God of War Ragnarok Все места расположения надгробий берсеркеров

В God of War Ragnarok есть 10 локаций Berserker Gravestone, содержащих в общей сложности 13 берсеркеров. Это необязательные боссы, которые становятся доступны после получения Inert Hilt of Skofnung во время выполнения главного квеста: The Word of Fate. Это незаменимая сюжетная разблокировка. Прохождение всех из них необходимо для получения Favor: Fit for a King.

Ни одно из надгробий берсерка нельзя пропустить. Чтобы попасть к надгробию в Нифльхейме, нужно сначала закончить историю, во время прохождения сюжета оно недоступно. Они также засчитываются в 100%-ное прохождение.

Для боссов-берсерков, у которых оранжевый или фиолетовый индикатор здоровья, нужно сначала повысить уровень снаряжения. Зеленый цвет означает, что уровень снаряжения босса ниже вашего, желтый — тот же уровень, оранжевый — на один уровень выше, фиолетовый — на два уровня выше, красный — вы умрете мгновенно. Если один бой окажется слишком сложным, вернитесь к нему позже, после того как сделаете апгрейд снаряжения. Во время прохождения сюжета они довольно сложны, поэтому лучше заняться ими после прохождения сюжета. Всегда создавайте камень воскрешения у кузнеца, в разделе «Особые предметы». Это позволит вам самовосстанавливаться. Также включите контрольные точки в середине боя в разделе «Настройки > Доступность > Бой». Это создает контрольную точку, когда боссы находятся на половине здоровья. Если вы умрете, то возродитесь с камнем воскрешения в инвентаре и сможете побеждать боссов только с половиной здоровья.

#1 — Мидгард, Озеро Девяти: Фраекни Ревностный

Фраекни может быстро убить вас, но у него очень предсказуемая модель атаки. На расстоянии Фраекни либо проведет неблокируемую атаку зарядом, от которой можно уклониться и наказать, либо подпрыгнет и проведет атаку с пробитием блока, за которой почти всегда следует неблокируемый слэм с близкого расстояния. Так что в этом случае вам нужно будет уклоняться от обеих атак, а затем следовать за ними. Находясь в ближней зоне, Фраекни может либо провести обычный джеб, который можно блокировать или парировать, либо провести неблокируемую атаку, за которой последует обычный джеб.

Когда у нее остается меньше половины здоровья, она расширяет свои комбо — на расстоянии она может сделать 2 (3 при критическом здоровье) неблокируемые атаки заряда подряд, а иногда она будет сопровождать свое комбо из разрыва блока/неблокируемой атаки обычным джебом, который может застать вас врасплох, если вы этого не ожидаете. В ближнем бою она также иногда наносит 2-3 обычных джеба. Поскольку многие из ее атак являются зарядовыми, лучше всего держаться возле стены, чтобы, когда она попытается атаковать вас, а вы уклонитесь, она не пролетела мимо слишком далеко, и вы смогли бы быстрее попасть по ней, чтобы нанести больше ударов. Не жадничайте с ударами, бейте ее только тогда, когда она уязвима после комбо или когда вы парировали/оглушили ее. Заполнить ее полоску стаггера бывает непросто, но если использовать стрелы Фрейи, чтобы не дать ей истощиться, когда она далеко, можно заполнить ее и нанести дополнительный урон.

#2 & #3 — Свартальфхейм, Питмины Ярнсмида: Бодвар Свирепый и Старольфр Беда

Это бой с двойным боссом, поэтому вам придется обратить внимание на двух врагов. Бодвар будет орудовать двумя щитами, а Старольфр — двумя мечами. Из них двоих Бодвар будет более опасным. Оба они проводят шквальные атаки на ближней дистанции с разрывом блока/неблокируемыми атаками, а также разнообразные опасные атаки на расстоянии, такие как неблокируемые атаки заряда/земляного слэма. Бодвар может пробить блок вспышкой света перед собой, которая наносит большой урон, а также атаковать ударом щита, который он заряжает перед тем, как выпустить и нанести огромный урон по площади. Поэтому вам нужно постоянно следить за Бодваром на случай, если он это сделает. Время от времени Старольфр будет цепляться за стены и бросать в вас ножи, но их можно легко блокировать.

Вы можете либо сосредоточиться на одном из них, пока он не умрет, либо уничтожать их по отдельности. Оба варианта имеют свои преимущества, так как, сражаясь с одним, вы имеете только одну цель, но они также будут разъярены и начнут наносить более сильные удары. Я решил добить их обоих, сначала убив Старольфру, так как она слабее, а затем сосредоточившись на Бодваре, чтобы добить его. Вам нужно будет использовать все свои рунические/компаньонские атаки и Спартанский гнев, если он у вас есть, чтобы быстро рассеивать урон, и использовать свою способность :l1: + :triangle: способность, когда вы получите ее, чтобы нанести еще больше урона. При хорошем уклонении и использовании способностей вы сможете победить одного из них к тому времени, как используете все свои способности, и тогда сможете сосредоточиться на втором. Кристаллы здоровья будут падать на протяжении всего боя, поэтому Spartan Wrath окажется полезнее Spartan Valour или Fury.

#4 — Свартальфхейм, Нидавеллир: Hardrefill the Callous

У Хардрефилла не очень большой репертуар атак, на близкой дистанции он проводит серию шквальных атак, которые могут представлять собой смесь обычных ударов и ударов с разрывом блока. Эти комбо можно блокировать/доджить и наказывать после того, как он их закончит. На расстоянии он будет прыгать и замахиваться в вашу сторону, чтобы выполнить атаку с разрывом блока, и часто будет проводить шквальную атаку. Основная атака, на которую стоит обратить внимание Хардрефиллу, — это атака в прыжке, при которой на земле появляется зеленый индикатор. Он показывает, куда он приземлится примерно через секунду, так что приготовьтесь уклоняться, когда он приземлится. Эта атака наносит большой урон, но если вы не будете сразу же уклоняться, когда покажется, что он прыгнул, то сможете избежать ее без особых усилий.

Когда его здоровье уменьшится, шквальные атаки продлятся, а его прыжки начнут происходить по две или три подряд. В этом бою не будет кристаллов здоровья, поэтому, если вам нужно здоровье, вы можете использовать Spartan Valour, но Spartan Wrath может оказаться более полезным для нанесения массового урона. Как обычно, разгрузите свои рунические атаки и атаки компаньонов.

#5 — Свартальфхейм, остров Альберих: Бейгадр Боязливый

Бейгадр зачарован на молнию, поэтому большинство его атак будут дальними молниеносными атаками. Он проведет несколько неблокируемых молниеносных атак: одну, когда он бросит в вас четыре молнии, и другую, когда молния ударит по всей арене, обозначенной опасными зонами на полу. В обоих случаях вам нужно будет вовремя уклониться, чтобы избежать их. Попав под удар молнии, вы будете шокированы, и вам придется спамить :circle:, чтобы спастись. Есть и обычные дальние молниеносные атаки: он может запустить в вас две шары или пустить перед собой линию молний. На близком расстоянии он также нанесет несколько ударов, но все это обычные атаки, поэтому их можно блокировать, парировать или уклоняться от них. И наконец, есть атака в прыжке, когда через секунду или две он врезается в землю, так что вам нужно успеть уклониться, чтобы не попасть под удар.

Кристаллов здоровья нет, поэтому вам придется играть осторожно. Так как он часто находится на расстоянии, вы не сможете действовать слишком агрессивно, и, возможно, захотите сами использовать дальние атаки по мере необходимости.

#6 & #7 & #8 — Альфхейм, Барренс: Свипдагр Холодный и Сестры Илльска

Это тройной бой, но у сестер Илльска будет общая полоска здоровья. Сестры будут зачарованы на пламя и мороз, а Свипдагр будет использовать двойные топоры. Сестры будут использовать удары, пропитанные их стихией, а также бросать в вас ледяные болты/наводящиеся огненные шары. Кроме того, они подпрыгивают в воздух и наносят несколько атак с неблокируемой зоной поражения, охватывающей большую площадь, поэтому следите за индикаторами опасности на полу и не попадайте в них. Лучше всего сначала сосредоточиться на сестрах, поскольку у них есть общая полоска здоровья, и они будут атаковать вас в основном с расстояния.

Когда сестры будут мертвы, у вас появится Свипдагр. В основном она будет наносить по вам множественные удары обычными и блочными размашистыми движениями, а также делать неблокируемую атаку с эффектом области, когда она подпрыгивает в воздух и шлепается рядом с вами, так что будьте готовы уклоняться от нее. Это относительно простой бой, если вы сначала сосредоточитесь на сестрах, используете свои рунические способности/способности компаньонов и спартанский гнев, чтобы быстро убить их, а затем сможете сосредоточиться на Свипдагре, блокируя, парируя и уклоняясь от ее атак по мере необходимости.

#9 — Альфхейм, Запретные пески: Хьялти Стойкий

Во время боя вам нужно будет держаться поближе к Хьялти, так как время от времени она будет применять способность «Удар щитом», наносящую сильный урон с расстояния, поэтому вам нужно будет находиться достаточно близко, чтобы остановить ее. Кроме того, она будет выполнять атаку в прыжке с разрывом блока и неблокируемую дальнобойную атаку, когда она прыгает и выпускает в вас два болта. Также будет неблокируемый по площади эффекта слэм, от которого вам нужно будет уклониться. Большинство этих атак будут выполняться с расстояния.

На близком расстоянии Хьялти будет наносить несколько размашистых ударов, начиная с атаки с пробиванием блока и заканчивая неблокируемой атакой. От большинства ее атак лучше уклоняться, но некоторые можно блокировать/парировать и наказывать после этого. Разгрузите все свои рунические/компаньонские атаки и Spartan Wrath, и вы сможете оглушить ее на некоторое время, так что этот бой не должен представлять особой угрозы, если вы не забываете держаться рядом с ней.

#10 — Ванахейм, Гавань пилигримов: Хвитсеркр Смелый

Хвитсеркр действует на основе яда, а также призывает в бой Тени и Кошмары. Если миньоны погибнут, он их переродит, поэтому не стоит атаковать их напрямую. Большинство его атак будут основаны на дальности, например, две атаки с ядом, неблокируемая атака, когда он бросает четыре яда одновременно, и атака вызова, когда он порождает на вас взрывающихся врагов около пяти раз. Обычную атаку можно блокировать, но от остальных атак нужно уклоняться, а в случае с вызывающей атакой — многократно. Он также будет бросаться на вас и замахиваться несколько раз, но это довольно простые атаки ближнего боя, с которыми несложно справиться.

Самая большая проблема с Хвитсерком — это перегруженность его миньонами и атаками по радиусу действия/области поражения. Лучший способ справиться с ним — соединить в цепочку все ваши рунические атаки, атаки компаньонов и Гнев спартанца, чтобы нанести ему большой урон, используя вашу :l1: + :triangle: атакуйте, когда это возможно, чтобы нанести еще больше урона. К тому времени, когда вы исчерпаете все свои способности, он, надеюсь, будет сильно поврежден, что позволит вам быстро добить его. При необходимости вы можете использовать копье или топор для дальних атак, когда он находится на расстоянии, но вам придется быть осторожным с его атаками и миньонами.

