Когда Call of Duty: Black Ops 6 выйдет в октябре 2024 года, фанаты режима Зомби обнаружат, что Карпентер, знакомый всем усилитель, был удален из новой игры. Исключение этого ветерана-усилителя из Black Ops 6 отражает изменения в природе режима Зомби на протяжении многих лет.

Эволюция режима Зомби

С момента своего дебюта в Call of Duty: World at War и эволюции из шуточного режима в полноценный элемент мультиплеера Call of Duty, режим Зомби стал своего рода институтом с преданной аудиторией и собственной культурой. Эта культура, как и культура обычного мультиплеера Call of Duty и Warzone, внимательно следит за изменениями, анализируя информацию задолго до выхода игры. С этой точки зрения, недавний анонс режима Зомби в Call of Duty: Black Ops 6 дал фанатам много поводов для радости, включая новые функции, карты, персонажей, а также возвращение оружия и механик.

Прощание с Карпентером

Однако один механизм, который не вернется, — это усилитель Карпентер, который автоматически восстанавливает барьеры в игровой зоне при подборе. Присутствующий в большинстве режимов Зомби с момента Call of Duty: World at War, Карпентер был воспринят некоторыми игроками как знакомый элемент серии. Его отсутствие в Call of Duty: Black Ops 6 Зомби вызвало обсуждения на официальном сабреддите Call of Duty Zombies, где игроки обсуждали его утрату и влияние на историю режима.

Значение Карпентера

Сигнализируемый светящимся молотком, Карпентер был воспринят как мощный ранний подбор. Способность усилителя автоматически восстанавливать барьеры по всей карте и задерживать зомби на короткое время обеспечивала командам ценное время для укрепления своих позиций или подбора лучшего оружия.

Эволюция и замена

Усилитель стал еще более ценным в Call of Duty: Black Ops 4 и Black Ops Cold War, когда Treyarch добавил ему способность восстанавливать щиты команды в разгар боя. В поздних раундах, когда зомби постоянно появлялись и игроки находились под постоянным натиском, дополнительная доза щитов была бесценной. Аналогично, Карпентер был особенно полезен на картах, где барьеры были критически важны, таких как Tranzit, где несколько барьеров формировали основную линию обороны для уязвимого автобуса игроков.

Новые усилители и изменения

К сожалению, время Карпентера, похоже, пришло к концу, так как крупные изменения, ожидаемые в Black Ops 6 Зомби, снижают полезность барьеров в обычной игре. Это отражает тенденцию, наблюдаемую в последних режимах Зомби, где зомби стали настолько быстрыми и выносливыми, что статичные оборонительные сооружения стали менее эффективными. С надеждой, другие усилители займут место, оставленное Карпентером.

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *