Пользователи с нетерпением ждали выхода режима «Новая игра+» в киберпанковском хит-проекте Cyberpunk 2077. Однако CD Projekt RED не добавила этот функционал, несмотря на его наличие в третьем «Ведьмаке». Дизайнер квестов Павел Саско объяснил причины такого решения.
Во-первых, режим «Новая игра+» противоречит концепции Cyberpunk 2077. По словам Саско, игра очень специфична с точки зрения разработки: пролог посвящён становлению легендой Найт-Сити, а основная часть сюжета — борьбе с неизлечимым заболеванием. Павел считает, что для добавления «Новой игры+» пришлось бы полностью переработать RPG-элементы, сохраняя их целостность.
Кроме того, изначально Cyberpunk 2077 не планировалась как игра с возможностью «Новой игры+». В отличие от неё, такой режим хорошо подходит для проектов вроде Starfield.
Саско предложил альтернативу «Новой игре+»: повторное прохождение без привычного снаряжения и навыков. Это позволит игрокам опробовать другие билды, сделать новые выборы в сюжете и завести другие романтические линии, что обеспечит неповторимый опыт повторного прохождения.