Полное прохождение Матрицы 11 в игре Stellar Blade: как собрать все 125 коллекционных предмета

Матрица 11 — еще одна линейная область, в которой нет карты мира. Всего в этой области 125 коллекционных предметов, все они становятся недоступными после второй точки невозврата, которая наступает, когда вы заканчиваете область «Шпиль 4», а затем говорите с Лили, чтобы перейти к последней области, так что убедитесь, что вы собрали все до этого.

  • Данные Найтибы: 10
  • Лагерь: 11
  • Ящик: 41
  • Память: 23
  • Документ: 6
  • Паспортный код: 4
  • Кан: 3
  • Тело-ядро: 4
  • Бета-ядро: 4
  • Модуль расширения Тумблер: 4
  • Модуль модернизации дронов: 6
  • Weapon Core/Damaged Weapon Core: 3
  • Nano Suit: 3
  • Exospine: 3

Коллекционные предметы

Box #1

Левый конец второй тележки метро, в начале зоны.

Скуллинг / Ящик #2

От предыдущего ящика поднимитесь по соседней лестнице и сразу же посмотрите налево. Там будет ящик, который охраняют 2 врага-скуллинга.

Документ о задержке транспортировки

От предыдущего ящика спуститесь по лестнице и разбейте деревянные доски. Робот, стоящий прямо перед вами, сбросит документ.

Ящик №3

Прямо от предыдущего ящика войдите в вагон метро и пройдите до конца налево. Там будет ящик, который нужно открыть, ориентируясь по стрелкам.

Палочка памяти сотрудника 38

От предыдущего ящика пройдите через разбитые ворота, труп с палочкой памяти лежит на обочине железной дороги.

Трупер Черепа

После прохождения предыдущего коллекционного предмета вам придется сразиться с Трупером Черепа.

Ящик №4

Сразу после боя с Трупером Черепа поднимитесь на уступ и перед запертыми воротами будет стоять ящик.

Заветная Memory Stick легионера 547 / Box #5

После того, как Десант Черепов ворвется в дверь, пройдите через дверь, которую он сломал, и оба окажутся внутри.

Оружейник Черепа / Коробка №6 / Повседневное вязаное платье Nano Suit

От предыдущих коллекционных предметов пройдите чуть дальше, и в итоге вам придется сразиться с Оружейником Черепа. Победив его, пройдите в конце вагона поезда налево, ящик находится в конце с правой стороны.

Материал для апгрейда модуля расширения памяти/тумблера легионера 569 «Recollection» #1

Войдя в поезд с Ульем внутри, выйдите через левую дверь и посмотрите направо. Там будет труп с картой памяти. Поверните за следующий угол, и там будет робот-враг, который сбросит модуль расширения тумблера.

Череп Берсеркер

Как только вы пройдете предыдущие коллекционные предметы, появится Череп Берсеркер, с которым вам предстоит сразиться.

Лагерь #1 / Модуль модернизации дронов #1

Пройдите через область, откуда пришел Череп Берсеркер, и внизу лестницы будет лагерь. На вершине желтой платформы рядом с лагерем будет робот, который при поражении сбросит модуль модернизации дронов.

Модуль модернизации дронов #2

Из лагеря пройдите через туннель, и на земле появится модуль модернизации дронов. Однако будьте осторожны, так как поезд сместится и начнет падать в вашу сторону, мгновенно убивая вас, если коснется вас, поэтому постарайтесь увернуться от него.

Ящик #7 / Reflex-Type Exospine

Зайдите внутрь поезда, от которого вы увернулись, ящик находится в самом конце.

Памятка советов легионера 552 / Коробка #9 Passcode — αγδμθδ

Из предыдущего ящика войдите в коридор, пройдите до конца и войдите в правый коридор, где будет труп с обоими коллекционными предметами.

Ящик №8

От предыдущего коллекционного предмета войдите в следующую комнату и перейдите через мост, затем посмотрите налево.

Палочка памяти клещей / Решительность сотрудника 33

Из предыдущего ящика спуститесь на лифте и победите 3 врагов клещей, затем заберите палочку памяти с ближайшего трупа.

Ящик №9 / ящик №10

В той же комнате, что и предыдущая карта памяти, откройте гигантские ворота и победите врагов внутри. Вы можете открыть ящик в воде, используя код, полученный ранее, а затем перебраться по желтым уступам, чтобы попасть в следующий.

