Запустившись в Steam Early Access в конце прошлого месяца, Manor Lords быстро стала доминировать в нише экспериментального градостроительства благодаря уникальной реалистичной и увлекательной механике геймплея, хотя это явно недоработанный опыт. Теперь в экспериментальное тестирование поступило первое крупное обновление игры, исправляющее нелепое потребление эля
Естественно, потребление эля — не единственная цель нового обновления, но о нем определенно особенно интересно читать. В обновлении 0.7.960 также улучшена механика торговли в поместье лордов, усовершенствована система налогообложения и внесен ряд довольно обширных изменений в баланс геймплея, что не может не радовать при дальнейших прохождениях игры. Доступ к обновлению пока не очень прост, но, разумеется, не все захотят устанавливать экспериментальную ветку игры.
Обновление Manor Lords 0.7.960 теперь доступно (в экспериментальной ветке)
Согласно недавнему сообщению разработчика Slavic Magic в блоге Steam, первое крупное экспериментальное обновление Manor Lords — 0.7.960 — теперь можно скачать, если вам так хочется. Slavic Magic рекомендует всем, кто переходит на эту сборку игры, сохранять свои сохранения на случай, если что-то сломается, и я бы сам порекомендовал сделать то же самое. Если вас это не останавливает, вы можете получить доступ к экспериментальной ветке Manor Lords, сделав следующее:
- Правой кнопкой мыши щелкните Manor Lords в библиотеке Steam
- Выберите опцию «Свойства», затем вкладку «Бета-версии»
- В соответствующем поле, введите ‘veryNiceBasket’
- Выберите опцию pre_release из выпадающего меню «Участие в бета-версии»
- Дождитесь обновления игры и повторной проверки установочных файлов
И на этом все! Slavic Magic добавила оговорку, что «новые строки еще не локализованы, а стабильность еще не была тщательно проверена», что позволяет говорить о том, что это ранний доступ к обновлению контента для игры раннего доступа. Итак, вот лишь некоторые из основных моментов, которые появятся в Manor Lords с обновлением 0.7.960:
- Включен королевский налог/годовой налог
- Различные улучшения торговых постов (глобальные/локальные переключатели торговли и др.)
- Потребление эля снижено на 75 %
- Подъемный пост теперь бесплатный
- Собранный урожай теперь автоматически добавляется в инвентарь поля, а не жителей деревни
- Оксены отдают предпочтение пахоте перед транспортировкой ресурсов
- Новый патрон юнитов: св. Морис
- Включен период траура после смерти (временной блокиратор роста)
- Различные варианты брони для улучшенных доспехов свиты
- Большая переделка здания зернохранилища
- Новая система обломков, дружественная Unreal Engine 5, в настоящее время используется только для анимации колки дров
- Исправлены различные сбои
- Устранены различные ошибки
Хотя список, представленный выше, сам по себе довольно внушителен, он ни в коем случае не является исчерпывающим, и если вы хотите ознакомиться с полным списком экспериментальных исправлений Manor Lords, вам стоит заглянуть в пост Slavic Magic на Steam. Если вы готовы к этому, ознакомьтесь с экспериментальной сборкой игры, но будьте готовы к ошибкам и другим непредвиденным проблемам: в конце концов, для этого и существует Early Access.