Каждый раз, когда Destiny 2 выпускает новое расширение, ожидайте увеличения максимального уровня силы до нового предела. Так происходит с каждым новым DLC и сезоном (а также с некоторыми ограниченными по времени событиями). Когда Destiny 2 только вышла, максимальная Сила составляла 300 (305 с модами), но теперь, спустя столько лет, Хранители растолстели от силы. С выходом каждого нового DLC игроки хотят знать, каким будет новый мягкий предел, предел Силы, предел Пинакла и какие еще новые уровни им предстоит пройти. Последнее расширение, Lightfall, продолжит тенденцию увеличения максимальной силы.
Предел мощности, максимальная мощность и мягкий предел — сезон 23
Предел силы в Destiny 2 повышается каждый раз, когда выходит новое расширение или часть DLC. Ранее в Destiny 2 также повышался уровень игрока (ныне не действующая система). В последний раз «уровни» были задействованы в игре Destiny 2: Forsaken, в которой предел уровня был поднят до 50. Теперь игрокам нужно сосредоточиться только на Силе.
Новая максимальная Сила составляет 1990 (2000 при использовании снаряжения Pinnacle), начиная с The Final Shape. В следующей таблице показана максимальная Сила в новом сезоне, а также в предыдущих сезонах, DLC и событиях. В ней также указаны предыдущие мягкие крышки. Ознакомьтесь с нашим руководством по датам выхода сезонов Destiny 2, чтобы получить более подробную информацию о каждом предыдущем сезоне.
Капсулы уровня силы в Destiny 2 | |||
---|---|---|---|
Контент | Мягкий колпачок | Мощный колпачок | Мощная шапка |
Базовая игра Destiny 2 | — | 300 | 305 (с модами) |
Проклятие Осириса (Curse of Osiris) | — | 330 | 335 (с модами) |
Warmind | 340 | 380 | 385 (с модификациями) |
Триумфальные моменты | — | 400 | 405 (с модами) |
Forsaken / Season of the Outlaw | 500 | 600 | — |
Сезон кузницы | — | 650 | — |
Сезон дрифтера | — | 700 | — |
Сезон роскоши | — | 750 | — |
Сумеречный двор / Сезон неумирающих | 900 | 950 | 960 |
Сезон рассвета | 900 | 960 | 970 |
Сезон достойных | 950 | 1000 | 1010 |
Сезон прибытия | 1000 | 1050 | 1060 |
За гранью света / Сезон охоты | 1200 | 1250 | 1260 |
Сезон избранных | 1250 | 1300 | 1310 |
Сезон сплайсера | 1260 | 1310 | 1320 |
Сезон потерянных | 1270 | 1320 | 1330 |
Королева ведьм / Сезон воскресения | 1500 | 1550 | 1560 |
Сезон призраков | 1510 | 1560 | 1570 |
Сезон разбоя | 1520 | 1570 | 1580 |
Сезон серафимов | 1530 | 1580 | 1590 |
Светопад / Сезон неповиновения | 1750 | 1800 | 1810 |
Сезон глубин | 1750 | 1800 | 1810 |
Сезон ведьм | 1750 | 1800 | 1810 |
Сезон желаний | 1750 | 1800 | 1810 |
Окончательная форма | 1940 | 1990 | 2000 |
Важно отметить, что все эти цифры не учитывают сезонные артефакты. Каждый новый сезон (начиная с Shadowkeep) вводит артефакт вместе с увеличением Силы. Этот артефакт используется для получения дополнительной Силы через получение XP. Ознакомьтесь с нашим руководством по артефактам XP: Перки и Сила.
Как увеличить свою силу
Сила — это то, как Destiny 2 уравновешивает вашу собственную силу и силу врагов. Ваша сила — это среднее арифметическое всех ваших предметов экипировки, то есть более высокий предмет может повысить уровень вашей силы, а очень низкий — понизить.
Вы можете накапливать Силу, выполняя задания разного уровня сложности. Если вы только начинаете, просто пройдя кампанию, вы достигнете мягкого предела Силы. После этого вы можете выполнять страйки, играть в Crucible и другие стандартные задания.
После того как вы достигнете мягкого лимита, вам нужно будет сосредоточиться на заданиях, за которые дают мощное снаряжение. Чтобы получить энграмму, вам нужно будет сыграть в эти задания несколько раз, которые, как правило, доступны только раз в неделю (для каждого задания).
