Categories: Гайды

Как пройти основной квест Заговор Дисы в Dragon’s Dogma 2

Заговор Диса — это основной квест в Dragon’s Dogma 2. Это прохождение поможет вам пройти все цели основной миссии «Заговор Диса».

  • Начальная локация: Вернворт > The Stardrop Inn (только ночью)
  • Выдающий квест: Капитан Брант
  • Требования: Закончили основной квест: Seat of the Sovran, прибыл в Вернворт
  • Награда: Wakestone, 6500 Gold, 1200 XP
  • Описание квеста: Проникните во дворец через задние ворота между полуночью и рассветом и обыщите кабинет королевы-регентши на предмет улик.

Цели:

  1. Искать доказательства злодеяний Дисы
  2. Доложить капитану Бранту

Начальная локация: Заговор Дисы

Чтобы начать этот квест, отправляйтесь в «Трактир Стардроп» в Вернворте, поговорите с барменом и выберите способ скоротать время, пока не наступит ночь. Затем поговорите с капитаном Брантом, который стоит у барной стойки, и он выйдет на балкон. Следуйте за ним и поговорите с ним снова, чтобы принять ряд основных заданий. Диалог «Расскажи мне о королеве-регентше» вызовет этот квест.

Поиск доказательств злодеяний Дисы

Теперь вы должны отправиться в замок Вернворт. Попасть в него можно, пройдя на юг через квартал Нобля и поднявшись вверх по склону, через парадные ворота.

Для выполнения следующего этапа квеста должна наступить ночь, а именно между полуночью и рассветом. Если сейчас не ночь, вы можете отдохнуть на скамейке перед главными воротами замка (на выходе из Дворянского квартала, где ваши пешки остаются позади). Стражники будут игнорировать вас, независимо от того, в каком наряде вы находитесь. Так что просто пробегите мимо них.

Ночью входная дверь в замок заперта. Вам придется зайти за замок и пройти через дверь в караульное помещение, где находится квестовый маркер.

.

Внутри караульного помещения вы найдете сундук с комплектом брони, не стесняйтесь взять его. Хотя экипировать его необязательно, стражники в замке позволят вам свободно перемещаться, если вы ни на кого не нападете.

Выйдите из комнаты с сундуком, затем поверните направо, идите прямо и поднимитесь по лестнице в конце коридора.

На этаже 2F вы найдете квестовый маркер. Пройдите в дверь и возьмите записку на столе, она будет светиться золотым светом.

Доложите капитану Бранту

Взяв записку, к вам войдет персонаж по имени Свен. Он прикроет вас и отвлечет охранника, пока вы будете совершать побег. Выпрыгните через окно в правом углу и вернитесь к капитану Бранту в трактир Стардропа (откуда начался квест). Отдайте ему записку, которую вы подобрали, чтобы завершить квест.

.

На этом основной квест «Сюжет Диса» в Dragon’s Dogma 2 завершен.

admin

Share
Published by
admin

Recent Posts

Индустрия манги использует искусственный интеллект для массового перевода манги и борьбы с пиратством!

Индустрию манги ожидают значительные перемены благодаря внедрению искусственного интеллекта (ИИ) в процесс перевода. Известные компании,…

17 часов ago

Почему жанр Soulslike оказался настолько удачным?

Жанр Soulslike стал одним из самых влиятельных и успешных на современной видеоигровой сцене. Вдохновленный играми…

17 часов ago

Call of Duty Mobile коды на (май 2024)

Call of Duty - одна из основных игр, к которой я возвращаюсь, когда мне нужно…

17 часов ago

Eternal Piece коды на (май 2024)

Вечный кусок может стать вашим лучшим шансом наконец-то стать королем пиратов! Собирая дьявольские фрукты, вы…

1 день ago

Dead by Daylight (DBD) коды на (май 2024)

Когда я тайком от мамы погружался в запретный мир слэшеров, прохладные октябрьские вечера становились для…

1 день ago

Pixel Heroes коды на (май 2024)

Отправляйтесь в увлекательное путешествие по захватывающему миру Pixel Heroes. Исследуйте плавающие континенты вместе со своими…

1 день ago