЕЗЕРВ PS+ & INN SAVE ВО ВРЕМЯ ОСНОВНОГО КВЕСТА 14: A NEW GODSWAY, ДО ТОГО КАК ОТДАСТ 15 КРИСТАЛЛОВ WYRMSLIFE ИССЛЕДОВАТЕЛЮ МАГИЧЕСКОЙ ЛАБОРАТОРИИ. ЕСЛИ ЧТО-ТО ПОЙДЕТ НЕ ТАК, ВЫ СМОЖЕТЕ ПОВТОРНО ПРОЙТИ ЭТУ И ДРУГИЕ КОНЦОВКИ ТРОФЕЯ С ЭТОГО МОМЕНТА.

ПЕРЕД ЗАВЕРШЕНИЕМ ГЛАВНОГО КВЕСТА 14: НОВЫЙ КРЕСТНЫЙ ПУТЬ: ВЫ ДОЛЖНЫ ЭКИПИРОВАТЬ КЛАСС ЛУЧНИКА + ОРУЖИЕ В ВИДЕ ЛУКА.

Шаг 3: Продолжайте выполнять главный квест 15: Хранитель Гигантус. В начале квеста, пройдя через запечатанные ворота на юге Бакбаттала, вы получите сцену, в которой из океана появляется ходячий гигант. Быстро бегите вниз по склону, чтобы приблизиться к нему. Теперь выстрелите в него Разящей стрелой. Перейдите в инвентарь > нажмите «Equip» на Unmaking Arrow > прицельтесь с помощью :r1: > выстрелите в любое место в верхней части его тела. Если все сделано правильно, он уронит копье, которое держит в руке, и не разрушит мост. Развязывающая стрела используется только 1 раз, и при ее использовании игра автоматически сохраняется. Так что без резервного сохранения PS+ это можно пропустить.

Теперь просто подождите 6 минут, пока трофей разблокируется. Гигантус не умрет сразу, он продолжит идти к месту раскопок, но не будет разрушать никаких строений по пути. Затем он рухнет и умрет раньше, чем достигнет места раскопок, и тогда трофей разблокируется, а вы получите кучу XP. Если трофей не открывается, восстановите резервную копию PS+ с предыдущей миссии и повторите попытку.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Полные знаки Найдено решение каждой головоломки, поставленной богиней загадок. Gold
» Dragon’s Dogma 2 All Sphinx Riddle Solutions
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Off with Its Head!
Обезглавил медузу.
Бронза
Ссылка на :silver: An Eye for an Eye.
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Мастер мейстеров Приобрел учение каждого мейстера. Золото
» Dragon’s Dogma 2 All Maister’s Teachings Locations
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Специалист Достиг максимального ранга в призвании. Бронза
Для этого вы должны достичь 9 ранга в любом призвании (классе персонажа). Это можно сделать, просто играя за одно призвание и побеждая врагов. Каждый побежденный враг дает некий «DEP», который будет постепенно повышать ваш ранг.
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide A Pawn of Many Talents Обучите свою пешку специализации. Бронза

Чтобы получить специализацию «Пешка», необходимо получить синий фолиант (Specialization Tome). Их несколько, но вам нужен только один.

  • Том форагера — дается девочкой по имени «Ирена» в Вернворте. Вы должны достичь максимального сродства с ней. Дайте ей 1 кристалл Wyrmslife (выпадает из драконов), поспите, дайте ей еще один кристалл Wyrmslife. Затем выйдите из ее дома, теперь она должна следовать за вами и дать вам Forager’s Tome. Утром ее можно найти в ее доме:
  • Том логиста: Дается стариком по имени «Кендрик» в трущобах Вернворта. Вы должны достичь максимального сродства с ним. Дайте ему 1 кристалл Wyrmslife (выпадает из драконов), поспите, дайте еще один кристалл Wyrmslife. Возможно, также требуется выполнить его побочный квест Каблук истории. Он даст его сразу после вручения подарка.
  • Том Хирурга — сначала выполните побочный квест: Medicament Predicament. Позже вы встретитесь с квестодателем «Флорой» (маленькая девочка) в Вернворте, где она даст вам синий свиток в качестве награды.

Некоторые другие NPC также могут давать тома специализации при достижении максимального сродства с ними, просто дайте им кристаллы Wyrmslife и поспите между ними (они покраснеют/их щеки станут красными, когда вы достигнете максимального сродства). Совет: вы также можете проверить местоположение NPC и то, какие подарки им нравятся, в меню паузы > История > Журнал NPC.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Wish upon the Rift Set a pawn quest. Бронза
Для получения этого трофея вам необходимо выполнить квест «Пешка» у Большого Рифтового камня в столицах «Вернворт» или «Бакбаттал».

После взаимодействия с Рифтстоуном вы попадете в синий Рифтворлд. Снова взаимодействуйте с Рифтстоуном и выберите «Задать квест для пешки».

Если эта опция выделена серым цветом, вы должны один раз переночевать в трактире (или на кровати в вашем доме, если вы ее купили), пока ваша главная пешка жива. Тогда игра проверит, выполнила ли ваша пешка квест и даст вам за него награду.

Это работает как в оффлайне, так и в онлайне, но немного по-разному. Если вы находитесь в оффлайне, то выполнение квеста пешки зависит от времени: пешкам требуется несколько внутриигровых дней, чтобы завершить свой квест. ИИ делает это автоматически. Если в автономном режиме это не работает, вам нужно подключиться к онлайн-сервисам (в разделе «Система > Сеть > Параметры» включите «Сетевые возможности» и «Обработка данных»). Каждый раз, когда вы отдыхаете на постоялом дворе/кровати, он обновляет уровень вашей пешки в Рифте для других онлайн-игроков и выдает вам все награды, которые ваша пешка принесла из чужих игр, выполнив квест для пешки. Новые квесты для пешек могут быть заданы, как только ИИ автоматически решит квест (в оффлайне) или другой игрок наймет вашу пешку и завершит текущий квест для пешки (в онлайне). Однако вы не получите никакого уведомления о завершении квеста. Чтобы узнать, выполнен ли квест с пешкой, нужно поспать в трактире или на кровати в собственном доме. Затем вы можете выбрать свой собственный квест для пешки в Камне Разлома, например, чтобы заработать значки или получить предметы.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Myrmecoleon Delights Enter the rose chateau. Бронза

Розовый замок Бордельри находится на юге столицы Вернворта. Вы попадаете в Вернворт автоматически в рамках Главного квеста 4: Место Соврана.

На юге города вы найдете Благородный квартал. Самое дальнее здание на юге — бордель. Пройдите через дверь, и вы получите обучающий экран, а также этот трофей. Чтобы воспользоваться услугами розового замка, вам понадобится членский билет, но для этого трофея он не нужен, так как дверь всегда открыта. Членский билет — это награда за главный квест 8: Украденный трон.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Коллекционер собрал 80 жетонов Искателя. Бронза
» Места нахождения жетонов Искателя в Dragon’s Dogma 2
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Филантроп Заработал расположение 50 человек. Бронза
Существуют различные способы увеличить привязанность 50 человек. Естественным способом является выполнение квестов, так как большинство квестов увеличивают привязанность к квестодателям, особенно длинные квесты. Кроме того, вы можете повысить привязанность, выполняя небольшие задания на случайные события, такие как «Убийство монстров», где вы должны защитить человека, или «Просьбы о сопровождении», где вы должны доставить кого-то в пункт назначения.

Однако одними квестами 50 человек не достигнуть, поэтому вы также должны максимизировать привязанность, даря подарки NPC. Вы дарите подарки, поговорив с человеком и нажав :square: . Не все NPC примут подарки, но большинство торговцев и квестодателей примут их. Самый надежный способ — отдать кристалл Wyrmslife NPC (запомните его имя и внешний вид), отдохнуть 24 часа, а затем отдать еще один кристалл Wyrmslife тому же человеку. Обратите внимание, что люди перемещаются в течение дня, и это еще одна причина, по которой вы должны отдавать предпочтение торговцам, поскольку они остаются на постоянном месте. Каждый кристалл Wyrmslife увеличивает сродство в среднем на 50 %, хотя некоторые люди могут иметь максимальное сродство после дачи только одного, а некоторым может потребоваться три. На стражников/солдат это обычно не действует, так что не обращайте на них внимания. Когда сродство с человеком достигает максимума, у него краснеют щеки. Кристаллы Wyrmslife вы получаете, побеждая драконов и грабя их тела. Каждый дракон дает 10-15 кристаллов Wyrmslife. Обратитесь к разделу Места нахождения драконов. Обратите внимание, что вы также получаете около 500+ кристаллов Wyrmslife за трофеи, связанные с концовкой, так что в Новой игре+ у вас будет больше, чем вам когда-либо понадобится.

Вы также можете дарить другие подарки, чтобы узнать, что нравится каждому NPC, зайдите в меню Пауза > История > Журнал NPC (нажмите :r-down:, чтобы перейти от одной начальной буквы к другой).

Другой быстрый способ — зайти в каждый трактир в каждом городе, дождаться ночи, когда в пабе будет больше людей, затем «Купить раунд» для всех, отдохнуть 24 часа и повторить (проверьте, что счетчик трофеев увеличивается). Затем перейдите в следующий город и повторите там. Если делать это в сочетании с раздачей кристаллов Wyrmslife, можно быстро набрать 50 человек.

Еще один способ — переспать со всеми 15 NPC в Замке Роз (см. :bronze: Myrmecoleon Delights). Здесь вы должны переспать с кем-то один раз, чтобы получить максимальную привязанность. Рекомендуется только в том случае, если у вас есть свободные деньги. Список всех людей из розового замка:

  1. Дженнифер (20 000 золотых)
  2. Браун (20 000 золотых)
  3. Нирван (20 000 золотых)
  4. Джессика (20 000 золотых)
  5. Виола (20 000 золотых)
  6. Линда (20,000 Gold)
  7. Дин (20,000 Gold)
  8. Фрост (20,000 Gold)
  9. Сесилли (20,000 Gold)
  10. Келлен (20,000 Gold)
  11. Марисса (20,000 золотых)
  12. Рионна (30 000 золотых) — требуется платиновое членство
  13. Ариадна (30 000 золотых) — требуется платиновое членство
  14. Гевн (30 000 золотых) — требуется платиновое членство
  15. Тимотея (30 000 золотых) — требуется платиновое членство

Платиновое членство можно приобрести на 1 этаже у входа за 45 000 золотых. Чтобы переспать со всеми, потребуется 385 000 золота.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Affinity and Beyond Повышает сродство человека до максимального уровня. Bronze
Вы автоматически получите это при прохождении :bronze: Plenty Arisen to Go Round, потому что для этого в любом случае нужно достичь максимального сродства как минимум с двумя NPC.