Палочка памяти сожаления легионера 507

Пройдя через дверь термоядерной камеры, справа от железной дороги будет труп с палочкой памяти.

Материал для модернизации ядра тела #1

От предыдущей карты памяти идите вперед и сверните налево. Вы увидите врага-улья, блокирующего часть туннеля. Победите врага-улья, и ядро тела окажется на трупе позади него.

Лагерь #2

Прямо перед зоной гигантского моста.

Ящик №11

Оказавшись на гигантском мосту, справа перед пересечением балок будет небольшая лестница, в конце которой находится ящик.

Ящик №12 / Модуль обновления дрона №3

На гигантском мосту перейдите по балкам на другую сторону, на вершине баррикады будет ящик и враг-робот, при поражении которого выпадет Модуль обновления дрона.

Ящик №13

Дойдя до конца гигантского моста, слева, возле огромных ворот, будет стоять ящик.

Лагерь №3

По другую сторону от гигантских ворот.

Ящик №14

Войдя на кладбище поездов и пройдя мимо врага Улья, идите в правую сторону от следующего разбитого поезда, ящик находится за большим ящиком.

Ящик №15

Пройдя мимо второго набора балок, возле зеленых крытых ящиков будет стоять ящик. Это новый тип головоломки, для решения которой вам потребуется нажать :x:, когда значок нависнет над квадратом, издающим звук.

Skull Fighter / Beta Core Upgrade Material #1

Перебравшись на верх поезда и спустившись обратно, вам придется сразиться с Skull Fighter. После этого войдите в соседний поезд, в конце которого будет труп с бета-ядром.

Ящик №16

После очередной секции балки пройдите мимо лестницы, и перед неоновой вывеской будет стоять ящик.

Ящик №17

От предыдущего ящика спуститесь по лестнице, ящик находится под лестницей.

Память Алекс

От предыдущего ящика развернитесь и пройдите по узкому проходу. У трупа в конце есть карта памяти.

Материал обновления ядра тела #2 / ящик #18

В той же комнате, что и предыдущая карта памяти. В углу будет стоять ящик, а ядро тела будет находиться на металлической баррикаде.

Ящик №19 / Флешка памяти «Последнее прощание Роберта»

От предыдущего коллекционного материала пройдите в следующую комнату, ящик будет находиться за врагом-ульем. Карта памяти будет лежать на трупе на лестнице рядом с врагом Улья.

Лагерь №4

От предыдущих коллекционных предметов повернитесь и пройдите мимо пандуса, который проходит через поезд. Лагерь находится в конце пути.

Ящик №20

Поднявшись по рампе поезда, развернитесь, ящик находится за поездом.

Stalker / Weapon Core Upgrade Material #1

Брошен сталкером после боя с боссом.

Банка #1 — Cryo Café Vanilla / Tumbler Expansion Module Upgrade Material #2

После победы над Сталкером зайдите за гигантскую вращающуюся платформу и заберитесь на уступ. На земле будет лежать банка. Затем вы можете запрыгнуть на желтую платформу, где будет робот, который сбросит модуль расширения тумблера.

Лагерь №5

Автоматически активируется во время cutscene.

Палочка памяти легионера 514

Спустившись по лестнице из лагеря, повернитесь, и труп с палочкой памяти будет находиться за нависающим мхом.

Jamie’s Plea Memory Stick / Box #21 Passcode — εκακδζ

Как только вы окажетесь в канализации, спуститесь по лестнице, и оба коллекционных предмета будут лежать на трупах впереди.

Ящик №21 / Daily Mascot Nano Suit / Ящик №22 / Paul’s Memory Memory Memory Stick

Поднимитесь обратно по лестнице, а затем спуститесь в тоннель прямо впереди. Здесь вам предстоит сразиться с большим количеством врагов, один из которых выскочит из стены. Когда они будут мертвы, в стене, которая была сломана, появится ящик, а в конце туннеля — труп, за которым лежит карта памяти.

Палочка памяти «Советы Нормана»

Поднявшись на лифте вверх и дойдя до 4-х стороннего перекрестка. Идите прямо, и карта памяти окажется на трупе у ворот.

Бокс #23 / Burst Trace-Type Exospine

От предыдущей карты памяти развернитесь, а затем идите по левому пути, который окажется тупиком с ящиком в конце.

До документа маленького дрона

Как только вы достигнете управления шлюзом, поднимайтесь по лестнице, и там будет маленький робот, который после победы над ним сбросит его.

Ящик №24

После затопления территории вернитесь в тоннель, в котором находился запертый ящик, и вы сможете проплыть через дыру в потолке, чтобы найти еще один ящик. В ящике будет еще одна звуковая головоломка.

Материал для обновления ядра бета-версии #2

Вернитесь в залитую водой центральную комнату и проплывите в дальний правый угол у ворот, через которые нужно пройти, чтобы продвинуться, и плывите вверх. Вы должны оказаться за решеткой, где лежит труп с Бета-ядром.

Ящик №25

После прохождения через ворота прямо впереди будет ящик.

Лагерь №6

От предыдущего ящика продолжайте идти по тропе, лагерь будет прямо слева от вас.

Мутированный клещ / Box #26

Как только вы достигнете Гнилого лабиринта, прямо перед вами будет Мутированный клещ. После этого поднимитесь по желтым уступам перед врагом-ульем, которые приведут к ящику.

Палочка памяти предупреждения Паскаля

В той же комнате, что и предыдущий ящик, опуститесь вниз и пройдите через туннель. В конце будет труп с картой памяти.

Палочка памяти Дейзи

Пройдите через ворота, где был враг Улей, и труп с палочкой памяти будет прямо перед вторыми воротами.

Ящик №29 Passcode — λβκβδβ

От предыдущей карты памяти пройдите через следующие ворота и поднимитесь по лестнице. По перекладине переберитесь на другой уступ, и там появится робот, который сбросит код доступа.

Палочка памяти Гарри

В этой же комнате поднимитесь по другой лестнице и пройдите через качели на другой уступ с трупом, на котором лежит палочка памяти.

Материал для обновления бета-ядра №3

Перемахните обратно через перекладину и войдите в комнату слева. Там будет труп с Бета-корой на дне.

Палочка памяти Джесси

От предыдущего коллекционного предмета пройдите через другую открытую дверь и идите по тропинке до конца, пока не достигнете желтых уступов. Поднимитесь наверх, а затем посмотрите налево на четырехстороннем перекрестке, чтобы найти труп с картой памяти.

Материал для модернизации модуля расширения тумблера #3

В той же комнате, что и предыдущая карта памяти, спуститесь по лестнице и, как только войдете в следующую комнату, сразу же посмотрите налево. Там будет робот, который сбросит модуль Tumbler Expansion Module.

Ящик №27

От предыдущего коллекционного предмета развернитесь и продолжайте идти по тропинке, пока не свернете направо в тупиковый коридор с ящиком. Вам придется решить еще одну головоломку с указанием направления стрелки.

Палочка памяти советов Лианы

После открытия ворот с термоячейкой прямо впереди будет труп с палочкой памяти.

Ящик №28 / Экзоспина типа Бета-Транс

От предыдущей карты памяти развернитесь и идите по левой дорожке через ворота. В конце пути будет ящик, охраняемый несколькими врагами.

Крестовый документ

Вернитесь по другому пути, по которому вы еще не ходили, и первым слева на столе будет лежать документ.

Дневник З. Документ

Оказавшись в жилых помещениях, поверните налево, документ находится на книжной полке.

Ящик №29

В той же комнате, что и предыдущий коллекционный предмет, под лестницей.

Палочка памяти с предупреждением Сьюзан / Коробка №30 / Документ-записка Джей

В той же комнате, что и предыдущий коллекционный предмет, в задней зоне.

Лагерь №7 / Коробка №31

В той же комнате, поднимитесь по лестнице, и они оба окажутся наверху.

Флешка памяти речи Джейка / Ящик №32 / Документ главы испытания 1

В алтарной комнате позади лагеря. Карта памяти будет лежать на трупе в правом нижнем углу, а документ — в коробке на алтаре.

Ящик №33 / Daily Force Nano Suit

Из лагеря, если стоять лицом к лестнице, на дорожке напротив вас будет стоять ящик, на который можно будет перепрыгнуть.

Модуль обновления дрона №4

Спуститесь из лагеря и пройдите по левой дорожке в жилые помещения, чтобы найти робота, который после победы над ним сбросит модуль обновления дрона.

Ящик №34

Пройдя через ворота камеры синтеза, идите к врагу Улья и поднимайтесь по деревянной рампе, затем перепрыгните через нее к ящику.

Материал обновления ядра бета-версии №4

Пройдите через ворота, которые блокировал первый враг-улей, и справа будет еще один враг-улей, блокирующий другой путь. Победив улей, пройдите по тропинке, в конце которой будет 2 трупа.

Палочка памяти «Увольнение Сэма»

Проскочив часть тоннеля, заберитесь по лестнице и следуйте по пути, пока не доберетесь до генератора. Рядом с ним будет лежать труп с картой памяти.

Ящик №35

В той же комнате, что и предыдущая карта памяти, за лифтом. Чтобы открыть его, вам понадобится обновление для взлома дронов.

Лагерь №8

Сразу после поездки на лифте.

Juggernaut / Weapon Core Upgrade Material #2

Выпадает из джаггернаута после боя с боссом.

Ящик №36

На арене босса перепрыгните через красный грузовой контейнер, за ним будет стоять ящик.

Ящик №37

На арене босса вы можете запрыгнуть на синие грузовые контейнеры, чтобы попасть в красный грузовой контейнер с ящиком внутри.

Ящик #38 / Can #2 — Newfoundland Dry

Внутри арены босса вы можете запрыгнуть на несколько синих грузовых контейнеров, чтобы попасть на металлическую баррикаду. Спуститесь по лестнице, и внутри комнаты на полу будут стоять ящик и банка.

Ящик №39 / Лагерь №9

Внутри арены босса поднимитесь по лестнице к выходу, и там будет ящик и лагерь. В ящике будет еще одна головоломка с подбором стрелок.

Ящик №40

Сразу после спуска в шахту лифта перед вами окажется ящик.

Материал для модернизации модуля расширения тумблера #4

Дойдя до кладбища поездов, повернитесь налево и увидите 2 красных грузовых контейнера. Откройте второй, и внутри окажется робот, из которого выпадет модуль Tumbler Expansion Module.

Ящик №41

Начинайте плыть на другую сторону, справа будет проход, перекрытый грузовыми контейнерами. Проплывите под водой через грузовые контейнеры, и в конце на одном из них будет стоять ящик.

Паскод для ворот кладбища поездов — μηλδκα

От предыдущего ящика продолжайте следовать за затопленными поездами и, дойдя до последнего, зайдите внутрь, там будет труп с кодом.

Материал для модернизации ядра тела #3

От последнего затопленного поезда посмотрите налево, на металлической платформе будет труп с ядром тела. Вы можете использовать деревянные доски в воде, чтобы запрыгнуть наверх.

Банка №3 — Corsair Ale

От предыдущего коллекционного предмета вернитесь под воду и проплывите через сломанный забор. Пройдите до конца вправо, и на небольшой платформе будет стоять банка.

Модуль модернизации дрона #5

В той же зоне, что и предыдущая банка. Развернитесь и зайдите в первый альков справа. Модуль модернизации дронов лежит на обломках.

Лагерь №10

После открытия ворот на кладбище поездов проплывите под металлической вентиляцией, и как только вы попадете в следующее помещение, там будет лагерь.

Палочка памяти легионера 516

Из лагеря спуститесь по лестнице, затем сразу же развернитесь. Карта памяти находится на трупе в маленьком алькове.

Модуль обновления дрона #6

Сразу после секции скольжения пилы обернитесь, и вы увидите робота на металлической дорожке позади вас, который сбросит модуль обновления дрона.

Молитвенная карта памяти легионера 511

Когда вы достигнете гигантской лестницы, ведущей к врагу Улья в конце, карта памяти будет находиться примерно на полпути вверх по лестнице.

Лагерь №11

Автоматически активируется после прохождения врага Улья из предыдущей карты памяти.

Материал для модернизации ядра тела №4

Из лагеря поднимитесь по лестнице, за следующим лестничным пролетом будет труп с ядром тела.

Тачи / Weapon Core Upgrade Material #3

Автоматически дается вам после победы над Тачи.

Далее: Великая пустыня

Все остальные регионы и руководства по типам коллекционных предметов смотрите в разделе Коллекционные предметы Звездного клинка.