An Unsettling Encounter — это основной квест в Dragon’s Dogma 2. В этом прохождении вы пройдете все цели основной миссии An Unsettling Encounter.

  • Начальная локация: Stardrop Inn в Вернворте ночью
  • Выдающий квест: капитан Брант
  • Требование: завершив The Stolen Throne
  • Награда: Кольцо накопления, 5500 G
  • Описание квеста: Заговор Дисы может быть не единственным гнусным планом, разворачивающимся во дворце. Министр Аллард, один из самых верных сторонников королевы-регентши, также заслуживает расследования.

Задачи:

  1. Искать покои Алларда
  2. Доложить капитану Бранту

Начальная локация: Трактир «Стардроп» в Вернворте

Чтобы начать этот квест, отправляйтесь в трактир «Стардроп» в Вернворте, поговорите с барменом и выберите способ скоротать время, пока не наступит ночь. Затем поговорите с капитаном Брантом, который стоит в задней комнате. Поговорите с ним и исчерпайте все новые опции диалога, чтобы принять «Неприятную встречу».

.

Исследовать покои Алларда

Направляйтесь в замок Вернворт в ночное время. Чтобы попасть в замок, пройдите через квартал благородных на юге Вернворта. Если сейчас не ночь, вы можете отдохнуть на скамейке у ворот замка в южной части квартала Нобль.

Ночью парадные ворота заперты, но вы можете войти через караулку, расположенную сзади.

В замке есть все необходимое для того, чтобы попасть в замок.

После прохождения через Караульный дом поверните направо, затем идите прямо до конца коридора, где вы увидите лестницу, поднимающуюся вверх. Поднимитесь наверх, и вы начнете подслушивать разговор Алларда и Сайласа. Подслушав их разговор, зайдите в покои Алларда, чтобы обыскать их.

В стене в левом углу есть скрытый проход. Просто подойдите к стене, и он откроется.

Войдите внутрь и возьмите Письмо Баттали-гребенщика. Забрав его, выйдите из секретной комнаты, и на экране появится новая сцена.

Доложите капитану Бранту

После того, как мы проникли внутрь, доложите капитану, чтобы завершить этот квест. Как и раньше, вы можете найти его в гостинице Вернворта «Стардроп» только ночью. Поговорите с ним в задней части трактира, затем выберите «Рассказать мне о слухах про Алларда», чтобы завершить этот квест.

Это завершает основной квест An Unsettling Encounter. в Dragon’s Dogma 2.

От IceStorm

Киберспортсмен и эксперт по Dota 2 и CS:GO с многолетним опытом. Участник крупных турниров и аналитик игровых стратегий. Делится своими знаниями и опытом, помогая игрокам улучшить навыки и достичь новых высот в мире киберспорта.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *