E3 2016: яркие огни, восторженная толпа, 10-минутная демонстрация геймплея God of War (2018) с самим Кори Барлогом у руля. Казалось бы, триумф! Но за кулисами царила атмосфера леденящего ужаса. Барлог, внешне излучающий уверенность, внутренне был готов провалиться сквозь землю.

Михир Шет, ведущий дизайнер боевой системы God of War Ragnarok, подтверждает: команда разработчиков была на грани нервного срыва. Причина? Баги. Непредсказуемые, коварные, способные в любой момент превратить презентацию в катастрофу.

Страх провала висел в воздухе, заставляя сердца биться чаще. Но профессионализм и многочасовая подготовка взяли верх. Демо прошло без сучка и задоринки, вызвав восторг публики. А команда Sony Santa Monica получила ценный урок: даже самый блестящий успех может скрывать за собой бурю эмоций и борьбу с собственными демонами.

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *