Как и в любой другой игре серии Call of Duty, в Black Ops 6 есть целый арсенал полезного снаряжения для уничтожения врагов, в том числе несколько вернувшихся фаворитов и новые варианты, которые игроки смогут использовать. Вот все снаряжение BO6, о котором стало известно на данный момент.
Игроки Call of Duty получили массу информации о Black Ops 6 благодаря мероприятию Direct на Xbox Games Showcase, включая систему загрузки, предлагающую игрокам оружие, перки, «дикие карты» и снаряжение для убийства врагов в любом режиме.
Снаряжение, которое будет использоваться в игре, станет одним из самых популярных в мире.
Экипировка была ключевым компонентом в кампании, мультиплеере и зомби-режимах Call of Duty, и это перешло в BO6. Итак, вот все предметы снаряжения в BO6, раскрытые на данный момент, включая краткое объяснение их эффектов.
BO6: Все снаряжение, раскрытое на данный момент
Согласно сообщению в блоге от 9 июня, большинство из них будет представлено в BO6 в качестве экипировки для конкретной кампании.
Однако остается неизвестным, сколько из них будет включено в мультиплеер, и будут ли они классифицированы как Killstreaks или Equipment. Мы обязательно обновим этот материал, если появятся новые сведения о снаряжении или подробности.
RC-XD
- Называет «миниатюрный четырехколесный транспорт», способный взрываться
Tranquilizer Trap
- Убивает врага, когда он подходит к нему
Adrenaline Stim
- При активации дает прирост здоровья и ускорение движения
Наводящийся нож
- Метательный нож со взрывными возможностями
Дизраптор
- Парализует врагов с помощью электрического разряда
Sticky Grenade*
- Смертоносная граната, которая прилипает к противнику и взрывается
- При детонации наносит смертельный урон в радиусе
(*) Липкие и осколочные гранаты не были подтверждены в блоге, но они были показаны в трейлере BO6.
Всего на данный момент раскрыты все предметы снаряжения Black Ops 6. Тем временем не забудьте ознакомиться с масштабной переработкой движений в BO6, включающей механику всенаправленного движения, и долгожданным обновлением меню пользовательского интерфейса.