Fractured Online: Переход на бесплатную модель и начало Сезона 1

Fractured Online станет бесплатной игрой с 20 ноября и перейдет на сезонную модель. Вот что ожидает игроков в первом сезоне.

Продолжительность и награды сезона

Сезон продлится 90 дней и предложит игрокам разнообразные награды и испытания. Студия Dynamite подчеркивает, что это не следует называть боевым пропуском.

Прогресс в игре будет измеряться с помощью показателя «Слава», который вы будете зарабатывать на своих персонажах. Славу можно получить за выполнение ежедневных квестов, завоевание крепостей, создание артефактов и участие в испытаниях Богов. Вы будете зарабатывать Славу за убийство Превознесенных и Наполненных монстров в PvE-испытаниях, а также за уничтожение Легенд Гальваноса и открытие Коррумпированных наград и Монет Судьбы в PvP-испытаниях. Важно отметить, что если вы участвуете в групповом мероприятии, таком как завоевание крепостей, награды за Славу будут равномерно распределены между всеми участниками.

Бесплатные аккаунты получат 100 уровней наград за сезон, в то время как VIP-аккаунты смогут заработать 200 уровней. Если игроки заполнят всю шкалу, они смогут продолжать фармить руны и схемы. Это основное отличие между бесплатными и VIP-аккаунтами.

Награды и прогресс гильдий

При разблокировке уровня вы будете получать ящики, мешки и свитки, которые преобразуются в материалы для крафта, руны, золото, рецепты крафта, схемы артефактов, токены Динамита и многое другое.

Показатель «Власть» будет использоваться для прогресса гильдий. Зарабатывая Славу для своих персонажей, вы также будете зарабатывать Славу для своей гильдии, которая будет конвертироваться в Власть. Коэффициент конверсии зависит от того, как вы заработали эту Славу, причем PvP будет давать более выгодные ставки. Гильдии также могут зарабатывать Власть, имея города, присягнувшие им, и могут совершать рейды на города других гильдий, чтобы украсть их Власть. PvP и конкуренция по-прежнему играют важную роль в новом Fractured Online.

Обновление также добавит Альянсы Гильдий. Лидеры гильдий смогут предлагать альянсы, заплатив золото, и приглашать других лидеров присоединиться. Это даст вам общий чат Альянса, видимые маркеры членства и возможность совместной защиты крепостей. Если вы создаете альянсы и ваша гильдия зарабатывает Славу от своих участников, ваша гильдия получит только 50%, а остальная часть будет распределена между вашими союзниками. Вам придется стратегически подходить к формированию альянсов.

Индивидуальные персонажи будут получать награды по мере продвижения в сезоне, а гильдии получат награды в конце сезона в зависимости от своих достижений. В конце сезона гильдии получат награды, включая тех, кто войдет в Бриллиантовую лигу, и за достижения в таблице лидеров.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Project Tower: Новый футуристический шутер с уникальным геймплеем и атмосферой

С сегодняшнего дня игроки могут окунуться в мир футуристического шутера Project Tower от Yummy Games,…

% дней назад

Pathologic 3: Спасение города от чумы и новый пролог Quarantine

Третья часть Pathologic не вносит радикальных изменений в привычную формулу: у нас снова есть 12…

% дней назад

DLSS 4: революция в масштабировании изображения и поддержке игр от Nvidia

Nvidia представила новую версию своей технологии масштабирования изображения на основе искусственного интеллекта — DLSS 4.…

% дней назад

Lenovo Legion Go S: мощный игровой ПК для мобильных геймеров

Lenovo на выставке CES 2025 анонсировала обновленную версию своего портативного игрового устройства — Legion Go…

% дней назад

WWE 2K25: Что ждать от новой части культовой серии?

World Wrestling Entertainment снова радует поклонников видеоигр — официальный релиз WWE 2K25 уже не за…

% дней назад

Marvel Rivals: что ждать от первого сезона и какие изменения уже известны

Первый сезон Marvel Rivals стартует с множеством обновлений и важных изменений, которые уже успели вызвать…

% дней назад