Ubisoft раскрыла новые подробности о грядущей Assassin’s Creed Shadows. Ожидается, что карта мира в игре будет сравнима по масштабу с Assassin’s Creed Origins, но с учетом стремления к реалистичности окружение станет более просторным.
Креативный директор Джонатан Дюмон отметил, что размеры замков и гор в Shadows потребовали расширения окружающего пространства. В результате, мир игры будет примерно сопоставим с Origins.
Разработкой Shadows руководит Ubisoft Quebec, но в создании игры участвуют еще 15 студий поддержки, что является рекордом для Ubisoft. Ранее, например, над Skull and Bones работали 11 студий.
Assassin’s Creed Shadows выйдет 15 ноября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Первый кинематографический трейлер уже доступен, а геймплей, возможно, покажут на Ubisoft Forward 10 июня.
Наиболее дорогим изданием игры станет коллекционное за 280 долларов, которое включает статуэтку главных героев, эксклюзивный стальной футляр, артбук, цубу для катаны Наоэ в натуральную величину, карту мира, настенный свиток Кредо и две литографии в технике Гохуа.