Вот самые надежные способы достичь максимального сродства:

  • Подари человеку 2 кристалла Wyrmslife. Они открываются при убийстве и разграблении драконов (см. Места нахождения драконов). Поговорите с человеком, нажмите :square:, чтобы отдать подарок (не все принимают подарки, но большинство торговцев принимают), поспите 24 часа, отдайте еще один кристалл Wyrmslife Crystal.
  • Завершите цепочку побочных квестов Ульрики: > Scaly Invaders > Readvent of Calamity > Trouble on the Cape > Home Is Where the Hearth Is.
  • Этот трофей можно получить, переспав три раза с одним и тем же человеком в Замке Роз. Здесь не имеет значения, кого вы выберете.
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Dragon Forged Strengthened a weapon in wyrmfire. Bronze
Сначала необходимо купить обычные 3 улучшения оружия, которые можно сделать у любого продавца оружия. Слабое стартовое оружие дешевле всего модернизировать, и для этого требуются только обычные ресурсы.

Затем, чтобы получить секретное 4-е улучшение, вам нужно отправиться к «Драконокованному». Его можно найти к северу от Бакбаттала в пещере под названием «Bay Wayside Shrine»:

.

Вы автоматически поговорите с ним для выполнения основной сюжетной задачи в Главном квесте 12: Мерцающие тени, но можете вернуться к нему в любое время. Для апгрейда ему нужны кристаллы Wyrmlife Crystals (WRC). Их можно получить, убивая и грабя драконов. Каждый дракон роняет 10-15 таких кристаллов. Обратитесь к разделу Места обитания драконов.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Хранитель привел людей к безопасности в непотопляемом мире. Silver

ОЧЕНЬ ЛЕГКО ПРОПУСТИТЬ!

Чтобы вывести людей в безопасное место, вам нужно поговорить со всеми встреченными лидерами. Однако сначала рекомендуется пройти все испытания, чтобы мир не был разрушен. Если вы не пройдете испытания, у вас будет короткий промежуток времени, чтобы вывести людей в безопасное место.

Шаг 1: Завершите :silver: Героя, чтобы завершить все испытания непривязанного мира.

Шаг 2: Отправляйтесь в Святилище морского дна и пообщайтесь с Ротиасом, находясь в ауре СИНЕГО маяка (НЕ красного). После разговора с ним появится Лус и попросит вас эвакуировать как можно больше людей. Внимание: Не взаимодействуйте с красным маяком, это приведет к завершению игры!

Шаг 3: Отправляйтесь в Вернворт и поговорите с Брантом в гостинице. Это положит начало квесту «Решимость Регенткина». Отправляйтесь в замок и поговорите со Свеном, которого можно найти в его комнате на втором этаже замка. Войдите в нее и поднимитесь по лестнице слева, затем пройдите по коридору до конца и найдите его в последней комнате справа. Он поговорит с вами. Теперь идите к следующему маркеру и используйте :r2: на Висе, матери Свена, и верните ее Свену. Далее спуститесь к следующей цели, возле телеги, и запугайте Алларда, схватив его. Он убежит, потому что вы его напугали. Теперь просто вернитесь к Свену и скажите ему, что телега готова. Квест выполнен, Вернворт эвакуирован.

<Шаг 4: Отправляйтесь в Священную Арбор, город к северо-западу от Вернворта, где вы сражались с боссом Червем. Здесь поговорите с Глиндвром, светловолосым эльфом-лучником, которого можно найти на круглой платформе у входа в город. Следуйте за ним к его отцу Талиесину, чтобы убедить его эвакуировать свой народ. Возьмите с собой пешку со специализацией «Лесной словесник», чтобы понять его. Продолжайте разговаривать с ним, пока он не сдастся. Вам нужно поспать, поговорить с ним снова, он меняет свой диалог каждый раз, когда вы спите, повторять, пока он не сдастся (достаточно 3 раза поспать в ближайшем трактире и поговорить с ним каждый раз после сна). В качестве альтернативы можно выполнить побочный квест The Ailing Arborheart > Out of the Forest, Into the Forge, а после посадки семени вернуться к Талиесину, чтобы завершить этот побочный квест и эвакуировать Священную беседку.

Шаг 5: Отправляйтесь в Бакбаттал и направляйтесь к дворцу Огнезвезда. По пути вас остановит Менелла. Если нет, продолжайте путь во дворец и поговорите с ней (если ее там нет, убедитесь, что вы прошли испытания для :silver: Герой в одной жизни, не умерев). Теперь вам предстоит стать свидетелем и закончить три разные потасовки. То, закончите ли вы их миром или насилием, не влияет на эвакуацию Бакбаттала. Вы можете просто атаковать их всех, чтобы разнять драки. Эвакуация Бакбаттала также завершает квест «Гражданские беспорядки».

:silver: Хранитель может уже здесь разблокироваться раньше, чем эвакуировать остальных людей.

Шаг 6: Отправляйтесь в лагерь Вулканического острова и поговорите с Эрнесто у северных ворот. Он попросит вас спасти Сиодну и Гаутстафра. Просто направьтесь к маркеру задания и после короткого перерыва между Сиодной и Гаутсафром возьмите Гаутсафра и на паромном камне вернитесь в лагерь. Отнесите Гауцафра Эрнесто, чтобы завершить эту часть квеста. Далее нам нужно убедить Ламонда эвакуироваться. После разговора с Эрнесто перехватите Ламонда на пути к горячим гейзерам. Выберите любой из вариантов диалога с ним, чтобы заставить его принять участие в эвакуации, и вы эвакуируете весь лагерь Вулканического острова и завершите квест «Важность помощи Эрнесто».

Шаг 7: Отправляйтесь к месту раскопок возле лагеря на Вулканическом острове, победите магического голема, а затем поговорите с Энрике у ворот. Следуйте за ним в близлежащую тюрьму, и он даст вам ключ. Вернитесь туда, где вы встретили его у ворот, и отоприте дверь второй хижины на холме. Здесь возьмите посох Уменьшенного божества и вернитесь к Энрике. Это позволит эвакуировать место раскопок и завершить квест «Пастух пешек».

Шаг 8: Теперь, когда вы всех эвакуировали, вернитесь в Святилище Морского дна, и вы будете готовы завершить игру. Смотрите :silver: Закрытие.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Герой преодолел все испытания непривязанного мира. Silver

ОЧЕНЬ ЛЕГКО ПРОПУСТИТЬ!

Чтобы пройти все испытания в мире без привязки, нужно выполнить их за 4 дня. Если вы окажетесь недостаточно быстры, каждая земля будет уничтожена одна за другой. Испытания можно узнать по красным маячкам, светящимся с неба. Всего в Беспокойном мире 4 испытания. Идеальный способ заключается в следующем.

Шаг 1: Достигните Непривязанного мира — обратитесь к :bronze: Dragon’s Dogma 2. Предостережение: Если вы умрете в Беспокойном мире, вы возродитесь в его начале, и весь прогресс, достигнутый в Беспокойном мире, будет сброшен. Вы должны завершить все оставшиеся шаги за одну жизнь.

Шаг 2: Верните свою главную пешку. Вы сделаете это, выполнив квест «Dreams Apart», отправившись к Бакбатталу в лабораторию Запретной магии наверху.

Шаг 3: Теперь отправляйтесь прямо в Вернворт и завершите испытание (красная светящаяся точка на карте), расположенное слева от Вернворта. Вы можете попасть туда, спустившись по лестнице на севере Вернворта, чтобы попасть на морское дно, а затем отправиться на юг. Здесь нас ждет самый сильный босс в игре, поэтому рекомендуется запастись Вейкстоунами. Босса можно убить, только атаковав его слабые места или использовав Разящую стрелу. После того как с боссом будет покончено, Вернворт будет спасен. Вы должны сразу же отправиться в следующую локацию. Осторожно: Этот босс убьет вас, если вы не достигнете 30-го уровня.

Шаг 4: Теперь отправляйтесь в Sacred Arbor, где на карте есть еще одна красная точка, к северо-западу от Вернворта. Там нас ждет следующий босс, но он самый простой. Это червь. Здесь вам снова придется атаковать слабые места, чтобы победить его. Двигайтесь от хвоста к голове. Осторожно: У этого босса есть инстакилл, если вы пытаетесь его убить, не достигнув 30-го уровня.

Шаг 5: Следующее испытание находится прямо там, где вы убили Гигантуса (там, где он упал на колени, на вулканическом острове Агамен к юго-востоку от Бакбаттала). Взаимодействуйте с ним, чтобы получить :bronze: I, Talos трофей. Для этого испытания вам нужно просто посмотреть бой.

Шаг 6: Теперь появятся Фестос и Следопыт, которые расскажут вам о финальном испытании, проходящем в Бакбаттале. Если они не появятся автоматически, просто отправляйтесь в Бакбаттал на последнее испытание. В Бакбаттале направляйтесь к красному маркеру, а затем следуйте за Фестом, пока не сможете убить дракона. После сцены вы получите трофей, подтверждающий, что все испытания пройдены.

Шаг 7: Поскольку мир больше не может быть разрушен, вы можете исследовать его. Теперь вы должны привести всех людей в безопасное место. Для следующих шагов продолжайте :silver: The Guardian.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide This Cure What Ails Ye Soaked in the hot spring. Бронза

Горячий источник находится на вулканическом острове Агамен (последний регион на юге карты) > Volcanic Island Camp > Geyser Hamlet.

Чтобы попасть в этот регион, следуйте по дороге на юго-запад от Бакбаттала, пока не доберетесь до грота Драбнира. Это длинный участок пещеры, который соединяется с регионом Вулканического острова. Затем следуйте по главной тропе, пока не доберетесь до лагеря Вулканического острова, поднимитесь по деревянным пандусам и поднимитесь по лестнице. В верхней части лагеря вы найдете маркер «Гейзерный гамлет», поговорите с NPC перед ним и заплатите ему 100 золотых, чтобы искупаться в горячем источнике.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Cyclops Abridged Crossed a cyclopean bridge. Бронза
.

Чтобы перейти через «мост циклопов», нужно заставить циклопа оступиться и ухватиться за противоположный край. После этого он повиснет в воздухе как мост, а вам останется только перебежать его, чтобы получить трофей.

Простой способ спровоцировать его — отправиться на восток от Вернворта. Там рядом со скалистым выступом есть циклоп. Заманите его с другой стороны уступа, чтобы он попытался подойти и упал.

Лучше всего играть за мага: на 2 ранге призвания вы откроете способность летать. Атакуйте циклопа и перелетите через уступ, он попытается последовать за вами и упадет вниз. Идите туда без пешек (можно поговорить с наемными пешками, чтобы отстранить их, сбросить главную пешку с обрыва, чтобы убить ее). Иначе пешки отвлекут внимание циклопа от вас.

Альтернативное место для этого — Ancient Battleground, поднимитесь на крепостную стену на севере области. Циклоп находится в опасной близости от края. Лучше всего ударить его по ноге или перепрыгнуть на противоположную сторону и подождать, пока циклоп тоже перепрыгнет. Однако в большинстве случаев это не удается, и ему приходится держаться.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Harpy Joyride Призвал гарпию, схватил ее и взлетел. Бронза

Чтобы призвать гарпию, нужно купить или найти предмет «Дымовой маяк гарпий». Его можно купить у странствующих торговцев, которые постоянно находятся в движении.

Гарантированное место, где можно найти дымовой маяк Гарпий, находится в сундуке в Сумеречной пещере. Эта пещера находится к востоку от Вернворта.

Затем вам нужно использовать предмет где-нибудь на открытом пространстве, и тут на вас налетает гарпия. Вам нужно подпрыгнуть и схватить ее с помощью :r2: и тогда вы получите трофей.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Quit Playing Dead Revived two pawns simultaneously. Бронза
Когда две или более ваших пешек (товарищей по команде) падают близко друг к другу, подойдите к ним и удерживайте :circle:, чтобы оживить их. Если они находятся достаточно близко друг к другу, вы оживите их обоих одновременно, что откроет трофей. Оживление ничего не стоит. Скорее всего, вы получите его естественным путем в самом начале игры, если же нет, то можете получить его против сильных врагов или больших вражеских групп, взяв с собой низкоуровневые пешки, которые быстро умирают.
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Dragon’s Dogma Получена Dragon’s Dogma. Бронза
«Драконья догма» — это мощный меч, который можно купить за 110 криталов Wyrmslife у Драконоборцев, впервые доступный при попадании в Непокорный мир (см. :bronze: Dragon’s Dogma, чтобы попасть в Непривязанный мир). В Unmoored World вы можете найти его в Seafloor Shrine, в центре области перед местом, где находятся все оружейные магазины.

Если вы следовали дорожной карте и сначала прошли обычную концовку, то получите 100 кристаллов Wyrmslife из :bronze: Мир Конца. Если у вас есть дополнительные 10 кристаллов Wyrmslife, полученные за убийство других драконов, вы можете купить Догму дракона.

Если у вас недостаточно кристаллов Wyrmslife, чтобы купить ее, вы можете сделать это в Новой игре+. В NG+ вы можете купить ее сразу же в стандартном месте Драконоборца «Bay Wayside Shrine» (к северу от Бакбаттала).

Чтобы купить его в Новой игре+, не нужно идти в Беспокойный мир.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide An Eye for an Eye Petrified a medusa. Silver

Для этого вам нужно обезглавить голову Медузы, пока у нее почти полное здоровье (заберитесь к ней на голову и атакуйте ее в ближнем бою), если она не получила много урона, вы получите «Сохраненную голову Медузы». Положите голову на хранение, чтобы она не разлагалась, отдохните 14 дней, чтобы возродить Медузу, возьмите голову из хранилища и используйте ее против Медузы, чтобы окаменить ее.

Шаг 1: Вы должны получить голову Медузы, отрезав ее от Медузы. Медуза — секретный босс, которого можно найти в «Калигниусских глубинах» к югу от Бакбаттала. Рекомендуется выполнять это задание, играя за вора по призванию. Возьмите в команду мага, который бафает ваше оружие уроном от молний (вы можете увидеть заклинания пешки при наборе в Riftstones). Затем сразу же после начала боя заберитесь к ней на голову, нажав :r2: / :rt: , после чего наносите обычные атаки ближнего боя ( :square: / :x1: ). Повторяйте это, пока ее голова не отвалится. Не используйте другие атаки, только ближний бой с баффом молнии, пока она находится в голове. Чтобы получить «Сохраненную голову Медузы», вам нужно обезглавить ее голову, пока у нее почти полное здоровье, когда она находится на первой или второй полоске здоровья. Это также разблокирует :silver: Getting a Head (получил сохраненную голову Медузы) & :bronze: Off with Its Head! (обезглавленная Медуза). После этого подберите ее голову с пола, чтобы положить ее в инвентарь. Если Медуза получила слишком много повреждений, вы получите только обычную (не сохранившуюся) голову Медузы. Настоятельно рекомендуем вам сделать резервное сохранение PS+ перед битвой с ней, чтобы вы могли перезагрузить его и повторить попытку, если не получите сохраненную голову. В качестве альтернативы отдохните 14 дней в Бакбаттале и вернитесь, и она появится снова, и вы сможете повторить попытку. Если у вас уже 60+ уровень и лучшее оружие, вы можете убить ее с двух ударов, но в этом случае используйте самое слабое оружие, чтобы отрубить ей голову, не нанося большого урона здоровью. Если ваша пешка автоматически заберет голову, просто переместите ее из инвентаря пешки в свой, чтобы получить трофей.

Шаг 2: Немедленно отправляйтесь обратно в Бакбаттал и положите законсервированную голову Медузы в хранилище. Это можно сделать в гостинице Пилигрима, поговорив с трактирщиком. Предметы в хранилище не погибают. Лучше всего поместить порткристалл в Бакбаттал и с помощью Паромного камня сразу же телепортироваться туда, чтобы голова Медузы не сгнила в вашем инвентаре. Это требует времени, поэтому нужно действовать быстро, иначе голова сгниет и станет бесполезной. Вы также можете вернуться туда бегом, но не останавливайтесь по пути, иначе голова сгниет.

Шаг 3: ПОСЛЕ того, как вы положите законсервированную голову Медузы на хранение, отдохните на скамейке возле гостиницы пилигримов Бакбаттала в течение 14 дней. Оставайтесь в сидячем положении и продолжайте нажимать :triangle: / :y:, пока не пройдете 14 ночей. Это заставит всех врагов возродиться, включая Медузу. Очень важно, чтобы сохраненная голова Медузы оставалась на складе, пока вы это делаете, иначе она разложится от времени.

Шаг 4: Извлеките законсервированную голову Медузы из хранилища. Быстро бегите обратно в логово Медузы, не отдыхайте по пути и не теряйте времени. Медуза возродиться. Теперь направьте на нее голову, чтобы окаменить ее. В инвентаре нажмите «Equip» на Preserved Medusa Head > это поместит голову на пояс > откройте инвентарь во второй раз и снова нажмите на нее, выберите «Brandish» (это позволит вам держать голову) > направьте ее прямо на Медузу, и она окаменеет, чтобы разблокировать трофей.

Если что-то пойдет не так, отдохните 14 дней в Бакбаттале и вернитесь к Медузе, чтобы отрубить еще одну сохраненную голову Медузы и повторить все шаги. Отдых у костра возле пещеры Медузы не сработает, потому что голова разложится и ее нельзя будет использовать. Поэтому вам придется каждый раз совершать долгую прогулку обратно из Бакбаттала.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Получение головы Приобретите сохраненную голову медузы. Silver
Ссылка на :silver: Око за око.
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Барбекю-мастер жарит все виды мяса ночью и днем. Bronze
» Dragon’s Dogma 2 Все локации с мясом на гриле.
Руководство по трофеям Dragon's Dogma 2 Вечер знати Посетил дворцовый маскарад в официальном одеянии. Бронза

Для начала вам необходимо принять Главный квест 8: Украденный трон. Это незаменимый основной сюжетный квест. Вы получите его в Вернворте, в гостинице Стардропа, поговорив ночью с капитаном Брантом. Вы должны выполнить хотя бы один из других основных квестов, которые он вам дает, тогда вы сможете выбрать его диалог «Расскажи мне о маскараде», чтобы разблокировать его.

Брант даст вам маску под названием Eventide Mask.

Теперь, чтобы получить формальное одеяние, вам нужно найти и экипировать два предмета брони, оба можно найти в Доме контролера.

Придворная туника (формальное облачение) — найдена в Вернворте > Благородный квартал > Дом контролера. Наверху в спальне справа.

Придворные нарушения — найдено в Вернворте > Благородном квартале > Доме контролера. В том же доме, наверху, в другой спальне в конце коридора.

.

Экипируйте обоих, снимите с них другие предметы экипировки, например, шлемы. Затем посетите Маскарад, который является главной квестовой задачей. Он проходит в замке Вернворт, в зале Вернворт (западная часть замка).

.

Маскарады бывают только ночью, а не днем. Вы можете сесть на скамейку и «дремать», пока не наступит ночь. Если в эту ночь маскарада не будет, просто переведите время на следующую ночь и повторяйте до тех пор, пока маскарад не наступит (они случаются не каждую ночь). Трофей откроется сразу после входа в Венворт-холл — если у вас есть нужные предметы и если в эту ночь проходит Маскарад.

Руководство по трофеям Dragon's Dogma 2 «Я думал, что потерял тебя» Возрождает мертвых к жизни в морге или чертоге. Бронза
Чтобы получить трофей, нужно воскресить мертвеца из «Вермундского карнельного дома» или «Бакбаттальского морга». Для этого убейте любого NPC, затем отдохните не менее 1 дня, чтобы его доставили в ближайший морг. Теперь вам нужно подойти к гробу в «Карнавальном доме/морге» и оживить мертвеца с помощью Вакстона. Вы можете поговорить с человеком, стоящим у входа в морг, и заплатить за то, чтобы зажечь свечу над гробом определенного человека, взаимодействовать с гробом и использовать Вакстоун (он должен быть в вашем собственном инвентаре, а не в инвентаре вашей пешки).

Проще всего разблокировать Вейкстоуны — автоматические сюжетные награды из Главного квеста 6: Заговор Дисы и еще одну из Главного квеста 8: Украденный трон. Поскольку они являются автоматическими сюжетными наградами, вы не можете пропустить этот предмет. Теперь намеренно убейте NPC, просто выберите любого жителя деревни в Вернворте. Затем используйте Вейкстоун, чтобы оживить этого человека. Вы также можете получить Вакстоны, объединив 3 Осколка Вакстона, которые можно найти по всему миру.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Reaper’s Scorn Совершила чудо для нескольких человек одновременно. Silver

Для этого вам нужно убить Сфинкса (лучше всего это сделать с помощью лучника, использующего Unmaking Arrow — награду за ее загадки), после чего она бросит ключ. Используйте его, чтобы открыть ее большой золотой сундук и получить предмет «Вечный вейкстоун». Убейте двух или более NPC, поместите их в морг, используйте «Вечный вейкстоун», чтобы оживить сразу несколько человек. Это засчитывается как совершение чуда для нескольких человек.

Перед тем как попытаться убить Сфинкса, следует сделать резервное сохранение PS+. Если что-то пойдет не так, вы сможете загрузить это сохранение, чтобы повторить попытку. В противном случае вам придется пройти игру заново.

Шаг 1: Следуйте Руководству по решению загадки Сфинкса. Убедитесь, что вы играете за призвание Лучницы. В одном из сундуков с наградой за последние 5 загадок будет лежать Разящая стрела (она мгновенно убивает любого врага).

Шаг 2: Закончив последнюю загадку, снова поговорите со сфинксом, и она попытается улететь. Быстро атакуйте ее, пока она не улетела. Это вызовет бой с боссом. Экипируйте из инвентаря Разящую стрелу и выстрелите в нее. У вас есть только одна попытка попасть в нее, так что не промахнитесь. Это мгновенно убьет ее, и она выронит ключ. Соберите его и откройте большой золотой сундук за Сфинксом. В нем находится «Вечный вейкстоун». Этот предмет можно использовать только один раз, не применяйте его пока! (Примечание: вы также можете сразиться со Сфинксом в ее первой точке респауна, прежде чем завершить ее загадки, но это заблокирует вам доступ к :gold: Полные баллы).

Шаг 3: Отправляйтесь в Вернворт или Бакбаттал. Убейте как минимум 2 NPC и отнесите их тела в морг («Вермундский карнавальный дом» в Вернворте или «Батталский морг» в Бакбаттале). Неважно, кого вы убьете, подойдут любые люди. Теперь выйдите из морга и используйте Вечный вейкстоун (его нельзя использовать в помещении). Он оживит всех NPC в округе за одно использование, что откроет трофей. Помещение NPC в морг может быть необязательным, но именно так я поступил, когда получил трофей, и это на 100% подтверждает, что он работает.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Before Dawn Breaks Победил всадника без головы. Bronze

Всадника без головы можно встретить только ночью. Он может случайно появиться в любом месте ночью (полная удача, просто много путешествуйте ночью, пока не найдете его). Вы легко узнаете его, потому что он ярко светится синим/зеленым цветом. Это мини-босс с 4 полосками здоровья, вам следует быть как минимум 30+ уровня, чтобы облегчить бой. Вам также нужно быть быстрым, чтобы победить его, потому что он убежит, когда закончится ночь.

.

Гарантированный спаун, где вы всегда сражаетесь с ним, находится в Side Quest: Till Death Do Us Part. Так что если вам не повезло встретить его в открытом мире, вы можете сыграть в этот квест, но при этом должны успеть победить его до того, как он убежит.

Другой способ увидеть его — как только вы прибудете в Беспокойный мир (см. :bronze: Dragon’s Dogma). Там он почти всегда находится на Мосту Лунного Воска.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Турист обнаружил 50 локаций. Бронза
Вам предстоит посетить 50 различных пещер, которые затем будут отмечены на карте как названные локации. Обычные точки интереса не засчитываются в этот трофей, только пещеры.

«Dragon’s Dogma 2 Все пещерные локации

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Are We There Yet? Взошли на борт призрачной телеги. Бронза

Обратитесь кSide Quest: The Phantom Oxcart.

В ходе этого побочного задания вы обнаружите призрачную телегу. Вам нужно снять все оружие/доспехи, поговорить с водителем призрачной телеги, а затем забраться в кузов телеги, чтобы получить трофей.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Регрифинг во второй раз взлетел на крыле грифона. Бронза

Для этого вам нужно сразиться с одним из больших монстров — грифонов. Вместо того чтобы убивать его, затягивайте бой до тех пор, пока он не попытается улететь. Как только он захочет взлететь, заберитесь на него с помощью :r2:, чтобы получить трофей. Если грифон только подлетит и попытается стряхнуть вас, этого будет недостаточно для получения трофея. Грифон должен полностью выйти из боя и улететь в другое место на карте, пока вы на него забираетесь. Вам не придется наносить ему значительный урон, он автоматически попытается улететь через несколько минут.

Грифоны часто появляются в пустынном регионе «Баттал». Обычно он летает к западу от города «Бакбаттал».

.

Иногда они также спят в своих гнездах. Одно гнездо находится к северо-востоку от Святилища Почитания, на севере пустынной области Баттал:

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Возвращение на вулканический остров Агамен, где все началось. Bronze
Автоматический сюжетный трофей, который нельзя пропустить. Открывается в Главном квесте 15: Хранитель Гигантус. Основная сюжетная линия возвращает вас к началу Пролога, после чего трофей разблокируется автоматически. В рамках основного квеста вы откроете запечатанную магией дверь на юго-востоке Бакбаттала, которая приведет вас обратно в регион Пролога.
Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Plenty Arisen to Go Round Стал свидетелем того, как в вашем жилище началась драка между вашими поклонниками. Бронза

Для этого вы должны достичь максимального сродства с 2 NPC (их щеки станут красными), затем попросить их последовать за вами в ваш дом, и они начнут драться из-за вас.

Шаг 1: Завершите побочный квест: A Place to Call Home. Это разблокирует дом в Вернворте, который стоит 20 000 золотых.

Шаг 2 (необязательный, но рекомендуемый): Убейте дракона, чтобы получить кристаллы Wyrmslife. Если дать 2 таких предмета NPC, они гарантированно повысят их сродство. Всего вам понадобится не менее 4 кристаллов Wyrmslife. Это значительно упростит следующий шаг. Обратитесь к локациям драконов, они выпадают по 10-15 кристаллов Wyrmslife (убив одного из них, вы получите больше, чем вам нужно).

Шаг 3: Отправляйтесь в свой дом в Вернворте. Найдите несколько жителей деревни, которые гуляют или сидят в своих домах. Поговорите с ними и нажмите :square:, чтобы отдать подарок. Выберите NPC, которых легко запомнить, и запишите их имена. Дайте каждому из них по одному кристаллу Wyrmslife. Затем вернитесь в свой дом и поспите в кровати 1 день. Снова найдите тех же NPC и дайте им еще по одному кристаллу Wyrmslife. Это максимально увеличит их сродство (каждый кристалл Wyrmslife увеличивает сродство на 50%, так что два кристалла увеличивают сродство до 100%). Теперь у деревенских жителей будут красные щеки, и они начнут ходить за вами по пятам. Попросите их вернуться за вами в дом, и они тут же начнут кулачный бой, который откроет трофей.

Обратите внимание, что не все NPC принимают подарки. Не делайте этого с торговцами или стражниками, они по сценарию должны оставаться в определенных местах и могут не следовать за вами. Вы также можете дарить другие предметы, чтобы повысить привязанность, но каждому персонажу нравятся разные вещи. Кристаллы Wyrmslife Crystals гарантированно всегда повышают аффинити, поэтому они являются самым надежным способом сделать это. В качестве альтернативы можно зайти в меню паузы > История > Журнал NPC и проверить, какие предметы нравятся NPC.

Я сделал это с двумя NPC «Катерина» и «Берналл», которые всегда сидят в доме под вашим, когда вы спите до утра. Они всегда находятся в одном и том же месте внутри дома, поэтому их легко найти снова:

.

Если они не начнут сражаться друг с другом в доме, поднимите близость с третьим человеком и приведите всех троих в свой дом.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Руст дракона достиг башни Драконьего Дыхания. Бронза

Башня Драконьего Дыхания — локация к юго-западу от Бакбаттала. Вам нужно подняться на крутой холм, чтобы найти ее на вершине. После входа в зону трофей сразу же разблокируется. Она будет отмечена как квестовая локация во время главного квеста 14: A New Godsway.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide Надеемся, вы взяли с собой фонарь и достигли грота Драбнира. Бронза

«Грот Драбнира» можно найти, следуя по тропинке на юго-запад от Бакбаттала (2-й столицы в пустынной местности). Он находится в южной части пустынной области Баттал. Он соединяет регион Баттал с регионом Вулканического острова.

Войдите в грот, и трофей сразу же откроется.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide To the Victor Go the Spoils Reclaim your items from the scavenger who steal them from you. Бронза
Чтобы получить этот трофей, Падальщик должен украсть ваш фонарь. Самый простой способ сделать это — идти по тропинке на север от Города отдыха. На первой развилке пути поверните направо. Здесь вы попадете в пещеру с гарпиями и падальщиками. Чтобы падальщик мог украсть нас, гарпия должна усыпить нас. Как только мы уснем, придет падальщик и украдет у нас. Затем мы должны убить его. Если пешка убивает врагов слишком быстро, рекомендуется снять с пешки оружие или просто убить главную пешку, сбросив ее со скалы и отстранив наемных пешек.

Dragon's Dogma 2 Trophy Guide I’m In Использовал незаконные средства, чтобы пройти через ворота на границе. Бронза

Для этого вам нужно пересечь пограничные ворота в Checkpoint Rest Town, сидя на заднем сиденье повозки. Пограничник автоматически откроет ворота, когда подъедет карета. Карета автоматически проходит через границу во второй половине дня.

Здесь вы найдете границу:

.

Шаг 1: Если вы уже получили предметы «Разрешение на въезд на границу Зверинца» или «Разрешение на проживание в Баттале», положите их в хранилище (они оба автоматически разблокируются по сюжету). Если они у вас есть и вы пересекаете границу в карете, трофей не выпадет. Только если предметов нет в вашем инвентаре, он будет разблокирован! Если вы уже пересекали границу другими способами, ничего страшного, вы все равно сможете получить трофей, не обязательно при первом пересечении границы.

Шаг 2: У входа в Городок отдыха на КПП подождите на станции Oxcart, чтобы скоротать время до прихода Oxcart. Взаимодействуйте с табличкой, на которой написано «Await Oxcart», а не со скамейкой рядом с ней.

.

Теперь отправляйтесь к скамейке напротив станции Oxcart Station и отдохните там один раз. Это продвинет время до приезда королевской кареты (королевская карета — это НЕ окскарт).

Шаг 3: Королевская карета теперь должна появиться на тропинке сразу за Городом отдыха. Она выглядит иначе, чем окскары: это настоящая королевская карета с закрытым местом для сидения сзади и крышей, а не как дешевые окскары, которые вы используете для быстрого передвижения. Если она не появится, отдохните на станции, затем снова на скамейке и снова проверьте дорогу за городом, см. расположение ниже. Сядьте в машину и дайте ей проехать через пограничные ворота, это займет около 4 минут. Трофей появится вскоре после того, как вы проедете через ворота. Также вы можете просто подождать перед пограничными воротами днем, пока карета не проедет через них, она всегда приезжает в одно и то же время суток.

Примечание: Нелегальное пересечение границы любым другим способом не разблокирует трофей, он должен быть получен именно в королевской карете и без какого-либо разрешения (пересечение в маске Зверя или по речному пути не разблокирует его).