Последнее бета-исправление Manor Lords исправляет «чрезмерно высокое потребление эля» и многое другое

Запустившись в Steam Early Access в конце прошлого месяца, Manor Lords быстро стала доминировать в нише экспериментального градостроительства благодаря уникальной реалистичной и увлекательной механике геймплея, хотя это явно недоработанный опыт. Теперь в экспериментальное тестирование поступило первое крупное обновление игры, исправляющее нелепое потребление эля

Естественно, потребление эля — не единственная цель нового обновления, но о нем определенно особенно интересно читать. В обновлении 0.7.960 также улучшена механика торговли в поместье лордов, усовершенствована система налогообложения и внесен ряд довольно обширных изменений в баланс геймплея, что не может не радовать при дальнейших прохождениях игры. Доступ к обновлению пока не очень прост, но, разумеется, не все захотят устанавливать экспериментальную ветку игры.

Manor Lords Trade

Обновление Manor Lords 0.7.960 теперь доступно (в экспериментальной ветке)

Согласно недавнему сообщению разработчика Slavic Magic в блоге Steam, первое крупное экспериментальное обновление Manor Lords — 0.7.960 — теперь можно скачать, если вам так хочется. Slavic Magic рекомендует всем, кто переходит на эту сборку игры, сохранять свои сохранения на случай, если что-то сломается, и я бы сам порекомендовал сделать то же самое. Если вас это не останавливает, вы можете получить доступ к экспериментальной ветке Manor Lords, сделав следующее:

  • Правой кнопкой мыши щелкните Manor Lords в библиотеке Steam
  • Выберите опцию «Свойства», затем вкладку «Бета-версии»
  • В соответствующем поле, введите ‘veryNiceBasket’
  • Выберите опцию pre_release из выпадающего меню «Участие в бета-версии»
  • Дождитесь обновления игры и повторной проверки установочных файлов

И на этом все! Slavic Magic добавила оговорку, что «новые строки еще не локализованы, а стабильность еще не была тщательно проверена», что позволяет говорить о том, что это ранний доступ к обновлению контента для игры раннего доступа. Итак, вот лишь некоторые из основных моментов, которые появятся в Manor Lords с обновлением 0.7.960:

  • Включен королевский налог/годовой налог
  • Различные улучшения торговых постов (глобальные/локальные переключатели торговли и др.)
  • Потребление эля снижено на 75 %
  • Подъемный пост теперь бесплатный
  • Собранный урожай теперь автоматически добавляется в инвентарь поля, а не жителей деревни
  • Оксены отдают предпочтение пахоте перед транспортировкой ресурсов
  • Новый патрон юнитов: св. Морис
  • Включен период траура после смерти (временной блокиратор роста)
  • Различные варианты брони для улучшенных доспехов свиты
  • Большая переделка здания зернохранилища
  • Новая система обломков, дружественная Unreal Engine 5, в настоящее время используется только для анимации колки дров
  • Исправлены различные сбои
  • Устранены различные ошибки

Хотя список, представленный выше, сам по себе довольно внушителен, он ни в коем случае не является исчерпывающим, и если вы хотите ознакомиться с полным списком экспериментальных исправлений Manor Lords, вам стоит заглянуть в пост Slavic Magic на Steam. Если вы готовы к этому, ознакомьтесь с экспериментальной сборкой игры, но будьте готовы к ошибкам и другим непредвиденным проблемам: в конце концов, для этого и существует Early Access.