#11 — Ванахейм, Раковины: Хаклангр Бородатый

Хаклангр несколько раз в течение боя будет закрывать свое здоровье щитом, поэтому, когда он это сделает, просто используйте оружие противоположной стихии или Копье Драупнира, чтобы сломать его, так как оно действует на все щиты. Все его атаки будут блокируемыми или неблокируемыми, поэтому от большинства из них вам придется уклоняться, хотя при желании вы можете парировать его блокируемые атаки. На ближней дистанции он несколько раз взмахнет своим молотом, прежде чем ударить им. На расстоянии он подпрыгнет и устремится к вам с атакой, пробивающей блок, часто сопровождая ее комбо ближнего боя. Его самая смертоносная атака — очень большой по площади слэм, когда он поднимает свой молот на несколько секунд, а затем обрушивает его вниз. Из-за его размеров вам придется преодолеть значительное расстояние, чтобы уклониться от него, и 2-3 раза уклониться назад, чтобы избежать его.

По мере уменьшения здоровья он начнет наносить обычные удары подряд, а тяжелые удары по земле — чаще. Большая часть этого боя сводится к уклонению, в противном случае просто разрядите свой арсенал способностей, и он не будет представлять особой угрозы.

#12 — Нифльхейм, Туманные поля: Скьотенди Неумолимый

Скьортенди — самый сложный из берсеркеров, так как использует атаки Bifrost и может телепортироваться. Настоятельно рекомендуется использовать чары Remedy of the Bifrost и Celestial Panacea Amulet Enchantments, если они у вас есть, так как они сделают Bifrost более управляемым. Также рекомендуется использовать способность Elemental Siphon II на Копье Драупнира (удерживайте :r2: ), чтобы получить временный бафф сопротивления к Бифросту.

У нее очень широкий набор атак, включая, но не ограничиваясь этим: бросок Bifrost в вас, удар Bifrost по линии в вашу сторону, телепортация в вашу сторону и замах в комбо, выброс энергии Bifrost в виде взрыва прямо перед собой, прыжок в воздух и удар по вашему месту. От многих из этих атак можно уклониться, некоторые блокируются/парируются, но Bifrost все равно произойдет, ведь у нее даже есть аура Bifrost, так что, находясь на близком расстоянии, вы будете получать Bifrost с течением времени.

Наряду с другими атаками Bifrost у нее есть еще одна атака, самая смертоносная из всех: неблокируемая атака Bifrost с полной площадью поражения, которая на высоких уровнях сложности уничтожит весь ваш запас здоровья. К счастью, эту последнюю атаку можно остановить, метнув в нее топор/копье, но очень важно сделать это в мгновение ока, ведь если ей удастся развязать эту атаку, вы можете умереть от одного удара.

Вдобавок ко всем атакам она еще и телепортируется по всей арене, постоянно переходя на ближнюю дистанцию, чтобы замахнуться на вас, а затем возвращаясь на расстояние, чтобы атаковать с дистанции, что сильно усложняет задачу по созданию комбо. Это также может испортить вашу :l1: + :triangle: атаки или атаки Spartan Wrath, если вы сделаете их в неподходящий момент, и она телепортируется, когда вы их инициируете. Вы можете либо действовать агрессивно и использовать все свои специальные атаки и способности, стараясь проводить комбо и не тратить их впустую, когда она телепортируется, либо играть более целенаправленно и дождаться атаки, чтобы наказать ее этими способностями. В любом случае это сложный бой, так что будьте готовы.

#13 — Мидгард, Могила короля: King Hrolf

После победы над всеми остальными 12 берсеркерами активируется последнее надгробие в Могиле короля в Мидгарде. Это самый сложный бой из всех. Настоятельно рекомендуется иметь 9-й уровень снаряжения. Переключитесь на самую низкую сложность в настройках игры. Также перейдите в раздел «Настройки > Доступность > Бой > Контрольные точки минибоссов = ON». Это создаст контрольную точку на полпути к бою, если вы умрете. Также купите камень воскрешения у кузнеца в разделе «Особые предметы». В случае падения вы сможете самостоятельно восстановить силы с его помощью.

Вот и все надгробия берсерков в God of War Ragnarok.