После того как вы достигнете предела Мощности, вам нужно будет сосредоточиться на заданиях, за которые дают снаряжение Pinnacle. Это такие вещи, как тематический рейд, подземелье и Trials of Osiris. Все эти типы энграмм (Powerful и Pinnacle) подсвечиваются при наведении курсора на активность.
В Destiny 2 появилась функция «Сила на всю учетную запись». Это значит, что игра на основном персонаже будет положительно влиять на ваших альт-персонажей. Когда вы переключаетесь на альтов, выпадающее снаряжение будет иметь примерно ту же силу, что и снаряжение на основном персонаже.
Объяснение силы группы огня
Сила этой группы была увеличена до 1995 на основе Силы soyuz_bng. Два других игрока по-прежнему будут получать дроп, основанный на их собственной Силе (1950).
Финальная форма изменит множество различных аспектов силы в Destiny 2. Первый, и самый большой, — это Сила команды. Когда вы играете с друзьями, игрок с самым высоким уровнем Силы становится лидером Силы, а Сила всех остальных игроков будет поднята на пять Сил ниже лидера. Если ваша Сила выше этого уровня, вас это не коснется.
Сила команды позволит большему числу игроков получить более сложный контент без необходимости тратить много времени на повышение уровня. Тем не менее, повышать Силу по-прежнему полезно, так как действия сохранят свои пределы Силы. Вы по-прежнему будете получать дроп, основываясь на своем уровне Силы, а не на уровне Лидера Силы.
Сила в активности
Когда Сила отключена в действии, ваша Сила не влияет на вашу боевую эффективность.
В Destiny 2 виды деятельности будут либо отключены, либо включены. При отключенной мощности сила не имеет значения, играть может любой желающий, и вы не сможете повысить уровень врагов, чтобы получить преимущество.
Когда сила включена, ваша сила напрямую влияет на то, насколько вы эффективны в бою. Тем не менее, существует ограничение на активность. Любая Сила, накопленная вами сверх этого порога, будет игнорироваться. Это означает, что вы будете становиться все более способным побеждать врагов по мере того, как будете увеличивать свою Силу до максимума.
Сила артефактов
Бонус силы от артефактов будет изменен в The Final Shape. Предположительно, для перехода между уровнями потребуется больше XP.
Как уже говорилось, ваш артефакт напрямую влияет на вашу Силу. Любая Сила, полученная от артефакта, будет добавлена к вашей Силе в качестве бонуса. Обратите внимание, что это не увеличивает Силу предметов, которые падают с вас. Выпадающие предметы будут иметь мощность, соответствующую средней мощности вашего снаряжения (при этом Артефакт полностью игнорируется).
В The Final Shape Bungie перебалансирует структуру силы артефакта, учитывая, что каждый Эпизод будет длиться дольше, чем предыдущая модель Сезонов. Это означает, что для достижения нового уровня силы потребуется больше XP.
Важно отметить, что хотя Fireteam Power полезна для увеличения силы вашей команды, она не должна заменять повышение уровня Артефакта. Перки Артефакта имеют решающее значение при прохождении эндшпильного контента. Если ваш лидер поднял уровень вашей силы, это не значит, что он также разблокировал для вас перки артефактов!
Старая система уровней
Для тех, кому интересно, какие уровни были удалены, вот что мы расскажем о них за первый год и немного о Destiny 2:
- Базовая игра Destiny 2 — 20 уровень
- Destiny 2: Curse of Osiris — 25 уровень
- Destiny 2: Warmind — 30 уровень
- Destiny 2: Forsaken — 50 уровень
Хотя максимальная Сила, скорее всего, будет увеличиваться с каждым новым сезоном и DLC, можно с уверенностью сказать, что больше не будет уровня игрока, как это было в базовой игре. Это упрощает игровой процесс, позволяя игрокам сосредоточиться на прохождении нового контента (например, кампаний), а затем переключить внимание на получение мощных наград и пинаклов, чтобы достичь новой максимальной силы в Destiny 2. Потратьте время на изучение полного руководства по стратегии Shacknews Destiny 2, чтобы убедиться, что ваш Страж полностью готов к противостоянию следующей угрозе.