Матрица 11 — еще одна линейная область, в которой нет карты мира. Всего в этой области 125 коллекционных предметов, все они становятся недоступными после второй точки невозврата, которая наступает, когда вы заканчиваете область «Шпиль 4», а затем говорите с Лили, чтобы перейти к последней области, так что убедитесь, что вы собрали все до этого.
Левый конец второй тележки метро, в начале зоны.
От предыдущего ящика поднимитесь по соседней лестнице и сразу же посмотрите налево. Там будет ящик, который охраняют 2 врага-скуллинга.
От предыдущего ящика спуститесь по лестнице и разбейте деревянные доски. Робот, стоящий прямо перед вами, сбросит документ.
Прямо от предыдущего ящика войдите в вагон метро и пройдите до конца налево. Там будет ящик, который нужно открыть, ориентируясь по стрелкам.
От предыдущего ящика пройдите через разбитые ворота, труп с палочкой памяти лежит на обочине железной дороги.
После прохождения предыдущего коллекционного предмета вам придется сразиться с Трупером Черепа.
Сразу после боя с Трупером Черепа поднимитесь на уступ и перед запертыми воротами будет стоять ящик.
После того, как Десант Черепов ворвется в дверь, пройдите через дверь, которую он сломал, и оба окажутся внутри.
От предыдущих коллекционных предметов пройдите чуть дальше, и в итоге вам придется сразиться с Оружейником Черепа. Победив его, пройдите в конце вагона поезда налево, ящик находится в конце с правой стороны.
Войдя в поезд с Ульем внутри, выйдите через левую дверь и посмотрите направо. Там будет труп с картой памяти. Поверните за следующий угол, и там будет робот-враг, который сбросит модуль расширения тумблера.
Как только вы пройдете предыдущие коллекционные предметы, появится Череп Берсеркер, с которым вам предстоит сразиться.
Пройдите через область, откуда пришел Череп Берсеркер, и внизу лестницы будет лагерь. На вершине желтой платформы рядом с лагерем будет робот, который при поражении сбросит модуль модернизации дронов.
Из лагеря пройдите через туннель, и на земле появится модуль модернизации дронов. Однако будьте осторожны, так как поезд сместится и начнет падать в вашу сторону, мгновенно убивая вас, если коснется вас, поэтому постарайтесь увернуться от него.
Зайдите внутрь поезда, от которого вы увернулись, ящик находится в самом конце.
Из предыдущего ящика войдите в коридор, пройдите до конца и войдите в правый коридор, где будет труп с обоими коллекционными предметами.
От предыдущего коллекционного предмета войдите в следующую комнату и перейдите через мост, затем посмотрите налево.
Из предыдущего ящика спуститесь на лифте и победите 3 врагов клещей, затем заберите палочку памяти с ближайшего трупа.
В той же комнате, что и предыдущая карта памяти, откройте гигантские ворота и победите врагов внутри. Вы можете открыть ящик в воде, используя код, полученный ранее, а затем перебраться по желтым уступам, чтобы попасть в следующий.
Пройдя через дверь термоядерной камеры, справа от железной дороги будет труп с палочкой памяти.
От предыдущей карты памяти идите вперед и сверните налево. Вы увидите врага-улья, блокирующего часть туннеля. Победите врага-улья, и ядро тела окажется на трупе позади него.
Прямо перед зоной гигантского моста.
Оказавшись на гигантском мосту, справа перед пересечением балок будет небольшая лестница, в конце которой находится ящик.
На гигантском мосту перейдите по балкам на другую сторону, на вершине баррикады будет ящик и враг-робот, при поражении которого выпадет Модуль обновления дрона.
Дойдя до конца гигантского моста, слева, возле огромных ворот, будет стоять ящик.
По другую сторону от гигантских ворот.
Войдя на кладбище поездов и пройдя мимо врага Улья, идите в правую сторону от следующего разбитого поезда, ящик находится за большим ящиком.
Пройдя мимо второго набора балок, возле зеленых крытых ящиков будет стоять ящик. Это новый тип головоломки, для решения которой вам потребуется нажать
Перебравшись на верх поезда и спустившись обратно, вам придется сразиться с Skull Fighter. После этого войдите в соседний поезд, в конце которого будет труп с бета-ядром.
После очередной секции балки пройдите мимо лестницы, и перед неоновой вывеской будет стоять ящик.
От предыдущего ящика спуститесь по лестнице, ящик находится под лестницей.
От предыдущего ящика развернитесь и пройдите по узкому проходу. У трупа в конце есть карта памяти.
В той же комнате, что и предыдущая карта памяти. В углу будет стоять ящик, а ядро тела будет находиться на металлической баррикаде.
От предыдущего коллекционного материала пройдите в следующую комнату, ящик будет находиться за врагом-ульем. Карта памяти будет лежать на трупе на лестнице рядом с врагом Улья.
От предыдущих коллекционных предметов повернитесь и пройдите мимо пандуса, который проходит через поезд. Лагерь находится в конце пути.
Поднявшись по рампе поезда, развернитесь, ящик находится за поездом.
Брошен сталкером после боя с боссом.
После победы над Сталкером зайдите за гигантскую вращающуюся платформу и заберитесь на уступ. На земле будет лежать банка. Затем вы можете запрыгнуть на желтую платформу, где будет робот, который сбросит модуль расширения тумблера.
Автоматически активируется во время cutscene.
Спустившись по лестнице из лагеря, повернитесь, и труп с палочкой памяти будет находиться за нависающим мхом.
Как только вы окажетесь в канализации, спуститесь по лестнице, и оба коллекционных предмета будут лежать на трупах впереди.
Поднимитесь обратно по лестнице, а затем спуститесь в тоннель прямо впереди. Здесь вам предстоит сразиться с большим количеством врагов, один из которых выскочит из стены. Когда они будут мертвы, в стене, которая была сломана, появится ящик, а в конце туннеля — труп, за которым лежит карта памяти.
Поднявшись на лифте вверх и дойдя до 4-х стороннего перекрестка. Идите прямо, и карта памяти окажется на трупе у ворот.
От предыдущей карты памяти развернитесь, а затем идите по левому пути, который окажется тупиком с ящиком в конце.
Как только вы достигнете управления шлюзом, поднимайтесь по лестнице, и там будет маленький робот, который после победы над ним сбросит его.
После затопления территории вернитесь в тоннель, в котором находился запертый ящик, и вы сможете проплыть через дыру в потолке, чтобы найти еще один ящик. В ящике будет еще одна звуковая головоломка.
Вернитесь в залитую водой центральную комнату и проплывите в дальний правый угол у ворот, через которые нужно пройти, чтобы продвинуться, и плывите вверх. Вы должны оказаться за решеткой, где лежит труп с Бета-ядром.
После прохождения через ворота прямо впереди будет ящик.
От предыдущего ящика продолжайте идти по тропе, лагерь будет прямо слева от вас.
Как только вы достигнете Гнилого лабиринта, прямо перед вами будет Мутированный клещ. После этого поднимитесь по желтым уступам перед врагом-ульем, которые приведут к ящику.
В той же комнате, что и предыдущий ящик, опуститесь вниз и пройдите через туннель. В конце будет труп с картой памяти.
Пройдите через ворота, где был враг Улей, и труп с палочкой памяти будет прямо перед вторыми воротами.
От предыдущей карты памяти пройдите через следующие ворота и поднимитесь по лестнице. По перекладине переберитесь на другой уступ, и там появится робот, который сбросит код доступа.
В этой же комнате поднимитесь по другой лестнице и пройдите через качели на другой уступ с трупом, на котором лежит палочка памяти.
Перемахните обратно через перекладину и войдите в комнату слева. Там будет труп с Бета-корой на дне.
От предыдущего коллекционного предмета пройдите через другую открытую дверь и идите по тропинке до конца, пока не достигнете желтых уступов. Поднимитесь наверх, а затем посмотрите налево на четырехстороннем перекрестке, чтобы найти труп с картой памяти.
В той же комнате, что и предыдущая карта памяти, спуститесь по лестнице и, как только войдете в следующую комнату, сразу же посмотрите налево. Там будет робот, который сбросит модуль Tumbler Expansion Module.
От предыдущего коллекционного предмета развернитесь и продолжайте идти по тропинке, пока не свернете направо в тупиковый коридор с ящиком. Вам придется решить еще одну головоломку с указанием направления стрелки.
После открытия ворот с термоячейкой прямо впереди будет труп с палочкой памяти.
От предыдущей карты памяти развернитесь и идите по левой дорожке через ворота. В конце пути будет ящик, охраняемый несколькими врагами.
Вернитесь по другому пути, по которому вы еще не ходили, и первым слева на столе будет лежать документ.
Оказавшись в жилых помещениях, поверните налево, документ находится на книжной полке.
В той же комнате, что и предыдущий коллекционный предмет, под лестницей.
В той же комнате, что и предыдущий коллекционный предмет, в задней зоне.
В той же комнате, поднимитесь по лестнице, и они оба окажутся наверху.
В алтарной комнате позади лагеря. Карта памяти будет лежать на трупе в правом нижнем углу, а документ — в коробке на алтаре.
Из лагеря, если стоять лицом к лестнице, на дорожке напротив вас будет стоять ящик, на который можно будет перепрыгнуть.
Спуститесь из лагеря и пройдите по левой дорожке в жилые помещения, чтобы найти робота, который после победы над ним сбросит модуль обновления дрона.
Пройдя через ворота камеры синтеза, идите к врагу Улья и поднимайтесь по деревянной рампе, затем перепрыгните через нее к ящику.
Пройдите через ворота, которые блокировал первый враг-улей, и справа будет еще один враг-улей, блокирующий другой путь. Победив улей, пройдите по тропинке, в конце которой будет 2 трупа.
Проскочив часть тоннеля, заберитесь по лестнице и следуйте по пути, пока не доберетесь до генератора. Рядом с ним будет лежать труп с картой памяти.
В той же комнате, что и предыдущая карта памяти, за лифтом. Чтобы открыть его, вам понадобится обновление для взлома дронов.
Сразу после поездки на лифте.
Выпадает из джаггернаута после боя с боссом.
На арене босса перепрыгните через красный грузовой контейнер, за ним будет стоять ящик.
На арене босса вы можете запрыгнуть на синие грузовые контейнеры, чтобы попасть в красный грузовой контейнер с ящиком внутри.
Внутри арены босса вы можете запрыгнуть на несколько синих грузовых контейнеров, чтобы попасть на металлическую баррикаду. Спуститесь по лестнице, и внутри комнаты на полу будут стоять ящик и банка.
Внутри арены босса поднимитесь по лестнице к выходу, и там будет ящик и лагерь. В ящике будет еще одна головоломка с подбором стрелок.
Сразу после спуска в шахту лифта перед вами окажется ящик.
Дойдя до кладбища поездов, повернитесь налево и увидите 2 красных грузовых контейнера. Откройте второй, и внутри окажется робот, из которого выпадет модуль Tumbler Expansion Module.
Начинайте плыть на другую сторону, справа будет проход, перекрытый грузовыми контейнерами. Проплывите под водой через грузовые контейнеры, и в конце на одном из них будет стоять ящик.
От предыдущего ящика продолжайте следовать за затопленными поездами и, дойдя до последнего, зайдите внутрь, там будет труп с кодом.
От последнего затопленного поезда посмотрите налево, на металлической платформе будет труп с ядром тела. Вы можете использовать деревянные доски в воде, чтобы запрыгнуть наверх.
От предыдущего коллекционного предмета вернитесь под воду и проплывите через сломанный забор. Пройдите до конца вправо, и на небольшой платформе будет стоять банка.
В той же зоне, что и предыдущая банка. Развернитесь и зайдите в первый альков справа. Модуль модернизации дронов лежит на обломках.
После открытия ворот на кладбище поездов проплывите под металлической вентиляцией, и как только вы попадете в следующее помещение, там будет лагерь.
Из лагеря спуститесь по лестнице, затем сразу же развернитесь. Карта памяти находится на трупе в маленьком алькове.
Сразу после секции скольжения пилы обернитесь, и вы увидите робота на металлической дорожке позади вас, который сбросит модуль обновления дрона.
Когда вы достигнете гигантской лестницы, ведущей к врагу Улья в конце, карта памяти будет находиться примерно на полпути вверх по лестнице.
Автоматически активируется после прохождения врага Улья из предыдущей карты памяти.
Из лагеря поднимитесь по лестнице, за следующим лестничным пролетом будет труп с ядром тела.
Автоматически дается вам после победы над Тачи.
Далее: Великая пустыня
Все остальные регионы и руководства по типам коллекционных предметов смотрите в разделе Коллекционные предметы Звездного клинка.
Даже те геймеры, которые не играют в Minecraft, знают о праздновании 15-летнего юбилея этой игры,…
Если вы являетесь поклонником уютных фермерских игр вроде Stardew Valley, на сцену вышла новая игра…
До презентации новых функций генеративного искусственного интеллекта для iPhone на ежегодном мероприятии WWDC, которое состоится…
Во вселенной электронных игр поиск уникальных и захватывающих наград - один из аспектов, который поддерживает…
Как человек, выросший на Пиратах Карибского моря, я не могу пропустить обещание приключения в открытом…
Индустрию манги ожидают значительные перемены благодаря внедрению искусственного интеллекта (ИИ) в процесс перевода. Известные компании,…