Примечания к раннему патчу MW3 Season 4: Новые карты, режимы, киллстрики и предметы снаряжения

Игрокам в Modern Warfare 3 есть чему радоваться в предстоящем сезоне, ведь обновление вводит новые карты, режимы, киллстрики и предметы снаряжения. Вот все, что вам нужно знать о четвертом сезоне.

Sledgehammer Games неизменно выдает здоровую порцию контента в каждом сезонном обновлении. После запуска с 20 картами 6v6 в ноябре 2023 года их число достигло 33, и еще три появятся в течение четвертого сезона. Кроме того, постоянное предложение новых игровых режимов, событий и возможностей делает это время отличным для поклонников многопользовательской игры. Четвертый сезон ничем не отличается от других, поскольку разработчики предлагают пакет, в который игроки смогут погрузиться с головой.

Примечания к четвертому сезону MW3

MW3

Две новые карты 6v6

  • Токио: Познакомьтесь с ночной жизнью Токио на этой карте среднего размера для мультиплеера, где есть магазины, развлечения и жилье для усталых путешественников. Сражайтесь за основные позиции на карте — здания отеля и Manga, расположенные друг напротив друга над главной дорогой. За исключением этих двух локаций, бой идет на уровне земли.
  • Париж: Отправляйтесь в город огней на встречу с врагом, сражаясь на этой карте среднего размера, где доминируют центральный полицейский участок и галерея. Перемещайтесь по прилегающим улицам, чтобы оставаться на уровне земли, или переведите бой на одно из двух главных зданий. Не стоит недооценивать и небольшие внутренние помещения карты — Книжный магазин и Магазин. Эти помещения обеспечивают укрытие сверху в случае необходимости и обычно менее заметны, чем большие центральные здания.

Новые игровые режимы сезона 4

  • Уничтожение: Один из лучших тактических режимов игры в Call of Duty наконец-то вернулся! Появившись впервые со времен третьего сезона Modern Warfare (2019), этот круговой режим имеет сходство с Search &Destroy: команды поочередно атакуют и защищают две бомбовые площадки. Однако, в отличие от S&D, в игре включены респауны, и атакующие игроки всегда появляются с бомбой, а обезвреживание — ниндзя или иное — не завершает раунд. Это приводит к тактическим схваткам — и столпотворению — когда команды сходятся на местах закладки бомб и давят противника.
  • Hyper Cranked: Этот извращенный вариант традиционного Team Deathmatch становится еще более безумным в этом «гипер» варианте. Для непосвященных Cranked заставляет вас выстраивать цепочки убийств, уничтожая противников так часто, как вы хотите, но в течение определенного времени, пока обратный отсчет не достигнет нуля, иначе вы взорветесь. Ожидайте более быстрой перезарядки, смены оружия и скорости передвижения после первого убийства. За каждое убийство начисляются очки, а это значит, что в Cranked нужно убивать, дольше оставаться в живых, зарабатывать больше очков и, наконец, одержать победу вместе со своей командой.
  • Havoc: действие начинается по правилам Team Deathmatch, в котором победа присуждается первой команде, набравшей 75 очков. Однако киллстрики (за исключением тех, которые начисляются с помощью модификатора) отключены, и в игру вступают различные модификаторы, изменяющие ход матча!
  • Headshots only: Этот командный режим, играемый на небольшом количестве карт, предназначен для опытных игроков, способных продемонстрировать впечатляющую прицельность. В нем используются правила Team Deathmatch, дополненные тем, что при уничтожении других игроков засчитываются только хедшоты; урон не наносится, а командный счет не растет, если вы не прицелились в череп.

Модификаторы плейлиста

  • Отменяющие киллстрики (Looping Killstreaks): Как только вы достигаете верхней границы текущих полос, полосы полностью сбрасываются, позволяя вам заработать неограниченное количество полос за одну жизнь.
  • Зарабатывание полос убийств: Вы получаете очки, добавляемые к вашей полосе, если убиваете вражеского игрока своим Killstreak или помогаете убить игрока своим Killstreak.
  • Killstreak Cache: Когда игрок уничтожается, он выбрасывает кэш, содержащий процент от заработанного им прогресса Killstreak. Возьмите кэш и добавьте его к своему прогрессу!

Новые киллстрики

  • Интеллектуальные боевые системы: Интеллектуальная боевая система заряжена умной взрывчаткой, которая уничтожает вражеских солдат и машины в радиусе действия. При срабатывании она выбрасывает взрывчатку вверх, которая затем фиксируется на цели и движется к ней.
  • Loitering Munition: Беспилотный летательный аппарат, оснащенный ракетами, курсирует над целью. При каждой активации беспилотник выбирает место с наибольшим количеством подходящих целей для обстрела ракетами. Его можно активировать до трех раз.
  • Ракетный дрон: Небольшой пилотируемый беспилотник, управляемый игроком, который стреляет управляемыми ракетами.
  • ДНК-бомба: Обнаружение ДНК-бомбы «Сила Попова» в Урзикстане дает представление о том, какую огромную мощь она привносит в многопользовательский матч. Взрыв можно вызвать, если вы набрали достаточное количество убийств подряд и не умерли. Как только вы получите ДНК-бомбу, вы сможете взорвать ее, уничтожив всех игроков команды противника. В отличие от MGB, ДНК-бомба не завершает матч.

Новые привилегии и снаряжение

Компрессионная пластина

Мгновенно восстанавливает здоровье после Первичного, Вторичное убийство или убийство метательным ножом/метательной звездой. Захват цели также вызывает регенерацию здоровья. Когда этот перк активен, на вашем HUD появляется значок.

Жилет контроля миссии

  • Слоты экипировки (6): Тактическое, Смертельное, Полевое обновление, Перчатки, Шмотки (2)
  • Уменьшает количество убийств на 1 и количество очков на 125 для получения Killstreaks.
  • Зарабатывайте 1 убийство или 125 очков за каждые 2 Kill Assists или Cross Fire Assists