Поглаживание существ в Creatures of Ava — это не просто функция, улучшающая качество жизни, но и открывающая дополнительные данные для исследования каждого существа в мире Авы. Игра не учит вас, как гладить существ, но возможность погладить их появляется, когда вы приближаетесь к существу. Однако это не всегда так. Вот как можно погладить существ в Creatures of Ava и получить все эти данные об исследованиях.

Как погладить любое существо в Creatures of Ava

Чтобы погладить существо, вам нужно подойти к нему, и появится кнопка взаимодействия «Погладить». Однако если существо нападает на вас, когда вы подходите к нему, значит, оно находится в неправильном состоянии. Чтобы вы могли их погладить, они должны быть дружелюбными и расслабленными. Вот почему некоторые существа в деревнях от природы дружелюбны, и вы можете свободно их гладить. Когда вы отправитесь в дикую природу, они, скорее всего, будут нейтральными или зараженными.

Чтобы привести их в спокойное состояние, вам нужно разблокировать и использовать флейту. Играя мелодию или песню, которую они хотят услышать, вы введете их в расслабленное или дружелюбное состояние. Они даже будут следовать за вами, пока вы играете на флейте. Когда они станут дружелюбными, вы сможете подойти к ним и свободно погладить. Итак, зачем вам нужно гладить существ?

Когда вы откроете свою Авапедию и перейдете в раздел «Существа», вы увидите всех существ, с которыми вы уже сталкивались. Если вы отметите каждое из существ, у них появятся задания на исследование. У каждого существа есть исследовательское задание «Погладить X», поэтому вам нужно не забывать их гладить. Некоторые из этих исследовательских заданий также способствуют получению очков навыков.

Состояния существ в Creatures of Ava, объяснение

У существ есть три различных состояния: дружелюбное, дикое и зараженное. Когда они заражены, они находятся в агрессивном состоянии, и вам нужно очистить их с помощью нафитара. Если спасти их от инфекции, они мгновенно перейдут в дружелюбное состояние.

Существа в диком состоянии ведут себя по-разному. Если вы приблизитесь к ним, они либо убегут, либо нападут на вас. Если достать флейту, они заинтересуются и начнут напевать определенную мелодию, которую вы должны сыграть. Как только вы сыграете правильную мелодию песни, они станут дружелюбными. Если вы подойдете к ним, даже держа флейту наготове, они все равно нападут на вас, если таково поведение существа. Если их поведение заключается в том, чтобы убегать, они останутся на месте, даже если вы будете рядом с ними, пока вы держите флейту.

Когда существо находится в дружелюбном состоянии, оно не будет нападать или убегать от вас. Оно будет следовать за вами, пока вы держите флейту. Если вы снимете ее по какой-то другой причине, она все равно останется дружелюбной, но останется на своем месте. Если вы снова достанете флейту, они тут же вернутся к вам. Эту информацию или механику важно усвоить, особенно когда вы сталкиваетесь с головоломками в открытом мире.

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *