В предстоящем ремастере Dragon Quest 3 HD-2D будет представлен новый сюжет, сосредоточенный на отце главного персонажа, Ортеге. Оригинальная игра, вышедшая на NES в 1988 году и пережившая множество портов за десятилетия, всегда держала Ортegu в качестве загадочного ключевого персонажа. Теперь, возможно, Dragon Quest 3 HD-2D Remake ответит на многие вопросы, которые долгое время волновали поклонников.

Разработка и художественный стиль

Новый ремастер разрабатывается командой, стоящей за Octopath Traveler, и будет использовать фирменный HD-2D стиль, сделавшийся известным благодаря этой игре. Он сочетает 2D пиксельные спрайты в переднем плане с высококачественными 3D фоновыми изображениями. Объявление о ремастере было сделано Square Enix в 2021 году, и фанаты серии RPG с нетерпением ждут его выхода.

Раскрытие личности Ортэги

Во множестве версий Dragon Quest 3 Ортэга показан в начальной кинематографике, сражающимся с Владыкой Демонов, Барамосом. Однако битва обрывается, когда поверженный герой падает в рот огненного вулкана. Его наследие и смерть упоминаются множеством NPC, но о персонаже не было раскрыто много подробностей, несмотря на несколько пересказов игры. Согласно информации, опубликованной в японском издании Famitsu 8 августа, ремастер классической игры Dragon Quest будет включать эпизодический контент, раскрывающий «личность и путешествие» Ортэги. Хотя неясно, какие именно сведения будут предоставлены, фанаты получат более полное представление о персонаже при выходе Dragon Quest 3 HD-2D Remake 14 ноября.

Инновации и улучшения в ремастере

Помимо раскрытия тайн Ортэги, ремастер предлагает и другие улучшения. Оригинальная Dragon Quest 3 была новаторской, так как позволяла игрокам создавать собственные команды, формируя персонажей в таверне начального города и назначая им классы и имена. Утечки в июне предполагают, что в ремастере может появиться любимый фанатами класс Monster Master, позволяющий персонажам ловить и приручать монстров вместо их уничтожения.

Кроме графического обновления, игра будет включать три различных режима сложности, адаптируясь к разным уровням мастерства игроков. Также будут добавлены современные маркеры заданий и возможности быстрого перемещения, учитывая прогресс в жанре RPG с момента выхода оригинальной игры. Наконец, в игре будет функция возврата к диалогам с NPC, чтобы игроки могли проверять детали, которые могли пропустить.

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *