Пользователи с нетерпением ждали выхода режима «Новая игра+» в киберпанковском хит-проекте Cyberpunk 2077. Однако CD Projekt RED не добавила этот функционал, несмотря на его наличие в третьем «Ведьмаке». Дизайнер квестов Павел Саско объяснил причины такого решения.

Во-первых, режим «Новая игра+» противоречит концепции Cyberpunk 2077. По словам Саско, игра очень специфична с точки зрения разработки: пролог посвящён становлению легендой Найт-Сити, а основная часть сюжета — борьбе с неизлечимым заболеванием. Павел считает, что для добавления «Новой игры+» пришлось бы полностью переработать RPG-элементы, сохраняя их целостность.

Кроме того, изначально Cyberpunk 2077 не планировалась как игра с возможностью «Новой игры+». В отличие от неё, такой режим хорошо подходит для проектов вроде Starfield.

Саско предложил альтернативу «Новой игре+»: повторное прохождение без привычного снаряжения и навыков. Это позволит игрокам опробовать другие билды, сделать новые выборы в сюжете и завести другие романтические линии, что обеспечит неповторимый опыт повторного прохождения.

От IceStorm

Киберспортсмен и эксперт по Dota 2 и CS:GO с многолетним опытом. Участник крупных турниров и аналитик игровых стратегий. Делится своими знаниями и опытом, помогая игрокам улучшить навыки и достичь новых высот в мире киберспорта.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *