Мы все знали, что в этом году Call of Duty станет очередной частью подсерии Black Ops от Treyarch, получившей простое название Call of Duty: Black Ops 6. Однако одно интересное и захватывающее дополнение, о котором умалчивалось до недавнего Call of Duty Direct, — это всенаправленное движение. Это означает, что игроки смогут спринтовать, скользить и нырять в любом направлении, и команда Treyarch надеется, что это не только понравится фанатам, но и станет достаточно популярным, чтобы стать основным элементом будущих игр Call of Duty.

10 июня помощник директора по дизайну Мэтт Скронс и старший директор по производству Йель Миллер ответили на вопросы прессы (включая VGC) о Black Ops 6. Естественно, была затронута тема всенаправленного движения (или Omnimovement, как они его называют), и Миллер признался, что надеется, что это станет новым стандартом для серии Call of Duty, когда его спросили об этом. Он добавил: «Думаю, если игра действительно хороша, она станет стандартом не только для других игр серии Call of Duty», и предположил, что другие разработчики тоже могут взять ее на вооружение в своих играх.

Call of Duty Black Ops 6 zombies mode

Конечно, это зависит от того, насколько хорошо будет принят Omnimovement; Миллер это прекрасно понимает: «Если это будет здорово, люди захотят его приобрести. … Поэтому мы надеемся, что у нас все получится…» Ему и остальным членам команды не придется долго ждать отзывов, поскольку через несколько месяцев будет проведена бета-версия. Точной даты ее проведения пока нет, но частый утечкатор информации о Call of Duty BobNetworkUK сообщил в Twitter, что она может начаться с 28 августа.

Когда Black Ops 6 окажется в руках игроков, команда сможет при необходимости подправить Omnimovement, тем более что Миллер ожидает, что особо опытные игроки найдут способы использования механики: «Мы продолжим подстраивать механику по мере появления разных уровней мастерства, действительно хороших игроков. Люди, которые найдут способ использовать это. Нам это нужно, чтобы мы могли продолжать совершенствовать ее».

Будет интересно посмотреть, окажется ли Omnimovement настолько популярным среди фанатов, что Activision захочет видеть его во всех последующих играх Infinity Ward и Sledgehammer Games, двух других крупных разработчиков CoD. Прецедент уже есть: режим «Зомби» в Call of Duty: World at War от Treyarch стал настолько популярным, что не только вошел в состав Black Ops, но и был включен в Call of Duty: Vanguard от Sledgehammer и Modern Warfare 3 от Infinity Ward. Также есть режим Prestige Mode, который появился в оригинальной Modern Warfare 2007 года и с тех пор появляется почти в каждой игре серии CoD (хотя по иронии судьбы его не было в перезапуске Modern Warfare 2019 года).

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *