Категория: Гайды

Хороша ли Харибда и как лучше играть ею в Smite

Для тех, кому интересно, как Харибда впишется в Smite в середине 8-го сезона, мы можем заверить вас, что она хорошо проведет время. Она вступает в игру как раз тогда, когда охотники постоянно используют скорость атаки, а чем быстрее вы можете выбрасывать базовые атаки, тем страшнее вы. У Харибды и так много всего, что делает ее смертельной угрозой, но хороша ли она в Smite?

Исходя из текущей меты 8-го сезона, мы должны сказать, что Харибда будет страшно хороша. Одна только ее пассивка уже говорит об этом. Пассивная способность Харибды, «Бушующие приливы», увеличивает скорость ее атаки каждый раз, когда она наносит базовую атаку. Хотя при увеличении этой скорости уменьшается урон от предметов, она — охотница, и ей не стоит слишком беспокоиться об этом с ее ранней скоростью атаки. В результате она будет закрывать богов на ранних этапах своей полосы, и если у вас нет надежного носителя и команды поддержки, ваша команда окажется в беде.

Следует отметить ее ультимейт, «Голодное рыло». Как и Сцилла, она может использовать ультимейт, и если ей удастся убить с его помощью, она сможет использовать его снова. Это дает ей такую же возможность, как и Сцилле, сидеть сзади, наносить много урона, а затем отстреливаться, пока более сильные члены ее команды собирают врагов в одном месте. При должном уровне координации она может уничтожить целую команду, используя эту способность. Она не идеальна, но наносит большой урон. Для охотника это очень важно.

Ее способности также весьма эффективны. Она может держать врагов рядом с собой с помощью Capsize, замедляя их и нанося им солидный урон. Она может наносить искусные удары в джунглях с помощью Spike Shot, отскакивая от стен и поражая несколько целей. Наконец, она может избежать урона и вреда врагам, находясь в форме водоворота, используя ее в качестве побега. Это не бросок, но возможность быть неприцельной и невосприимчивой к урону в течение трех секунд очень полезна.

В целом, Харибда готовится стать могущественным богом, когда начнет свою карьеру в Smite. Мы ожидаем несколько корректировок ее способностей, но благодаря своей пассивке она не будет жить и умирать в зависимости от эффективности предметов со скоростью атаки в Smite. Она довольно гибкая для каждого игрока, который ее использует.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Steam Awards 2024: Black Myth: Wukong и другие победители, выбранные игровым сообществом

Valve объявила победителей Steam Awards за 2023 год, и главным героем стал Black Myth: Wukong.…

% дней назад

Рекордное количество игр и лучшие оценки на платформе Valve в 2024 году

О многих из них вы, вероятно, даже не слышали, но это не помешало платформе Valve…

% дней назад

State of Decay 3: Новости о возможном переносе и планах Microsoft

Согласно последним слухам в игровой индустрии, долгожданная игра Undead Labs в жанре открытого мира с…

% дней назад

Final Fantasy VII Rebirth: Новый этап в стратегии Square Enix

Final Fantasy VII Rebirth, признанный одним из лучших игр 2024 года, столкнулся с неожиданными трудностями…

% дней назад

Delta Force от Tencent: Слияние Battlefield и Escape from Tarkov в Бесплатном Мультиплеере

Новая игра Delta Force, разработанная Tencent, хотя и не имеет много общего с оригинальными частями…

% дней назад

The Callisto Protocol: Новый взгляд на хоррор и сюрпризы от Epic Games Store

The Callisto Protocol, известный своей атмосферой хоррора в стиле Dead Space, теперь предлагает игрокам совершенно…

% дней назад