Хороша ли Харибда и как лучше играть ею в Smite

Для тех, кому интересно, как Харибда впишется в Smite в середине 8-го сезона, мы можем заверить вас, что она хорошо проведет время. Она вступает в игру как раз тогда, когда охотники постоянно используют скорость атаки, а чем быстрее вы можете выбрасывать базовые атаки, тем страшнее вы. У Харибды и так много всего, что делает ее смертельной угрозой, но хороша ли она в Smite?

Исходя из текущей меты 8-го сезона, мы должны сказать, что Харибда будет страшно хороша. Одна только ее пассивка уже говорит об этом. Пассивная способность Харибды, «Бушующие приливы», увеличивает скорость ее атаки каждый раз, когда она наносит базовую атаку. Хотя при увеличении этой скорости уменьшается урон от предметов, она — охотница, и ей не стоит слишком беспокоиться об этом с ее ранней скоростью атаки. В результате она будет закрывать богов на ранних этапах своей полосы, и если у вас нет надежного носителя и команды поддержки, ваша команда окажется в беде.

Следует отметить ее ультимейт, «Голодное рыло». Как и Сцилла, она может использовать ультимейт, и если ей удастся убить с его помощью, она сможет использовать его снова. Это дает ей такую же возможность, как и Сцилле, сидеть сзади, наносить много урона, а затем отстреливаться, пока более сильные члены ее команды собирают врагов в одном месте. При должном уровне координации она может уничтожить целую команду, используя эту способность. Она не идеальна, но наносит большой урон. Для охотника это очень важно.

Ее способности также весьма эффективны. Она может держать врагов рядом с собой с помощью Capsize, замедляя их и нанося им солидный урон. Она может наносить искусные удары в джунглях с помощью Spike Shot, отскакивая от стен и поражая несколько целей. Наконец, она может избежать урона и вреда врагам, находясь в форме водоворота, используя ее в качестве побега. Это не бросок, но возможность быть неприцельной и невосприимчивой к урону в течение трех секунд очень полезна.

В целом, Харибда готовится стать могущественным богом, когда начнет свою карьеру в Smite. Мы ожидаем несколько корректировок ее способностей, но благодаря своей пассивке она не будет жить и умирать в зависимости от эффективности предметов со скоростью атаки в Smite. Она довольно гибкая для каждого игрока, который ее использует.