An Unsettling Encounter — это основной квест в Dragon’s Dogma 2. В этом прохождении вы пройдете все цели основной миссии An Unsettling Encounter.
- Начальная локация: Stardrop Inn в Вернворте ночью
- Выдающий квест: капитан Брант
- Требование: завершив The Stolen Throne
- Награда: Кольцо накопления, 5500 G
- Описание квеста: Заговор Дисы может быть не единственным гнусным планом, разворачивающимся во дворце. Министр Аллард, один из самых верных сторонников королевы-регентши, также заслуживает расследования.
Задачи:
- Искать покои Алларда
- Доложить капитану Бранту
Начальная локация: Трактир «Стардроп» в Вернворте
Чтобы начать этот квест, отправляйтесь в трактир «Стардроп» в Вернворте, поговорите с барменом и выберите способ скоротать время, пока не наступит ночь. Затем поговорите с капитаном Брантом, который стоит в задней комнате. Поговорите с ним и исчерпайте все новые опции диалога, чтобы принять «Неприятную встречу».
.
Исследовать покои Алларда
Направляйтесь в замок Вернворт в ночное время. Чтобы попасть в замок, пройдите через квартал благородных на юге Вернворта. Если сейчас не ночь, вы можете отдохнуть на скамейке у ворот замка в южной части квартала Нобль.
Ночью парадные ворота заперты, но вы можете войти через караулку, расположенную сзади.
В замке есть все необходимое для того, чтобы попасть в замок.
После прохождения через Караульный дом поверните направо, затем идите прямо до конца коридора, где вы увидите лестницу, поднимающуюся вверх. Поднимитесь наверх, и вы начнете подслушивать разговор Алларда и Сайласа. Подслушав их разговор, зайдите в покои Алларда, чтобы обыскать их.
В стене в левом углу есть скрытый проход. Просто подойдите к стене, и он откроется.
Войдите внутрь и возьмите Письмо Баттали-гребенщика. Забрав его, выйдите из секретной комнаты, и на экране появится новая сцена.
Доложите капитану Бранту
После того, как мы проникли внутрь, доложите капитану, чтобы завершить этот квест. Как и раньше, вы можете найти его в гостинице Вернворта «Стардроп» только ночью. Поговорите с ним в задней части трактира, затем выберите «Рассказать мне о слухах про Алларда», чтобы завершить этот квест.
Это завершает основной квест An Unsettling Encounter. в Dragon’s Dogma 2.