Первая сага Destiny 2 вот-вот вступит в свою фазу с выходом расширения The Final Shape 4 июня. В преддверии выхода следующей главы игры Bungie не торопилась демонстрировать некоторые материалы, например, новых врагов Dread и уникальную экзотическую броню. Теперь студия погружается в детали, объясняя, как изменится оружие и его перки в The Final Shape.
Обычно Bungie перебалансирует оружие и перки дважды за расширение: один раз перед запуском, другой — в середине пути. Несмотря на то что в результате этих изменений мощное оружие или комбинация перков могут потерять свою популярность, эти изменения сделаны в духе поддержания свежести мета-версии Destiny 2. Большинство видов оружия не только претерпят те или иные изменения в «Окончательном облике», но и Bungie также возьмет на себя ответственность за некоторые слишком популярные стратегии.
Weapon changes
В сообщении Dev Insights компания Bungie подробно рассказала о том, как будет изменено оружие в The Final Shape. Студия начала с изменений в оружейных модах, упомянув, что в расширении будут отсутствовать Boss Spec, Taken Spec, Minor Spec, Major Spec и Adept Big Ones Spec. Однако Bungie отметила, что базовый урон всех видов оружия увеличился, чтобы компенсировать это. И наоборот, бонус к урону для экзотического основного оружия и трассирующих винтовок был снижен с 40 до 30 %.
Кроме того, Bungie уберет бонус к урону кинетического оружия против боссов, а взрывное оружие будет делать несколько выстрелов, отражающих его тип очереди. Вот как конкретно изменятся архетипы оружия:
- Импульсные винтовки — 20%-ный бафф урона по всем PvE-врагам (за исключением Graviton Lance и Revision Zero). Дополнительное увеличение урона на 15% для несовершеннолетних (включая Graviton Lance и Revision Zero).
- Пеллетные дробовики — 10% урона всем врагам PvE (не включая Legend of Acrius, Tractor Cannon, Conditional Finality или The Fourth Horseman).
- Служебные дробовики — 9% урона всем врагам PvE.
- Фузионные винтовки — 7% урона всем PvE-врагам (за исключением «Тысячи голосов»).
- Снайперские винтовки — 7% урона всем PvE-врагам (за исключением выстрелов «Отточенной грани» из «Бремени Идзанаги» и «Шторма» из «Облачного удара»). Минимальный запас увеличен до 17 с 14.
- Глайвы — увеличение урона от снарядов на 7% против всех врагов PvE.
- Линейные винтовки — увеличение урона на 5% против всех врагов PvE. Линейные винтовки Adaptive Frame получают уменьшенную отдачу и «кик анимации стрельбы».
- Автоматические винтовки — 15% бафф урона против незначительных PvE-врагов.
- Сидиармы — увеличение урона на 20% против мелких PvE-врагов.
- Трассирующие винтовки — увеличение урона на 20% против мелких и крупных PvE-врагов.
- Разведывательные винтовки — увеличение урона на 20% против мелких PvE-врагов. Обновлена прицельная сетка для стрельбы от бедра.
- Луки — увеличение урона на 20% против врагов в малом PvE.
- Пулеметы — увеличение урона на 10% против врагов в малом PvE.
- Ручные пушки — увеличение урона на 5% против врагов в малом PvE. Повышены статы для Crimil’s Dagger и Something New.
- Пулеметы — 7% урона против всех противников (включая PvP).
- Шпаги — 7% урона против всех противников (включая PvP). Прицелы мечей будут отображать состояние заряда оружия в The Final Shape.
- Гранатометы с волновой рамкой — Статуя «Радиус взрыва» будет определять размер волны оружия в The Final Shape. При значении 50 волна будет примерно того же размера, что и сейчас, и будет увеличиваться или уменьшаться в зависимости от стата. У специальных патронов длина волны уменьшится до 15 метров с 22.
Изменения экзотического оружия
Наряду с более общей настройкой оружия, Bungie также нацелилась на несколько конкретных видов экзотического оружия. Прежде чем студия перешла к конкретике по каждому оружию, она отметила, что некоторые виды основного экзотического оружия оказались слишком мощными с вышеупомянутыми баффами, поэтому Sunshot, Trinity Ghoul, Polaris Lance и Graviton Lance получат снижение урона от сплеша на 10 %.
Далее, у Borealis, Hard Light и Dead Messenger перк The Fundamentals перк сохранится до смерти. Вот как изменится другое экзотическое оружие:
- Божественность — Потребуется на 75% больше ударов, прежде чем появится слабое место (или «клетка»).
- Rat King — Rat King теперь будет использовать ту же анимацию автоматической стрельбы, что и другие пистолеты.
- Devil’s Ruin — Уникальная анимация стрельбы больше не может быть применена к другому оружию, если переключиться на него во время действия анимации.
- Симметрия — Катализатор дополнительно дает +10 скорости перезарядки, +10 управляемости и перк Eddy Current.
- Gjallarhorn — Раунды Wolfpack теперь учитывают различные визуальные эффекты стихий.
- Touch of Malice — эффект ожога, накладываемый Шаром Тьмы, увеличен до 3,5 сек. с 2 сек.
- Osteo Striga — добавлен 4-секундный период ожидания между AOE яда от поверженных врагов. Ядовитые АОЕ от непрерывного урона не изменились.
- Некрохазм — Эффект ожога от детонации Проклятого тролля увеличен до 3,5 секунды с 2 секунд, а присущий ему трейт теперь увеличивает скорость перезарядки после точных убийств. Катализатор также был переработан, теперь он дает бонус к урону, дальности и помощи при прицеливании после быстрого нанесения урона трем врагам.
- The Lament — снижение на 20% исцеления, получаемого от The Lament, и снижение на 20% урона от тяжелых атак, усиленных цепями.
- Dead Man’s Tale — стаки Cranial Spike теперь будут добавлять +2 устойчивости и давать более заметное увеличение скорости перезарядки. По словам Bungie, у Катализатора «немного снизится точность», но это будет компенсировано увеличением скорости перезарядки до 140 со 130, а также заменой баффа урона только в PvE на бонус 15 % к урону при полном стаке Cranial Spike.
- Колония — убийства теперь создают дополнительные гранаты для насекомых, а более сильные враги порождают больше.
- Правда — увеличен AOE-урон, чтобы компенсировать отсутствие ударного урона, и увеличен резерв на 3.
- Куинбрейкер — на 12% увеличен урон по боссам, минибоссам, чемпионам и транспорту. Запас патронов также увеличен на 3.
- Cerberus+1 — благодаря переработке катализатора Focus Fire активируется при специальной перезарядке после убийства и больше не снижает дальность и скорострельность.
- Bastion — Перк «Кулаки святого» был переосмыслен, увеличивая скорость зарядки, урон и скорость перезарядки после нанесения урона противнику ближнего боя. Перк также повышает урон в ближнем бою, если игроки поражают врага всеми снарядами за один выстрел.
- Клятва Эрианы — разрушение солнечного щита или барьера чемпиона-антибарьериста поджигает цель.
- Детерминированный хаос — пулемету будет присущ антибарьер, а его перки были немного обновлены. Heavy Metal наделяет каждую четвертую пулю Volatile, а Vexadecimal ослабляет каждую 16-ю пулю.
Изменения перков
Как и оружие, перки тоже время от времени нуждаются в обновлении. Вот какие перки изменятся в The Final Shape и чем они будут отличаться:
- Alacrity — больше не работает в Rumble PvP.
- Archer’s Gambit — время розыгрыша перка будет уменьшено с 66% до 60%. Длительность базового баффа также снизится до 4 секунд, но его можно будет складывать до первоначальных 8 секунд.
- Разбойник могил будет срабатывать как при мощном ближнем бою, так и при обычном ближнем бою.
- Цепная реакция — у специального оружия на 20% меньше урон и на 15% меньше радиус действия. Радиус остается неизменным для тяжелого оружия, а урон увеличивается на 30%.
- Eddy Current — Активация будет происходить после спринта в течение 1,5 секунд вместо 3 секунд. Это также баффнет «Обращение» и увеличит все статы на 5%. Усиление автоматически применяет перк на пике эффективности.
- Underdog — будет заменен на Pulse Monitor на всех видах оружия.
- Осмос и проницаемость — Теперь частично заполняют патроны при активации и больше не выпадают при вытаскивании Призрака.
- Осмос и Тесселяция — будут соответствовать элементу экипированной гранаты.
- Проницаемость и Элементарный конденсатор — будут соответствовать элементу экипированного супера.
- Клип холода — накладывает стаки замедления на основе свойств термоядерной винтовки. Всем остальным типам оружия теперь требуется два выстрела для срабатывания.
- High Ground — переработано для получения стака урона по мере получения игроками убийств. Игроки могут мгновенно набрать максимальное количество стаков, атакуя врага сверху. Бафф составляет 25% в PvE и 15% в PvP.
- Killing Tally — 21% Delirium был обновлен, чтобы отражать текущую версию перка.
- Deconstruct — будет пополнять боеприпасы из резервов, а не генерировать их из ничего. Это также должно работать более надежно для разных видов оружия.