Pax Dei — это MMO-песочница с открытым миром, которая представляет игрокам колоссальный игровой мир и дает им инструменты, чтобы делать с ним практически все, что они захотят.
Игра будет запущена в раннем доступе Steam, но вам может быть интересно, останется ли она бесплатной MMO или будет использовать модель платной подписки, как Final Fantasy XIV и World of Warcraft.
Pax Dei будет находиться в раннем доступе Steam столько, сколько потребуется разработчику Mainframe Industries, чтобы довести игру до состояния, в котором она будет готова к запуску 1.0. Это может занять год, а может и больше. Пока игра находится в раннем доступе, ее можно приобрести вместе с Founder’s Pack, но после выхода версии 1.0 игра больше не будет находиться в раннем доступе, и это ставит под сомнение вопрос о том, как разработчик будет продолжать финансировать работу над добавлением новых функций.
Будет ли у Pax Dei платная подписка после раннего доступа Steam?
В ходе мероприятия по превью с Mainframe Industries разработчик подтвердил, что после выхода Pax Dei из раннего доступа Steam у нее появится платная подписка для поддержки работы над добавлением новых функций в будущем. Однако разработчик не смог подтвердить, сколько будет стоить подписка; вероятно, она будет соответствовать тому, что игроки ожидают от подписки на MMO.
Не имеет смысла рассуждать о стоимости, поскольку плата за подписку может измениться между выходом Pax Dei из раннего доступа и ее запуском в версии 1.0. Стоимость серверов и энергии может колебаться, и, скорее всего, она будет в некоторой степени зависеть от среднего количества одновременно играющих игроков, так что Mainframe Industries придется определить, сколько ей нужно для финансирования дальнейшей разработки.
Mainframe Industries придется взимать абонентскую плату после выхода Pax Dei 1.0, поскольку она хочет сохранить игру и дополнять ее в течение многих лет. Разработчики хотят добиться в Pax Dei экосистемы EVE Online, но для этого нужно время и деньги. Первоначальный приток доходов от Founder’s Packs в какой-то мере позволит финансировать дополнительную работу и поддерживать игру, но для того, чтобы Pax Dei выдержала испытание временем, ей необходимо как-то генерировать деньги.
Редко когда игра запускается и взимает с игроков абонентскую плату. Такие игры, как Fortnite и Destiny 2, перешли на модель боевых пропусков, которая позволяет зарабатывать столько же, но предлагать игрокам больше аванса. Такие игры, как World of Warcraft и Final Fantasy XIV, до сих пор продолжают развиваться благодаря огромным базам игроков, которые с удовольствием платят за подписку, потому что обожают эти игры, что предвещает успех Pax Dei, если Mainframe Industries сможет выпустить обещанную игру.