Где найти все 23 локации World Intel в регионе Нибель в Final Fantasy 7 Rebirth

Нибель содержит 23 локации World Intel (региональные данные) в Final Fantasy VII Rebirth. В этом прохождении вы найдете все коллекционные предметы мировой разведки в регионе Нибель. Ничего нельзя пропустить, все можно пройти через Chapter Select, который открывается после прохождения сюжета. Если вы собираете информацию через Chapter Select, лучше всего сделать все в 13-й главе, потому что в этот момент у вас есть доступ ко всему в открытом мире. Для получения трофея «Materia Completionist» необходимо найти 100% всех World Intel во всех регионах, чтобы развить все Materia Чадли.

Обзор Нибеля: 23 Всего

  • Чокобо Интел: 1
  • Интеллект активации (башни): 4
  • Интеллектуальная информация (боевые задания): 4
  • Божественный интеллект (Summon Crystals): 3
  • Expedition Intel (Lifesprings): 4
  • Секретная информация: 2 (1 раскопки, 1 засекреченный враг — разблокируется при сборе информации об экспедиции)
  • Мугл-информация (Мугл-империи): 1
  • Интеллект феномена (Protorelics): 4

Интеллект в регионе Нибель доступен с начала 11-й главы. Многие локации требуют наличия чокобо, который разблокируется из побочного квеста: Эзотерические секреты старейшин.

Интеллект мира Нибель (региональные данные)

#1 — Интелект чокобо: Feathered Waverunners Автоматически завершается из побочного квеста: Esoteric Secrets of the Elders. Он начинается на юге региона, также его можно взять с доски объявлений в деревне Нибель. Этот квест разблокирует чокобо для этого региона.

#2 — Интеллект активации 1: Башня Аэродрома Немного восточнее Аэродрома, где вы приземлитесь в начале 11 главы.

#3 — Интеллект активации 2: Башня Гулл Бридж Для этого нужен чокобо (разблокируется из Side Quest: Esoteric Secrets of the Elders). Используйте водяную струю чокобо с помощью :l2: над рекой рядом с башней. Это поднимет вас вверх, приземлитесь на башню.

#4 — Интеллект активации 3: Башня Бикон Хилл Подойдите к локации со стороны пляжа на северо-запад. Поднимитесь по лестнице на пляже, чтобы попасть в башню.

#5 — Интеллект активации 4: Башня Уайткэп Риф Для этого нужен чокобо (разблокируется из Side Quest: Esoteric Secrets of the Elders). Подойдите к острову с северо-западной стороны, используйте водяную струю чокобо с помощью :l2:, чтобы подлететь и приземлиться на утес. Спуститесь и поднимитесь на последний участок по желтым уступам.

#6 — Fiend Intel 1: Roaring Flames Задачи: Задавить врага / Ошеломить врага / Победить всех врагов за отведенное время Приблизьтесь к локации по тропинке на восток. Используйте Материя огня (заклинание огня), чтобы надавить на Пирохвоста. Обратите внимание, что информация об оценке этого врага в игре неверна: там говорится, что на него можно оказать давление, если нанести достаточно урона, пока он горит, или уклониться/блокировать, пока он не горит, но это никогда не оказывает на него давления. Использование огненного заклинания сразу же оказывает на него давление.

#7 — Fiend Intel 2: Gluttonous Devourer Задачи: Задавить врага / Ошеломить врага / Победить всех врагов за отведенное время Для этого нужен чокобо (разблокируется из Side Quest: Esoteric Secrets of the Elders). Переплывите реку немного юго-западнее локации разведки. Доплывите до конца и войдите в пещеру. Затем используйте водяную струю чокобо с :l2:, чтобы взлететь вверх по пещере, и вы приземлитесь перед разведкой. Используйте Ice Materia (заклинание Blizzard), чтобы надавить на врага.

#8 — Fiend Intel 3: Mako-Cursed Abomination Задачи: Оказать давление на врага / Ошеломить врага / Победить всех врагов за отведенное время От Активации Интеллект 3 идите на юго-восток, чтобы найти это в углу той же области. Дважды подряд используйте Ледяную материю (заклинание Blizzard), чтобы оказать давление на врага.

#9 — Fiend Intel 4: Stone-Cold Spitter Задачи: Надавить на врага / Ошеломить врага / Победить всех врагов за отведенное время Для этого требуется чокобо (разблокируется из Side Quest: Esoteric Secrets of the Elders). Разведка находится на вершине юго-западного острова в этом регионе. Используйте водяную струю чокобо ( :l2: ), чтобы добраться до западной части острова. Там есть пещера, в которую можно заплыть. На полпути в пещеру используйте водные струи чокобо, чтобы подлететь к Fiend Intel. Чтобы одолеть этого врага, нужно уничтожить его челюсть, когда он использует атаку «Окаменевший туман». Обычно это третья специальная атака врага (Toxic Shot > Gnash > Petryfing Mist). Когда вы увидите красный текст «Petrifying Mist» над головой врага, быстро произнесите заклинание Blizzara (Ice Materia), в командном меню при наведении заклинания выберите в качестве цели «Челюсть». Враг слаб ко льду, поэтому на легкой сложности достаточно сильного заклинания льда, чтобы сломать челюсть. Если нет, быстро выполните другие атаки или попросите нескольких персонажей одновременно использовать заклинание льда. Если челюсть будет разрушена до того, как она завершит действие Petrifying Mist, она будет давить на противника, тогда просто следуйте за ней другими атаками, чтобы ошеломить ее.

#10 — Divine Intel 1: Odin Sanctuary α Для этого нужен чокобо (разблокируется из Side Quest: Esoteric Secrets of the Elders). Подойдите к локации со стороны воды на севере. Из воды вы сможете заплыть в пещеру. Внутри пещеры используйте водяную струю чокобо ( :l2: ), чтобы взлететь на вершину пещеры. Там вы найдете Святилище.

#11 — Divine Intel 2: Odin Sanctuary β Для этого нужен чокобо (разблокируется из Side Quest: Esoteric Secrets of the Elders). Подойдите к локации со стороны воды на западе. Используйте водяную струю чокобо ( :l2: ), чтобы подлететь к обрыву, затем опуститесь в водную пещеру и вылетите с другого конца. Следуйте по тропинке, чтобы добраться до святилища в конце.

#12 — Divine Intel 3: Odin Sanctuary y Для этого нужен чокобо (разблокируется из Side Quest: Esoteric Secrets of the Elders). Подойдите к локации со стороны воды на северо-запад. Там есть стена с зеленой пленкой, которую можно перелететь с помощью водной струи чокобо ( :l2: ), ведущая в пещеру под Божественным Интеллектом. Идите по пещере, а в конце ее взлетите вверх, чтобы попасть в Святилище.

#13 — Expedition Intel 1: Estuary Bluff Lifespring Для этого нужен чокобо (разблокируется из Side Quest: Esoteric Secrets of the Elders). Подойдите к локации со стороны воды на север. Найдите стену с зеленой пленкой, по ней можно взлететь с помощью водной струи чокобо (:l2:). Это приведет вас в пещеру на вершине холма, где вы найдете Источник жизни.

#14 — Expedition Intel 2: Gunnthra Terrace Lifespring Для этого требуется чокобо (разблокируется из Side Quest: Esoteric Secrets of the Elders). Подойдите к локации со стороны воды на юге. Найдите стену с зеленой пленкой, по ней можно взлететь с помощью водной струи чокобо (:l2:). Это приведет вас в пещеру на вершине холма, где вы найдете Источник жизни.

#15 — Expedition Intel 3: Coastal Lifespring Для этого требуется чокобо (разблокируется из Side Quest: Esoteric Secrets of the Elders). Подойдите к локации со стороны воды на северо-запад. Найдите стену с зеленой пленкой, по ней можно взлететь с помощью водной струи чокобо (:l2:). Это приведет вас в пещеру на вершине холма, где вы найдете Источник жизни.

#16 — Expedition Intel 4: Delta Island Lifespring Для этого нужен чокобо (разблокируется из Side Quest: Esoteric Secrets of the Elders). Подойдите к локации со стороны воды на север. Найдите стену с зеленой пленкой, по ней можно взлететь с помощью водной струи чокобо (:l2:). Это приведет вас на холм, следуйте по тропинке и продолжайте использовать водяную струю чокобо, чтобы перепрыгивать через стены и добраться до источника жизни.

#17 — Интеллект раскопок: Островная база Разблокируется при выполнении Expedition Intel 1+2. В этом месте раскопок вам предстоит откопать 3 сокровища. Как обычно, вы должны оседлать своего чокобо, удерживать :up: когда появится синий значок «?» и посмотреть в указанном направлении, затем следовать по линии запаха. Одно сокровище находится на юге острова на небольшом холме со старым деревом на нем. Одно — в бункере на севере острова (там два врага, их нужно победить первыми). Один находится в бункере на возвышенности, вы должны взлететь туда, используя водяные струи чокобо ( :l2: ), через стену, на которой есть зеленая пленка.

#18 — Засекреченная информация: Птичий тиран Разблокируется при выполнении задания Expedition Intel 3+4. Подойдите к локации с юга, чтобы попасть на остров. Вы должны встретить «Короля Зу», врага в виде летающей птицы. Она слаба к урону от молнии. Когда он начнет использовать «Лебединую песню», немедленно уничтожьте оба его крыла. Вы можете использовать командное меню, чтобы нацелиться именно на крылья, но лучше всего использовать сильные заклинания молнии (Thundara/Thundaga). Когда оба крыла будут уничтожены, враг окажется под давлением, быстро ошеломите его с помощью такого персонажа, как Тифа. Затем используйте свои самые мощные способности/заклинания и Limit Break, если он заряжен.

#19 — Moogle Intel: Highland Moogle Начиная с активации Intel 2, идите на юго-восток через реку, чтобы найти это. Вы должны снова пасти муглов до самого мугл-стула в течение определенного времени. Если вы выполнили все задания Moogle Intel в предыдущих регионах, то после этого вы получите trophy Moogle Lover.

#20 — Феноменальный интеллект 1: Адумбальный стринги Подойдите к ряженым прямо к западу от Активационного интеллекта 2. Следуйте за ними по дороге. Они идут очень медленно, просто держитесь рядом с ними. По пути на них будут нападать враги, которых вы должны победить. Они подойдут к двери здания фабрики, откройте дверь и победите врагов внутри, чтобы закончить задание.

#21 — Phenomenon Intel 2: Airstrip Amblers Следуйте за людьми в одеяниях, пока они не остановятся у двери. Попытайтесь открыть дверь, но она окажется запертой. Затем вы получите квестовый маркер к западу от Аэродрома. Отправляйтесь туда, переплыв воду на своем чокобо. Под аэродромом есть дыра в заборе, попасть в которую можно только через океан. Войдите туда, затем откройте левую дверь. Она ведет в комнату с еще одной запертой дверью и подводной лодкой. Спуститесь вниз слева и используйте водяную струю вашего чокобо ( :l2: ) на маленьком бассейне воды справа от субмарины. Это катапультирует вас вверх, приземлитесь справа, где в стене есть дыра, и пройдите через нее. Идите по тропинке до конца и победите врагов.

#22 — Phenomenon Intel 3: Cursed Confidant Это начинается на пляже около середины региона. Победите врагов, которые появятся, когда вы подойдете к людям в халатах. Затем вам скажут следовать за ними вверх по склону, но вы можете пропустить эту часть. Просто бегите вверх по склону и откройте карту, чтобы увидеть новый маркер, указывающий, куда идти. Это приведет вас к еще одной группе людей в мантиях на южной стороне горы. Следуйте за ними к закрытым воротам, затем 3 раза взаимодействуйте с задвижкой, чтобы открыть ворота. Пройдите в следующую зону, победите врагов. Теперь здесь есть 3 вентиля и запертые ворота. Вы должны установить все 3 вентиля так, чтобы их красная метка указывала вверх. Если вы еще не трогали вентили, самый быстрый способ — повернуть средний вентиль (чтобы левый и средний вентили совместились), затем повернуть левый вентиль, пока он и средний вентиль не будут направлены вверх. Затем поверните правый клапан, пока красный цвет не будет направлен вверх. Это откроет ворота и вызовет еще один бой, после которого и будет выполнена эта разведка.

#23 — Phenomenon Intel 4: Shoreline Shamblers Это начинается на том же пляже, что и предыдущее задание. Подойдите к людям в одеяниях, чтобы получить сцену. После этой сцены вы получите новый маркер на острове к северо-западу. Отправляйтесь туда, используя своего чокобо. Затем используйте водяную струю вашего чокобо ( :l2: ), чтобы взобраться на стену, на которой есть зеленая пленка. Следуйте по тропинке вверх по склону и победите минибосса, чтобы закончить это задание.