Будет ли Black Myth: Wukong больше похожа на Souls или же она склоняется к традиционной ролевой игре?

С момента своего анонса Black Myth Wukong демонстрирует себя как игра, вдохновленная работами FromSoftware, особенно их культовой серией экшен-РПГ Dark Souls. Однако, несмотря на некоторые очевидные сходства с Dark Souls и жанром «соулс», Black Myth Wukong также имеет некоторые аспекты, которые не обязательно соответствуют жанру соулс.

Несмотря на некоторые структурные сходства, например, систему контрольных точек, напоминающую «костер», и сложные бои с боссами, грядущая игра разработчика GameScience не совсем вписывается в рамки жанра souls-like. Судя по геймплейным трейлерам, выпущенным GameScience на данный момент, Black Myth Wukong, кажется, делает что-то свое, что больше похоже на такие игры, как Sekiro, чем на обычную ролевую игру в жанре souls-like.

Однако, учитывая структурное сходство с такими играми, как Dark Souls и даже Lies of P, можно ли отнести Black Myth Wukong к «соулс-подобным», или же ее следует классифицировать как просто экшен-РПГ? Давайте узнаем.


Почему Black Myth Wukong больше похожа на Sekiro, чем на традиционную Souls-like?

Судя по геймплейным трейлерам, особенно тому, который GameScience выпустила совсем недавно, Black Myth Wukong кажется гораздо более ориентированной на экшен, чем традиционные souls-likes. Это не значит, что в souls-likes нет экшена — достаточно взглянуть на Lies of P. Однако отличительной чертой большинства souls-likes является методичность боя, чего, кажется, не хватает в Wukong. Даже визуально Wukong выглядит совсем иначе, чем Elden Ring.

Кроме того, в превью Wukong упоминалось, что боевая система в Black Myth в большей степени ориентирована на комбо, а значит, ваши обычные атаки не будут наносить много урона. Вместо этого вам придется использовать комбо и финишеры, чтобы проредить шкалу здоровья противника. Это очень похоже на подход к бою в играх с характерным экшеном, таких как Bayonetta, Devil May Cry и даже Sekiro.

Судя по превью, а также по необработанным геймплейным кадрам, предоставленным GameScience, можно предположить, что Black Myth Wukong будет гораздо больше похожа на Sekiro. Боевая система в Wukong значительно быстрее и агрессивнее, чем в медленной и методичной Souls-like.

Кроме того, судя по трейлерам, Вуконгу доступен только один вид оружия — посох (по мотивам Ryu Jingu Bang), к которому привязаны различные боевые стили и навыки. Это очень похоже на то, как в Sekiro бой был построен вокруг катаны. Кроме того, в игре есть система контрольных точек в стиле Dark Souls, но она не наказывает игроков за смерть, как в большинстве Souls.

Что такое Black Myth Wukong?

По своей сути Black Myth Wukong — это ролевая игра с элементами экшена, в которой игрокам предстоит исследовать обширные, хотя и линейные уровни, а также надежная боевая система и сложные, но справедливые бои с боссами. На бумаге игра очень похожа на Lies of P и Elden Ring, но, похоже, она делает что-то свое, а не следует заданному шаблону.

Мы не будем исключать возможность того, что Black Myth — это соулс, ведь она вдохновлена играми этого жанра. Однако, судя по трейлерам и ранним впечатлениям СМИ, Wukong больше похожа на экшен-РПГ, которая берет кусочки из разных жанров, а также, похоже, включает в себя soul-likes. К счастью, игрокам, интересующимся истинным жанром игры, не придется долго ждать — Black Myth Wukong появится в продаже 20 августа 2024 года на PC и PS5.

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *