Categories: Гайды

Руководство по квесту In Dragon’s Wake: Как нанять пешек и создать команду

In Dragon’s Wake — это основной квест в Dragon’s Dogma 2. В этом прохождении вы пройдете все цели основной миссии In Dragon’s Wake.

  • Начальная локация: Borderwatch Lounge / Borderwatch Outpost
  • Выдающий квест: Innkeeper at Borderwatch Outpost
  • Требование: завершив Tale’s Beginning
  • Награда:  Arisen,  Seat of the Proxy
  • Описание квеста: Вы нашли деревню в руинах, разорванную когтями дракона. К вам вернулись обрывки воспоминаний, но как только вы начали собирать их воедино, вас загнал в угол дозорный. Теперь вас подозревают в том, что вы самозванец — лже-Арисен — и вы должны отправиться в столицу, если хотите доказать свою личность.

Цели:

  1. Сделать для Мельве
  2. Осмотреть Мельве
  3. Поговорить с Леннартом
  4. Поговорить с Грегором
  5. Сопровождать Грегора в столицу

Сделать для Мельве

Сразу после начала основного квеста к вам подойдет пешка по имени Даниэлла, и вы сможете решить, хотите ли вы нанять ее или нет. Поскольку нанять ее ничего не стоит, сделайте это, чтобы добавить ее в свою партию. Продвигаясь вперед, другие пешки будут часто останавливать вас для вербовки. Вам решать, добавлять их в свою команду или нет. Как правило, команда из 2 бойцов + 2 магов работает очень хорошо. Бойцы будут отвлекать врагов на близком расстоянии, а ваш ИИ-маг будет постоянно всех лечить. Если вы — второй маг, вы можете просто сосредоточиться на атаке заклинаниями. Не берите в команду лучников — у них низкая выживаемость. Воры хорошо наносят урон на ближней дистанции, поэтому, если в команде нет бойца, можно взять с собой вора. Полезно знать: Пешки, которые на 1 уровень ниже вас, всегда могут быть завербованы бесплатно. Пешки вашего уровня стоят 31 очко рифта. Пешки, которые выше вас по уровню, стоят больше очков разлома. Чем больше разница в уровнях, тем больше очков Рифта будет стоить найм. Вы также можете нанимать пешки других игроков, если у вас включены сетевые функции, а если вы играете в автономном режиме, то всегда есть несколько готовых пешек на выбор.

Выйдите из палатки и спуститесь вниз по склону, слева от вас будут два солдата, беседующие у двух мангалов. Они попросят вас об услуге, которую вы можете принять или проигнорировать. Если принять ее, то начнется туториал по определению приоритета квестов: вы сможете выбрать приоритетный квест среди тех, которые вы приняли. Если место назначения квеста известно, на вашей карте появится маркер, указывающий на него. Кроме того, если в вашей партии есть пешка, обладающая знаниями об этом конкретном квесте, она сможет провести вас к цели. Однако пешки, обладающие такими знаниями, не смогут подсказать вам, если квест не является приоритетным.

Теперь вы можете сделать быстрый крюк, чтобы завершить два побочных квеста в Заставе пограничников:

В Заставе пограничников есть два побочных квеста, которые вы можете выполнить прямо сейчас за деньги и XP:

  • The Provisioner’s Plight
  • Ordeals of a New Recruit

Рекомендуется всегда выполнять побочные квесты сразу после их получения. Побочные задания в Dragon’s Dogma 2 не зависят от времени и будут продвигаться даже без вашего участия. Выполнение нескольких квестов одновременно сопряжено с риском не успеть, что может привести к непредвиденным последствиям или сделать квест невыполнимым, если некоторые NPC, связанные с квестом, переместились в другое место. Старайтесь учитывать фактор времени при выполнении текущих и новых квестов.

Теперь покиньте аванпост и отправляйтесь в сторону Мельве. При этом вам будет предложено руководство по управлению пешкой. Внимательно прочитайте его, а затем поэкспериментируйте с командами на ближайших гоблинах.

На боковом пути есть еще один побочный квест, который вы можете выполнить прямо сейчас:

  • Claw Them Into Shape

Затем продолжите свой путь к маркеру главной цели, побеждая врагов по пути, пока не достигнете Мельве.

Осмотрите Мельве

Как только вы достигнете руин города, продолжайте спускаться по холму мимо торговца и колодца, затем снова поднимайтесь на холм справа, чтобы вызвать сцену. После этой сцены вы будете управлять мечником, бывшим вашим Арисеном. Направляйтесь к лапам дракона и бейте по ним несколько раз, пока Арисен и разблокируется сценка. После этой сцены за вами пришлет Грегор и попросит поговорить с Леннартом.

Поговорите с Леннартом

Теперь направляйтесь в трактир Тристана в Мельве, где вас остановит сам Леннарт. Леннарт выступает в роли наставника по Призваниям, поэтому смело выбирайте соответствующую опцию, если хотите узнать больше о своем Призвании, или откажитесь от предложения продолжить. Здесь же, у трактирщика, вы можете изменить свое призвание и призвание своей пешки. Однако при этом в вашем инвентаре появится стартовая экипировка для того призвания, которое вы разблокируете. Если вы довольны своим призванием, то проще всего остановиться на нем.

Игра также расскажет вам об обучении мейстера — самом мощном навыке, который можно получить в любом призвании. Для изучения учения мейстера требуется специальный фолиант, который вы получите, если впечатлите мейстера призвания своими способностями. Вам необходимо достичь достаточно высокого ранга в Призвании, чтобы раскрыть истинный потенциал учения своего Мастера. Вы автоматически получаете ранг Призвания, побеждая врагов с тем Призванием, которым вы играете.

Теперь покиньте трактир, чтобы быть остановленными Георгиной, которая откроет следующую цель.

Поговорите с Грегором

Идите по тропинке вниз, ведущей к выходу из Мельве, и поговорите с Грегором, который спросит нас, хотим ли мы отправиться с ним в Вернворт.

Сопровождайте Грегора в столицу

Следуйте за Грегором по тропинке на север, пока не дойдете до ворот, которые будут подняты для вас. Продолжайте идти дальше, и вы достигнете лагеря с несколькими сундуками и предметами в палатках. Продолжайте идти по дороге, и слева от вас вы найдете Комплект для лагеря и костер. Разбейте лагерь у костра, чтобы разблокировать Приключение в палатках.

Полезно знать: Один и тот же походный набор можно использовать бесконечно, чтобы разбивать лагерь так часто, как вам захочется. Он уничтожается только в том случае, если во время похода вы попадете в засаду врагов и умрете во время нее. Если вы отбились от врагов, то сохраните походный набор. Чтобы не попасть в засаду, лучше всего перед походом зачистить окрестности от врагов. В лагере можно жарить мясо на гриле, чтобы получить положительные баффы к своим статам. Даже если вы не жарите мясо, ваше здоровье будет полностью восстанавливаться каждый раз, когда вы разбиваете лагерь, с той лишь разницей, что вы не будете получать прибавку к статам. Обычно рядом с кострами водятся животные, на которых можно охотиться ради мяса. Чтобы получить Барбекю-мастер, вы должны приготовить на гриле все 8 видов мяса в дневное и ночное время. Не забудьте приготовить на гриле все виды мяса, которые вы найдете, список всех видов мяса можно посмотреть в Dragon’s Dogma 2 All Grilled Meat Locations. Если оставить мясо в инвентаре надолго, оно начнет гнить, что приведет к появлению разных вариаций одного и того же мяса. Мясо также можно положить в хранилище (его можно найти в некоторых трактирах), где оно никогда не испортится.

Теперь идите вниз по склону к каменному мосту, чтобы ненадолго прервать землетрясение. Продолжайте идти по мосту и поднимитесь на следующий холм, где на вас нападут несколько гарпий. Теперь идите по главной тропе налево и продолжайте путь, пока через валуны, перегораживающие реку, не прорвется тролль. Победите его и продолжайте путь. Схватка с троллем может вызвать или не вызвать собственный мини-квест под названием Одноглазый Вмешатель, который автоматически завершится после схватки. Позже он может появиться в разделе «Выполнено» вашего журнала квестов. Это просто автоматический подзаказ основного квеста, который мы выполняем.

Продолжайте следовать по основному пути и в конце концов доберетесь до Вернворта, где при входе в город у нас попросят разрешение, которого у нас нет. Попробуйте все же войти в город, и нас посадят в тюрьму и расскажут о событиях, которые привели к тому, что мы стали называться Arisen.

На этом основной квест In Dragon’s Wake в Dragon’s Dogma 2 завершен.

admin

Share
Published by
admin

Recent Posts

Полное руководство по Хондзе: найди все знамёна, беглецов и котов!

Хондзё содержит 13 коллекционных локаций в Rise of the Ronin. Это прохождение поможет вам найти…

27 секунд ago

10 тайных мест Асакусы в Rise of the Ronin: как собрать все коллекционные предметы

Асакуса содержит 10 коллекционных локаций в Rise of the Ronin. Это прохождение поможет вам найти…

13 минут ago

Завершите Киобаши на 100%: Полный гайд по коллекционным предметам

Киобаши содержит 13 коллекционных локаций в Rise of the Ronin. В этом прохождении вы найдете…

19 минут ago

Rise of the Ronin: Как найти все знамёна, усыпальницы и фотографии в Нихонбаши

Нихонбаши содержит 14 коллекционных локаций в Rise of the Ronin. Это прохождение поможет вам найти…

20 минут ago

Фукагава 100%: Коллекционные локации и советы по Rise of the Ronin

Фукагава содержит 23 коллекционные локации в Rise of the Ronin. Это прохождение поможет вам найти…

22 минуты ago

Как найти все коллекционные предметы в Хигасияма в Rise of the Ronin

Хигасияма содержит 20 коллекционных локаций в Rise of the Ronin. Это прохождение поможет вам найти…

24 минуты ago