Даже если вы казуальный геймер, вы почти наверняка хотя бы слышали о серии Elder Scrolls. Кратко напомним: это фэнтезийная ролевая игра, созданная мэрилендской студией Bethesda, начиная с Arena в 1994 году и заканчивая мобильной игрой 2023 года The Elder Scrolls: Замки.

С течением времени она стала одной из самых успешных ролевых серий в истории, превратив своего разработчика в лидера индустрии. Но, допустим, вы никогда не играли в нее раньше. С какой игры Elder Scrolls вы начнете? На данный момент существует пять основных частей, а также MMO, созданная в той же вселенной, не говоря уже о всех расширениях и спин-оффах.

Хотя важно понимать, что технически не имеет значения, в каком порядке вы будете играть в них — ведь у каждой части своя сюжетная линия, — у меня есть несколько советов, какие из них стоит пройти первыми, исходя из того, что именно вы хотите испытать.

Кстати, я ограничиваю эту статью только основными частями и считаю дополнения частью соответствующей основной игры. Итак, вот руководство о том, с какой игры Elder Scrolls стоит начать, если вы никогда в нее не играли.

Хронологически (дата выхода): Арена

The Elder Scrolls: скриншот из Арены, показывающий двух скелетов в подземелье.

Возможно, для кого-то из вас этот пункт будет наиболее логичным. Если вы собираетесь играть в серию значимых ролевых игр, есть веские аргументы в пользу того, чтобы проходить их в том порядке, в котором они выходили. В конце концов, вы увидите, как Bethesda улучшала свою оригинальную формулу на протяжении нескольких десятилетий. А это уже о чем-то говорит.

В таком случае вы захотите играть в The Elder Scrolls следующим образом:

  • Arena (1994)
  • Daggerfall (1996)
  • Morrowind (2002)
  • Oblivion (2006)
  • Skyrim (2011)

Одна вещь, которая сразу бросается в глаза, — это визуальное качество по мере прохождения каждой игры. Учитывая, насколько стары некоторые из прошлых частей, неизбежно будет заметно старение в том, как каждая из них выглядит (и как играется).

Если вы никогда раньше не играли в олдскульные RPG, то возникает вопрос привыкания к механике. В первую очередь бросается в глаза то, как много внимания уделяется собственно ролевым аспектам в таких играх, как Arena и Daggerfall (особенно в последней), а также то, как мало игры держат вас за руку.

В связи с этим некоторые из вас могут быть сразу же отброшены от классических игр серии TES, но это даст вам возможность понять, насколько далеко продвинулась не только эта серия, но и разработка видеоигр в целом.

Спешу добавить, что обе первые игры бесплатны на GOG. Однако для Daggerfall настоятельно рекомендуется ознакомиться с ремейком Unity, который также является бесплатным. Это позволит вам получить максимально аутентичные впечатления от оригинала, добавив при этом некоторые современные изменения и улучшения качества жизни.

Хронологически (временная шкала): The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online: персонаж прогуливается по городу, похожему на средневековый.

История и мир The Elder Scrolls довольно обширны. В сети существует бесчисленное множество ресурсов, где можно совершить путешествие назад по временной шкале, изучая все самые важные события, которые произошли, хотя и не были актуализированы ни в одной из игр.

Распространяясь на шесть эпох (две доисторические и четыре современные), временная шкала фэнтезийной вселенной Bethesda охватывает огромный диапазон. Например, события TES Online происходят примерно за 1000 лет до Skyrim, а действие последней происходит в четвертой эпохе.

Что интересно, ни одна из игр не происходит в первой эпохе или раньше, а значит, существуют огромные отрезки истории Elder Scrolls, которые до сих пор не были исследованы ни в одной части.

Технически, если вы хотите играть в них в порядке сюжетной хронологии, это точно такой же список, как и выше, начиная с Arena и заканчивая Skyrim, особенно если вас интересует именно история. Есть масса внутриигровых книг и документов, которые можно почитать на досуге.

Сразу скажу, что если вы действительно хотите пройти как можно дальше по временной шкале, то лучше всего начать с The Elder Scrolls Online. Технически она не является основной частью серии, но действие ее происходит во второй эпохе, так что с точки зрения исторической значимости она самая ранняя.

Больше экшена, чем ролевой игры: Oblivion

The Elder Scrolls: изображение из Oblivion, показывающее рыцаря, собирающегося сразиться с золотым воином.

Франшиза Elder Scrolls в своей основе — это ролевая игра. Так было всегда и так будет всегда (вернитесь к этому утверждению, когда выйдет TES6). Но в ней есть и экшен. В какую бы игру вы ни играли, вам всегда придется сражаться с монстрами, бандитами, даэдрическими существами, драконами и скалолазами (IhatethemihatethemIHATETHEM).

Кроме того, большинство тех, кто играл в игры на протяжении многих лет, знают, что произошел сдвиг. В первых частях серии гораздо больше внимания уделялось ролевой игре. Повышение уровня стало более глубоким, а старые игры во многом брали пример с настольных ролевых игр, таких как Dungeons ‘n’ Dragons. Это заметно, например, в Daggerfall, где вы буквально «бросаете» числа, чтобы получить статы персонажа.

В играх 1-3 также больше внимания уделяется исследованию, нет маркеров квестов или стрелок, указывающих, куда вам нужно идти. Это может быть неприятно для людей, привыкших к тому, что игры дают подсказки, поэтому они могут предпочесть более поздние части.

В связи с этим я бы рекомендовал Oblivion или Skyrim. Честно говоря, сложно сделать выбор между ними. Обе игры доступны, особенно для людей, которые относительно недавно познакомились с жанром RPG, но при этом несколько преуменьшают собственно ролевые аспекты.

Если бы меня подтолкнули к более определенному предложению, я бы выбрал сначала Oblivion. Технически это приквел к Skyrim, хотя и не в явном виде, и это хорошая точка входа в серию для тех, кто предпочитает фэнтезийные игры с чуть большим количеством экшена.

Сначала сыграйте в лучшую: Morrowind

The Elder Scrolls: скриншот из Morrowind, на котором изображен стражник, стоящий у города Кальдера.

Я действительно имею в виду, когда говорю, что нет правильного порядка, в котором следует играть в The Elder Scrolls. Вам не обязательно играть в предыдущие части, чтобы получить удовольствие от любой из них. Они существуют как отдельные истории, поэтому я и разделил эту статью на разные части. Но если вы просто хотите начать с того, что, возможно, считается одной из лучших частей франшизы, то у вас есть только один ответ: Morrowind.

Серьезно. Посмотрите на любой список, в котором игры ранжируются по качеству, и, скорее всего, TES3 окажется на первом месте. И я не просто следую за толпой. Я склонен согласиться с ними (хотя я бы поставил Daggerfall чуть выше из-за большего чувства ностальгии и масштабности игры).

Что делает ее такой особенной? У каждого будет свое мнение, но для меня она представляет собой идеальное сочетание эстетики RPG и экшена в сочетании с огромным скачком в визуальном качестве. Я признаю, что с годами она ужасно постарела. Никто не может этого отрицать. Однако между Daggerfall и Morrowind прошло около шести лет, и разница в графике просто поразительна. Я имею в виду, вы посмотрите на это, а потом посмотрите на это; ночь и день, действительно.

Короче говоря, если вы просто хотите испытать то, что многие считают крем-де-ла-крим The Elder Scrolls, это именно та игра, которую стоит выбрать в качестве первой.

Короче говоря, если вы просто хотите испытать то, что многие считают крем-де-ла-крим The Elder Scrolls, это именно та игра, которую стоит выбрать в качестве первой игры.

В порядке убывания баллов в рецензиях после выхода: Skyrim

The Elder Scrolls: изображение из Skyrim, показывающее заснеженный вход в курган Блик Фоллс.

Наступает момент, когда нужно задуматься, из-за чего вся эта шумиха. Как давняя серия, The Elder Scrolls оказала огромное влияние на мир игр. Возможно, она не была первой в своем роде (она черпала вдохновение из Ultima, которая технически началась в 1979 году и считается одной из первых компьютерных ролевых игр в истории), но она определенно является одной из самых известных и продолжает развиваться по сей день.

По этой причине было бы интересно расположить игры в порядке их успеха, основываясь исключительно на оценках рецензий. Однако, поскольку некоторые данные с Metacritic отсутствуют, я буду использовать процентные оценки (из 100) со страницы каждой игры в Википедии, взяв наибольшее число, указанное на момент выхода каждой игры. Присоединяйтесь:

  • Skyrim: 96/100
  • Oblivion: 95/100
  • Morrowind: 90/100
  • Daggerfall: 90/100
  • Arena (PC): 88/100

Ну, вы только посмотрите на это. Это точно такой же порядок, как и годы, в которые они были выпущены, и соответствующие временные рамки, в которых они происходят. Кажется, это почти единогласно.

Если бы вы хотели играть в них в несколько ином порядке, можно было бы ориентироваться на оценки пользователей на Metacritic, но это просто поменяло бы местами Skyrim и Oblivion. А по «Арене» данных мало. Знаете что, давайте не будем вдаваться в подробности того, насколько успешной была каждая игра серии Elder Scrolls.

Если вы хотите не запутаться, то, кажется, совершенно ясно, что лучше всего играть в них в порядке их выхода, что также имеет смысл в хронологическом порядке (если добавить TES Online), а также насколько успешной была каждая из них. Вот. Я рад, что встал с постели сегодня утром, чтобы рассказать вам все это.

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *