Black Myth: Wukong — одна из крупнейших видеоигр, выходящих в августе, и она весьма привлекательна. Игра, которая уже более четырех лет поражает нас своими визуальными эффектами, заставляет PC-геймеров с нетерпением ждать, как она будет работать на их системах, и разработчик Game Science решил предложить хардкорным PC-геймерам подходящий подарок.

Бенчмарк Black Myth: Wukong в Steam позволяет всем желающим протестировать различные настройки игры на своем железе до ее полного релиза. Даже если ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям Black Myth, стоит воспользоваться этим инструментом перед предварительным заказом игры.

Мы протестировали бенчмарк на высокопроизводительном игровом ПК, чтобы проверить, потребует ли экшен-РПГ апгрейда GPU, и получили интересные результаты.

Бенчмарки производительности Black Myth: Wukong Early на ПК

Для начала мы использовали тот же игровой компьютер, на котором с блеском прошли недавние порты Ghost of Tsushima и Horizon: Запретный Запад:

  • ПРОЦЕССОР: AMD Ryzen 7 3700X
  • ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР: Nvidia RTX 4080
  • Оперативная память: 16 ГБ DDR4 3000 МГц
  • Хранилище: SSD WD SN850 M.2

Инструмент бенчмарка включает в себя неигровую последовательность и различные настройки, с которыми можно поиграть. Однако прежде чем перейти к меню, он открывает этап компиляции шейдеров, что является хорошей новостью, учитывая, что игра построена на движке Unreal Engine 5. Это не занимает много времени, даже на нашем устаревшем процессоре Ryzen 7 3700X.

Мы остановились на 1440p и 4K в качестве базовых разрешений, так как это в достаточной степени нагружает нашу RTX 4080. Мы не ожидали, что игра окажется тяжелой для процессора, и это подтвердили результаты бенчмарка. Вот результаты, которые мы получили при запуске бенчмарка в различных условиях.

Бенчмарк производительности Black Myth: Wukong Early для ПК
Разрешение и настройкиСредняя частота кадров (на Nvidia Geforce RTX 4080)
1440p (DLAA, пресет «Cinematic» с полной трассировкой лучей)56
1440p (режим качества DLSS, предварительная настройка «Кинематографический» с полной трассировкой лучей)58
1440p (режим качества DLSS, предварительная настройка «Кинематографический» без трассировки лучей)75
1440p (режим качества DLSS, генерация кадров включена, предустановка «Кинематографический» с полной трассировкой лучей)94
1440p (режим качества DLSS, генерация кадров включена, предустановка «Кинематографический» без трассировки лучей)120
4K (режим DLSS Performance, предустановка «Cinematic» с полной трассировкой лучей)47
4K (режим DLSS Performance, предварительная настройка «Кинематографический» без трассировки лучей)65
4K (режим DLSS Performance, генерация кадров включена, предустановка «Cinematic» без трассировки лучей)96
4K (режим DLSS Performance, генерация кадров включена, предустановка «Cinematic» с полной трассировкой лучей)74

Хотя генерация кадров помогает, в бенчмарке нет переключателя для Nvidia Reflex, поэтому вы можете столкнуться с повышенной задержкой ввода. Конечно, разработчики все еще настраивают игру, и это может оказаться в финальном релизе при запуске.

Как видите, Black Myth довольно сильно нагружает GPU, хотя снижение некоторых настроек и использование всех приемов в рукаве, включая DLSS/генерацию кадров, является ключом к получению высокой частоты кадров.

Да, в Black Myth можно получить около 100 кадров в секунду и даже выше, если полагаться на масштабирование изображения. Конечно, результаты будут еще лучше, если мы снизим некоторые настройки. Для игры в жанре экшн очень важна высокая частота смены кадров, поскольку она также сопровождается более быстрым временем отклика. По крайней мере, вы получите гораздо больше впечатлений на высокопроизводительной системе по сравнению с консолями.

Для справки, в PS5-версии Black Myth есть два режима — 4K при 30 кадрах в секунду и 1440p при 60 кадрах в секунду.

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *