Categories: Гайды

Как изменится оружие и перки в Destiny 2: The Final Shape

Первая сага Destiny 2 вот-вот вступит в свою фазу с выходом расширения The Final Shape 4 июня. В преддверии выхода следующей главы игры Bungie не торопилась демонстрировать некоторые материалы, например, новых врагов Dread и уникальную экзотическую броню. Теперь студия погружается в детали, объясняя, как изменится оружие и его перки в The Final Shape.

Обычно Bungie перебалансирует оружие и перки дважды за расширение: один раз перед запуском, другой — в середине пути. Несмотря на то что в результате этих изменений мощное оружие или комбинация перков могут потерять свою популярность, эти изменения сделаны в духе поддержания свежести мета-версии Destiny 2. Большинство видов оружия не только претерпят те или иные изменения в «Окончательном облике», но и Bungie также возьмет на себя ответственность за некоторые слишком популярные стратегии.

Weapon changes

В сообщении Dev Insights компания Bungie подробно рассказала о том, как будет изменено оружие в The Final Shape. Студия начала с изменений в оружейных модах, упомянув, что в расширении будут отсутствовать Boss Spec, Taken Spec, Minor Spec, Major Spec и Adept Big Ones Spec. Однако Bungie отметила, что базовый урон всех видов оружия увеличился, чтобы компенсировать это. И наоборот, бонус к урону для экзотического основного оружия и трассирующих винтовок был снижен с 40 до 30 %.

Кроме того, Bungie уберет бонус к урону кинетического оружия против боссов, а взрывное оружие будет делать несколько выстрелов, отражающих его тип очереди. Вот как конкретно изменятся архетипы оружия:

  • Импульсные винтовки — 20%-ный бафф урона по всем PvE-врагам (за исключением Graviton Lance и Revision Zero). Дополнительное увеличение урона на 15% для несовершеннолетних (включая Graviton Lance и Revision Zero).
  • Пеллетные дробовики — 10% урона всем врагам PvE (не включая Legend of Acrius, Tractor Cannon, Conditional Finality или The Fourth Horseman).
  • Служебные дробовики — 9% урона всем врагам PvE.
  • Фузионные винтовки — 7% урона всем PvE-врагам (за исключением «Тысячи голосов»).
  • Снайперские винтовки — 7% урона всем PvE-врагам (за исключением выстрелов «Отточенной грани» из «Бремени Идзанаги» и «Шторма» из «Облачного удара»). Минимальный запас увеличен до 17 с 14.
  • Глайвы — увеличение урона от снарядов на 7% против всех врагов PvE.
  • Линейные винтовки — увеличение урона на 5% против всех врагов PvE. Линейные винтовки Adaptive Frame получают уменьшенную отдачу и «кик анимации стрельбы».

  • Автоматические винтовки — 15% бафф урона против незначительных PvE-врагов.
  • Сидиармы — увеличение урона на 20% против мелких PvE-врагов.
  • Трассирующие винтовки — увеличение урона на 20% против мелких и крупных PvE-врагов.
  • Разведывательные винтовки — увеличение урона на 20% против мелких PvE-врагов. Обновлена прицельная сетка для стрельбы от бедра.
  • Луки — увеличение урона на 20% против врагов в малом PvE.
  • Пулеметы — увеличение урона на 10% против врагов в малом PvE.
  • Ручные пушки — увеличение урона на 5% против врагов в малом PvE. Повышены статы для Crimil’s Dagger и Something New.
  • Пулеметы — 7% урона против всех противников (включая PvP).
  • Шпаги — 7% урона против всех противников (включая PvP). Прицелы мечей будут отображать состояние заряда оружия в The Final Shape.
  • Гранатометы с волновой рамкой — Статуя «Радиус взрыва» будет определять размер волны оружия в The Final Shape. При значении 50 волна будет примерно того же размера, что и сейчас, и будет увеличиваться или уменьшаться в зависимости от стата. У специальных патронов длина волны уменьшится до 15 метров с 22.

Изменения экзотического оружия

Наряду с более общей настройкой оружия, Bungie также нацелилась на несколько конкретных видов экзотического оружия. Прежде чем студия перешла к конкретике по каждому оружию, она отметила, что некоторые виды основного экзотического оружия оказались слишком мощными с вышеупомянутыми баффами, поэтому Sunshot, Trinity Ghoul, Polaris Lance и Graviton Lance получат снижение урона от сплеша на 10 %.

Далее, у Borealis, Hard Light и Dead Messenger перк The Fundamentals перк сохранится до смерти. Вот как изменится другое экзотическое оружие:

  • Божественность — Потребуется на 75% больше ударов, прежде чем появится слабое место (или «клетка»).
  • Rat King — Rat King теперь будет использовать ту же анимацию автоматической стрельбы, что и другие пистолеты.
  • Devil’s Ruin — Уникальная анимация стрельбы больше не может быть применена к другому оружию, если переключиться на него во время действия анимации.
  • Симметрия — Катализатор дополнительно дает +10 скорости перезарядки, +10 управляемости и перк Eddy Current.
  • Gjallarhorn — Раунды Wolfpack теперь учитывают различные визуальные эффекты стихий.
  • Touch of Malice — эффект ожога, накладываемый Шаром Тьмы, увеличен до 3,5 сек. с 2 сек.
  • Osteo Striga — добавлен 4-секундный период ожидания между AOE яда от поверженных врагов. Ядовитые АОЕ от непрерывного урона не изменились.
  • Некрохазм — Эффект ожога от детонации Проклятого тролля увеличен до 3,5 секунды с 2 секунд, а присущий ему трейт теперь увеличивает скорость перезарядки после точных убийств. Катализатор также был переработан, теперь он дает бонус к урону, дальности и помощи при прицеливании после быстрого нанесения урона трем врагам.

  • The Lament — снижение на 20% исцеления, получаемого от The Lament, и снижение на 20% урона от тяжелых атак, усиленных цепями.
  • Dead Man’s Tale — стаки Cranial Spike теперь будут добавлять +2 устойчивости и давать более заметное увеличение скорости перезарядки. По словам Bungie, у Катализатора «немного снизится точность», но это будет компенсировано увеличением скорости перезарядки до 140 со 130, а также заменой баффа урона только в PvE на бонус 15 % к урону при полном стаке Cranial Spike.
  • Колония — убийства теперь создают дополнительные гранаты для насекомых, а более сильные враги порождают больше.
  • Правда — увеличен AOE-урон, чтобы компенсировать отсутствие ударного урона, и увеличен резерв на 3.
  • Куинбрейкер — на 12% увеличен урон по боссам, минибоссам, чемпионам и транспорту. Запас патронов также увеличен на 3.
  • Cerberus+1 — благодаря переработке катализатора Focus Fire активируется при специальной перезарядке после убийства и больше не снижает дальность и скорострельность.
  • Bastion — Перк «Кулаки святого» был переосмыслен, увеличивая скорость зарядки, урон и скорость перезарядки после нанесения урона противнику ближнего боя. Перк также повышает урон в ближнем бою, если игроки поражают врага всеми снарядами за один выстрел.
  • Клятва Эрианы — разрушение солнечного щита или барьера чемпиона-антибарьериста поджигает цель.
  • Детерминированный хаос — пулемету будет присущ антибарьер, а его перки были немного обновлены. Heavy Metal наделяет каждую четвертую пулю Volatile, а Vexadecimal ослабляет каждую 16-ю пулю.

Изменения перков

Как и оружие, перки тоже время от времени нуждаются в обновлении. Вот какие перки изменятся в The Final Shape и чем они будут отличаться:

  • Alacrity — больше не работает в Rumble PvP.
  • Archer’s Gambit — время розыгрыша перка будет уменьшено с 66% до 60%. Длительность базового баффа также снизится до 4 секунд, но его можно будет складывать до первоначальных 8 секунд.
  • Разбойник могил будет срабатывать как при мощном ближнем бою, так и при обычном ближнем бою.
  • Цепная реакция — у специального оружия на 20% меньше урон и на 15% меньше радиус действия. Радиус остается неизменным для тяжелого оружия, а урон увеличивается на 30%.
  • Eddy Current — Активация будет происходить после спринта в течение 1,5 секунд вместо 3 секунд. Это также баффнет «Обращение» и увеличит все статы на 5%. Усиление автоматически применяет перк на пике эффективности.
  • Underdog — будет заменен на Pulse Monitor на всех видах оружия.

  • Осмос и проницаемость — Теперь частично заполняют патроны при активации и больше не выпадают при вытаскивании Призрака.
  • Осмос и Тесселяция — будут соответствовать элементу экипированной гранаты.
  • Проницаемость и Элементарный конденсатор — будут соответствовать элементу экипированного супера.
  • Клип холода — накладывает стаки замедления на основе свойств термоядерной винтовки. Всем остальным типам оружия теперь требуется два выстрела для срабатывания.
  • High Ground — переработано для получения стака урона по мере получения игроками убийств. Игроки могут мгновенно набрать максимальное количество стаков, атакуя врага сверху. Бафф составляет 25% в PvE и 15% в PvP.
  • Killing Tally — 21% Delirium был обновлен, чтобы отражать текущую версию перка.
  • Deconstruct — будет пополнять боеприпасы из резервов, а не генерировать их из ничего. Это также должно работать более надежно для разных видов оружия.
admin

Share
Published by
admin

Recent Posts

Как исправить низкую частоту кадров в XDefiant

Некоторые игроки, перешедшие в недавно вышедшую XDefiant, испытывают некоторые проблемы с производительностью, включая низкую частоту…

10 минут ago

Лучшее заряжание ACR 6.8 и настройка класса в XDefiant

Поскольку игроки стремятся найти лучшее оружие в XDefiant, ACR 6.8 - отличное место для начала.…

10 минут ago

Коды Demon Blade на май 2024 года

Вдохновленная популярной серией Demon Slayer, Demon Blade - это игра Roblox, в которой вы выбираете,…

11 минут ago

Снос и перемещение жилья в FFXIV, объяснение

Final Fantasy XIV имеет одну из самых надежных и порой противоречивых жилищных систем в MMO.…

11 минут ago

Как предварительно загрузить «Wuthering Waves» на ПК, iOS и Android

Игра Wuthering Waves уже почти готова. Она обещает многочасовой экшен в стиле аниме, богатый сюжетами…

12 минут ago

Пятнадцатилетие Minecraft отмечается пасхальным яйцом Google!

Даже те геймеры, которые не играют в Minecraft, знают о праздновании 15-летнего юбилея этой игры,…

2 дня ago