Для использования потоковой передачи текстур в Call of Duty: Black Ops 6 потребуется постоянное подключение ПК или консоли к интернету, в том числе и в режиме «Кампания», в котором нет многопользовательских элементов.

Это было подтверждено на официальном сайте Activision, где в разделе, посвященном этому решению, говорится следующее: «Чтобы обеспечить высочайшее качество изображения и одновременно сократить общее место на жестком диске, Black Ops 6 будет использовать потоковую передачу текстур во всех игровых режимах. Это означает, что для игры в любом режиме, включая Кампанию, вам потребуется постоянное подключение к Интернету.»

Это означает, что если ваш Интернет отключится или у вас просто не будет соединения в любой момент, вы не сможете играть в Black Ops 6, хотя в Кампании нет многопользовательской игры.

cod black ops

Потоковая передача текстур — это инструмент, используемый в Call of Duty для обеспечения дополнительной детализации и качества графики игры при попытке сохранить размер файла игры как можно меньше. Вместо того чтобы собирать графику в файл для установки на компьютер, потоковая передача текстур по требованию загружает их через интернет во время игры.

Activision разработала его, чтобы «уменьшить общий размер пакета игры за счет удаления некоторых текстур, редко используемых или встречающихся игрокам. Если игроки сталкиваются с оператором или оружием, использующим текстуру высокого разрешения, она будет транслироваться в кэш ПК [или консоли] по мере необходимости.»

Хотя это очень полезно для того, чтобы наши жесткие диски не заполнялись, это означает, что мы никогда не сможем играть в игру без подключения к Интернету. Однако для многих игроков этот компромисс стоит того, и я склонен с этим согласиться.

Black Ops 6 выйдет 26 октября и будет включать в себя две карты Zombies, основанные на раунде, и традиционную многопользовательскую систему престижа.

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *